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在VC6.0下如何运行C语言程序

VC6.0是一款革命性的产品,非常经典。那么大家知道在VC6.0下如何运行C语言程序呢?下面一起来看看!

在VC6.0下运行C语言程序

C-Free 支持单个源文件的编译和链接,但是在VC6.0下,必须先创建工程(Project),然后再添加源文件。

一个真正的软件,往往需要多个源文件和多种资源,例如图片、视频、控件等,通常是把它们放到一个文件夹下,进行有效的管理。你可以把工程理解为这样的一个文件夹,IDE通过工程来管理这些文件。工程有不同的类型,例如开发“黑窗口”的控制台程序,需要创建Win32 Console Application工程;开发带界面的GUI程序,需要创建Win32 Application工程。

1) 新建Win32 Console Application工程

打开VC6.0,在菜单栏中选择“文件 -> 新建”,或者 Ctrl+N,弹出下面的对话框:

切换到“工程”选项卡,选择“Win32 Console Application”,填写工程名称和路径,点击“确定”,会弹出一个对话框询问类型,这里选择“一个空工程”,如下图所示:

点击“完成”按钮完成工程的创建。

2) 新建C源文件

在菜单栏中选择“文件 -> 新建”,或者 Ctrl+N,弹出下面的对话框:

切换到“文件”选项卡,选择“C++ Source File”,填写文件名,点击确定完成。

该步骤是向刚才创建的工程添加源文件。

3) 编写C语言代码

在工作空间中可以看到刚才创建的工程和源文件,如下图所示:

双击 hello.c,进入编辑界面,输入上节中的代码。

4) 编译并运行代码

你可以在“组建”菜单中找到编译、组建和运行的功能,如下图所示:

更加简单的方法是使用快捷方式,如下图所示:

保存编写好的源代码,点击运行按钮

或 Ctrl+F5,如果程序正确,可以看到运行结果,如下图所示:

注意:编译生成的 .exe 文件在工程目录下的Debug文件夹内。以上面的工程为例,路径为 E:cDemo,打开看到有一个Debug文件夹,进入可以看到 cDemo.exe。

在Debug目录中还会看到一个名为 hello.obj 的文件。.obj是VC/VS生成的目标文件,类似于C-Free下的.o文件。

工程文件说明

进入工程目录 E:cDemo,除了 hello.c,还会看到很多其他文件,它们是VC6.0创建的,用来支持当前工程,不属于C语言的.范围,你可以忽略它们。

如果读者感兴趣,我们也提供了简单的说明:

1) .dsp文件:DeveloperStudio Project,工程文件(文本格式),用来保存当前工程的信息,例如编译参数、包含的源文件等,不建议手动编辑。当需要打开一个工程时,打开该文件即可。

2) .dsw文件:DeveloperStudio Workspace,工作区文件,和DSP类似。

3) .opt文件:IDE的Option文件,保存了与当前工程有关的开发环境的配置,例如工具条位置、打开的文件、光标位置等。

4) .plg文件:日志文件(HTML文件),保存了程序的编译信息,例如错误和警告等。

一个工程可以包含多个源文件和资源文件(图片、视频等),但只能生成一个二进制文件,例如可执行程序.exe、动态链接库.dll、静态链接库.lib等。工程类型决定了不同的配置信息,也决定了生成不同的二进制文件。

一个工作区可以包含多个工程,能够批量生成多个二进制文件。

我们安装的较大的程序,安装目录中一般包含多个 EXE 和 DLL。对于这样的程序,可以先创建一个工作区,再创建多个工程,这样就能一次性生成所需的多个二进制文件。

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