软件构造试验的所学所感(7)--- 总结

在写完所有试验后吸取了很多教训,有很多有益的东西:

1.提升性能的一些编程技巧

  • 对于一些调用函数获得的值,如果需要重复使用最好利用一个临时变量保存好,不要为了看着清晰就不这样做,比如:

    for (int i = 0; i < myList.size(); i++){
    xxxxxx
    }

这样会导致每次循环都调用依次myList.size(),浪费时间。

  • 尽可能使用局部变量
  • 异常可以酌情考虑减少使用
  • 尽量采用延迟加载策略,即在需要的时候才创建
  • try-catch里的越少越好
  • 乘除法替换成移位操作
  • 循环内创建对象引用换成循环外创建一个对象引用,每次更换引用

2.可能遇到的错误

  • 在使用foreach循环的时候实际上相当于使用了迭代器,这样做的不好处就是在循环的时候千万不能修改循环对象。如:ArrayList在foreach循环的时候如果使用了remove,基本都是要报错的。如果可以就替换成正常的for循环
  • 尽量使用Calendar而不是Date
  • 在大量使用字符串连接符+的时候,建议使用StringBuilder,这样更快一点。
  • 正则表达式匹配中.最好少用。
  • 编程的时候一定要确定好所要的类是Immutable还是Mutable,这个非常重要

一些补充

多线程其实也是可以调试的,就是得手动模拟前后(对于有同步锁锁住的块而言的),一定要考虑前后问题。
还有就是对象锁如果直接将那个关键字放在方法上,锁的是这个类(一个实例)。如果所得是这个类的.getClass(),那么相当于锁的是所有当前类。
比如Person类,后者而言就是所有Person类,前者就是不同Person不同锁。

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