java equals的坑_聊一聊 Java 中的 String 坑

本文深入探讨 Java 中 String 类的基础知识,包括字符串创建的各种方式、equals 和 == 的区别、内存分配原理以及 Java 编译器对 String 的优化策略。通过源码分析解答经典面试题目。
摘要由CSDN通过智能技术生成

​最近的文章暂时都会以基础为主,博主还在练习如何将文章以及排版做的更好。

今天,我们聊一聊 Java中的 String 类,String 对象是 Java 中使用最频繁的对象之一,然而你真的了解 String 吗?很多时候,越是简单的东西,往往越是复杂(最近打算死磕一下 String )。

在 Java 的笔试基础题中,估计 String 的出场率是最高的,让我们先来看看几个经典的面试题:

ad736cd73b52

image

相信大家大家都已经看到运行结果,但是,为什么运行结果是这样,你能回答最后一个问题吗?

在回答为什么之前,让我们先准备复习一些基础知识吧。从上面的代码,总结字符串创建的方式主要有如下几种:

String str = "string",通过字符串常量的方式

String str = "string" + "string",通过字符串常量+的方式

String str = str1 + str2,通过字符串变量+的方式

String str = new String("string"),String 构造函数的方式

String str = “string".intern(),将字符串添加到常量池的方式

关于 equals 和 ==

1、对于==,如果作用于基本数据类型的变量(byte, short, char, int, long, float, double, boolean ),则直接比较其存储的"值"是否相等;如果作用于引用类型的变量(String),则比较的是所指向的对象的地址(即是否指向同一个对象)。

2、equals 方法是基类 Object 中的方法,因此对于所有的继承于 Object 的类都会有该方法。在 Object 类中,equals 方法是用来比较两个对象的引用是否相等。

3、对于 equals 方法,注意:equals 方法不能作用于基本数据类型的变量。如果没有对 equals 方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址。

关于 java 虚拟机对内存分配

我们先来看看java 虚拟机对内存分配,主要包括了 Java 栈内存、Java 堆内存、方法区以及常量池:

1、java栈内存:每个Java虚拟机线程都有自己的Java虚拟机栈,Java虚拟机栈用来存放栈帧,每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法被调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。

2、java堆内存:在虚拟机启动时创建,此内存区域主要是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配。

3、方法区:在虚拟机启动的时候被创建,存储每一个类的结构信息,例如运行时常量池、字段和方法数据、构造函数和普通方法的字节码内容、还包括在类、实例、接口初始化时用到的特殊方法。

4、常量池:常量池是方法区的一部分,用来存储字面常量、使用final修饰的变量以及符号引用。

备注:Java中的常量池实际上分为两种形态

静态常量池:即 *.class 文件中的常量池,class 文件中的常量池不仅仅包含字符串(数字)字面量,还包含类、方法的信息,占用 class 文件绝大部分空间。

运行时常量池:则是 jvm 虚拟机在完成类装载操作后,将 class 文件中的常量池载入到内存中,并保存在方法区中,我们常说的常量池,就是指方法区中的运行时常量池。

关于 Java 编译器对 String 的优化

String 对象是使用最频繁的对象之一,对它的优化一直没有停止过,包括编译阶段。字符串,我们经常用“+”连接,针对这种情况,编译器是可以进行优化的,“+”连接形式创建字符串分两种情况:

1、使用常量的字符串连接创建是也是常量,编译期就能确定了,直接入字符串常量池,比如 String str1 = "ab" + "cd", "ab" 和 "cd" 都是常量,编译器优化后的代码为:String str1 = "abcd"。(注意:final 修饰的变量如果是常量,可以认为等同于字面量)

2、使用“+”连接字符串中含有变量时,这种情况在运行期才能确定。

Intern 方法

intern 方法是一个 native 方法,intern 方法会从字符串常量池中查询当前字符串是否存在,如果存在,就直接返回当前字符串;如果不存在就会将当前字符串放入常量池中,之后再返回。

结果原因分析

通过上述基础,我相信你已经知道了部分为什么了?但我们还是一一进行分析下吧,最好的方式就是阅读源码,让我们从源码入手吧:

ad736cd73b52

image

从源码中我们可以看到 String 类是被定义为 final 的,这就意味着 String 类是不可以被继承的(这里又产生一个问题,为什么 String 要被设计成 final 呢?)。

可以看到,value[] 是存储 String 的内容的,即当使用 String str = "abc" 的时候,本质上 "abc" 是存储在一个 char 类型的数组中的。

而 hash 是 String 实例化的 hashcode 的一个缓存。因为 String 经常被用于比较,比如在 HashMap 中。如果每次进行比较都重新计算 hashcode的值的话,那无疑是比较麻烦的,而保存一个 hashcode 的缓存无疑能优化这样的操作。

我们知道了 String 内部其实是通过 char[] 实现的,我们可以轻易发现 equals(),isEmpty(),charAt() 这些方法其实就是在内部调用数组的方法。equals 方法其实就是比较两个 char[] 数组,所以就很好的解释了场景2的 s3.equals(s4) 结果为什么是 true。

ad736cd73b52

image

貌似上述的分析也只是解释了 s3.equals(s4),还有那么多的其它代码呢?莫慌,前面基础介绍了常量池,一般来说,字符串的分配和其他对象分配一样,是需要消耗时间和空间的,而且字符串使用的非常多。

JVM 为了提高性能和减少内存的开销,在实例化字符串的时候进行了一些优化:使用字符串常量池。每当创建字符串常量时,JVM 会首先检查字符串常量池,如果该字符串已经存在常量池中,那么就直接返回常量池中的实例引用。如果字符串不存在常量池中,就会实例化该字符串并且将其放到常量池中。由于 String 字符串的不可变性,常量池中一定不存在两个相同的字符串。

常量池中不存在两个相同的对象,所以 s1 和 s2 都是指向 JVM 字符串常量池中的 "abc" 对象。new 关键字一定会产生一个对象,并且这个对象存储在堆中。所以 String s3 = new String("abc") 和 String s4 = new String("abc"),抛开常量池的 "abc" 来讲,产生了两个对象,如下图。

ad736cd73b52

image

在 java 中** ==** 比较的是引用地址,所以这就介绍了场景1 s1 == s2 为什么是 true,而场景2 s1 == s3 和 s3 == s4 为什么是 false。

场景3 String str1 = "ab" + "cd",前面编译器优化介绍了确定值可以进行优化,编译器会优化成 String str1 = “abcd”,指向了常量池,所以 str1 == str11 结果为 true。同理,场景7 变量 str51 用了final 修饰,在编译器就可以确定值,因此也可以合并优化成 String str42 = "ab",故 str52 = str53 结果为 true。

场景4 String str33 = str31 + str32 中的 str31 和 str32 需要在运行时才能确定值,而编译器为了减少对象生成,也会进行优化,将其优化成 String str33 = new StringBuilder().append( str31)).append(str32).toString(),StringBuilder 的 toString 我们可以发现其实就是 new String() 对象,所以 str33 = str34 结果为 false,场景5也是类似情况。

场景6 String str44 = str42.intern(),前面介绍过 intern 方法会从字符串常量池中查询当前字符串是否存在,如果存在,就直接返回当前字符串;如果不存在就会将当前字符串放入常量池中,之后再返回。而 str42 执行了intern() 操作,将字符串放入常量池后并返回了常量池的句柄,所以 str44 == str43 的结果为 true,如下图:

ad736cd73b52

image

为了更好的理解,看下源码和字节码的对比图:

ad736cd73b52

image

那么你现在能回答最后一个问题了吗?String s3 = new String("abc") 你知道生成了几个对象吗?

答:常量池有 abc 字段是1个,常量池没有 "abc" 字段则是2个,是不是很简单。

那么问题又来了,为什么 String 要被设计成 final 呢?大家可以先思考下,咱们下篇继续分析。

分享

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值