udp 服务器 性能,UDP回声服务器+vs2015+网络性能

// udp_server_packet_test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

//

#include "stdafx.h"

#include

#include

#include

//#include

//#include

#include

#include

#include"struct.h"

#include

#include

using namespace std;

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

const int BUF_SIZE = 1024;

#define MAX_BUF_SIZE 1500

struct timev {

long long tv_sec;

long long tv_usec;

};

int gettimeofday(struct timev *tp, void *tzp)

{

// time_t clock;

long long clock;

struct tm tm;

SYSTEMTIME wtm;

GetLocalTime(&wtm);

tm.tm_year = wtm.wYear - 1900;

tm.tm_mon = wtm.wMonth - 1;

tm.tm_mday = wtm.wDay;

tm.tm_hour = wtm.wHour;

tm.tm_min = wtm.wMinute;

tm.tm_sec = wtm.wSecond;

tm.tm_isdst = -1;

clock = mktime(&tm);

tp->tv_sec = clock;

tp->tv_usec = wtm.wMilliseconds * 1000;

return (0);

}

void ErrorHandling(char *message) {

fputs(message, stderr);

fputc('\n', stderr);

}

int main(int argc, char* argv[])

{

WSADATA wsaData;

int sockfd;

long long localtime, count;

FILE *fp;

struct sockaddr_in localaddr, remoteaddr;

struct timev recvtime;

char recvbuf[MAX_BUF_SIZE];

struct udp_packet udp_data;

count = 0;

if (argc != 2)

{

printf("./%s portnumber", argv[0]);

exit(1);

}

if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)

ErrorHandling("WSAStartup() error!");

if ((sockfd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) <

0)

{

printf("Create socket failed !\n");

exit(1);

}

else

printf("Create socket success !\n");

memset(&localaddr, 0x00, sizeof(struct

sockaddr_in));

localaddr.sin_family = AF_INET;

localaddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

localaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//本机IP

if ((bind(sockfd, (struct sockaddr*)&localaddr,

sizeof(localaddr))) < 0)

{

printf("Bind port failed !\n");

exit(1);

}

else

printf("Bind port success !\n");

if ((fp = fopen("G:\\recvdata.txt", "w+")) == NULL)

{

perror("fopen error");

exit(1);

}

else {

fprintf(fp, "序列号 接受时间 发送时间 收到的包数量\n");//输出到txt文件方便统计

printf("Success to create the receive file!\n");

}

int remoteaddr_len = sizeof(struct sockaddr);

while (1)

{

if (recvfrom(sockfd, recvbuf, 48, 0, (struct

sockaddr*)&remoteaddr, &remoteaddr_len) <

0)//MAX_BUF_SIZE

{

printf("Fail to receive data!\n");

}

else

{

count++;

printf("receiving... \n");

struct udp_packet* t_data = (struct udp_packet*)recvbuf;

gettimeofday(&recvtime, 0);

localtime = 1000000 * recvtime.tv_sec +

recvtime.tv_usec;

fprintf(fp, "%lld %lld %lld %lld\n", t_data->seq, localtime, t_data->sendtime,

count);//输出到txt文件方便统计

}

}

fclose(fp);

closesocket(sockfd);

WSACleanup();

return(0);

}

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要创建一个UDP服务器,可以使用LwIP网络堆栈。以下是一个简单的示例代码,可以在LwIP中创建一个UDP服务器: 1. 初始化LwIP: ```c #include "lwip/init.h" void lwip_init(void) { /* Initialize the LwIP stack */ lwip_init(); } ``` 2. 创建UDP服务器: ```c #include "lwip/udp.h" #define UDP_SERVER_PORT 5000 err_t udp_server_recv_callback(void *arg, struct udp_pcb *pcb, struct pbuf *p, const ip_addr_t *addr, u16_t port) { /* Handle UDP packet received */ // Do something with the received packet /* Free the pbuf */ pbuf_free(p); return ERR_OK; } void udp_server_init(void) { struct udp_pcb *pcb; /* Create a new UDP PCB structure */ pcb = udp_new(); /* Bind the PCB to a specific UDP port */ udp_bind(pcb, IP_ADDR_ANY, UDP_SERVER_PORT); /* Set the receive callback function */ udp_recv(pcb, udp_server_recv_callback, NULL); } ``` 在这个示例中,我们使用udp_new()函数创建一个新的UDP协议控制块(PCB)。然后,我们使用udp_bind()函数将PCB绑定到一个特定的UDP端口(在这个示例中,我们使用端口5000)。最后,我们使用udp_recv()函数设置一个回调函数来处理接收到的UDP数据包。 3. 启动LwIP: ```c int main(void) { /* Initialize LwIP */ lwip_init(); /* Initialize UDP server */ udp_server_init(); /* Start the LwIP stack */ while(1) { sys_check_timeouts(); } return 0; } ``` 在这个示例中,我们在main()函数中初始化LwIP和UDP服务器,并启动LwIP堆栈。在while循环中,我们使用sys_check_timeouts()函数处理LwIP的定时器事件。 这就是一个简单的LwIP UDP服务器示例。要使用它,您需要将此代码添加到您的项目中,并根据需要进行修改。

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