C语言根据坐标截图,C语言实现截屏

/**

* GDI 截屏函数

* 参数 hwnd 要截屏的窗口句柄

* 参数 dirPath 截图存放目录

* 参数 filename 截图名称

*/

int CaptureImage(HWND hwnd, const char *dirPath, const char *filename)

{

HANDLE hDIB;

HANDLE hFile;

DWORD dwBmpSize;

DWORD dwSizeofDIB;

DWORD dwBytesWritten;

CHAR FilePath[MAX_PATH];

HBITMAP hbmScreen = NULL;

BITMAP bmpScreen;

BITMAPFILEHEADER bmfHeader;

BITMAPINFOHEADER bi;

CHAR *lpbitmap;

INT width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); // 屏幕宽

INT height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); // 屏幕高

HDC hdcScreen = GetDC(NULL); // 全屏幕DC

HDC hdcMemDC = CreateCompatibleDC(hdcScreen); // 创建兼容内存DC

if (!hdcMemDC)

{

DeleteObject(hbmScreen);

DeleteObject(hdcMemDC);

ReleaseDC(NULL, hdcScreen);

return 0;

}

// 通过窗口DC 创建一个兼容位图

hbmScreen = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, width, height);

if (!hbmScreen)

{

DeleteObject(hbmScreen);

DeleteObject(hdcMemDC);

ReleaseDC(NULL, hdcScreen);

return 0;

}

// 将位图块传送到我们兼容的内存DC中

SelectObject(hdcMemDC, hbmScreen);

if (!BitBlt(

hdcMemDC, // 目的DC

0, 0, // 目的DC的 x,y 坐标

width, height, // 目的 DC 的宽高

hdcScreen, // 来源DC

0, 0, // 来源DC的 x,y 坐标

SRCCOPY)) // 粘贴方式

{

DeleteObject(hbmScreen);

DeleteObject(hdcMemDC);

ReleaseDC(NULL, hdcScreen);

return 0;

}

// 获取位图信息并存放在 bmpScreen 中

GetObject(hbmScreen, sizeof(BITMAP), &bmpScreen);

bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);

bi.biWidth = bmpScreen.bmWidth;

bi.biHeight = bmpScreen.bmHeight;

bi.biPlanes = 1;

bi.biBitCount = 32;

bi.biCompression = BI_RGB;

bi.biSizeImage = 0;

bi.biXPelsPerMeter = 0;

bi.biYPelsPerMeter = 0;

bi.biClrUsed = 0;

bi.biClrImportant = 0;

dwBmpSize = ((bmpScreen.bmWidth * bi.biBitCount + 31) / 32) * 4 * bmpScreen.bmHeight;

// 在 32-bit Windows 系统上, GlobalAlloc 和 LocalAlloc 是由 HeapAlloc 封装来的

// handle 指向进程默认的堆. 所以开销比 HeapAlloc 要大

hDIB = GlobalAlloc(GHND, dwBmpSize);

lpbitmap = (char *)GlobalLock(hDIB);

// 获取兼容位图的位并且拷贝结果到一个 lpbitmap 中.

GetDIBits(

hdcScreen, // 设备环境句柄

hbmScreen, // 位图句柄

0, // 指定检索的第一个扫描线

(UINT)bmpScreen.bmHeight, // 指定检索的扫描线数

lpbitmap, // 指向用来检索位图数据的缓冲区的指针

(BITMAPINFO *)&bi, // 该结构体保存位图的数据格式

DIB_RGB_COLORS // 颜色表由红、绿、蓝(RGB)三个直接值构成

);

wsprintf(FilePath, "%s\%s.jpg", dirPath, filename);

// 创建一个文件来保存文件截图

hFile = CreateFile(

FilePath,

GENERIC_WRITE,

0,

NULL,

CREATE_ALWAYS,

FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,

NULL

);

// 将 图片头(headers)的大小, 加上位图的大小来获得整个文件的大小

dwSizeofDIB = dwBmpSize + sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);

// 设置 Offset 偏移至位图的位(bitmap bits)实际开始的地方

bmfHeader.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER);

// 文件大小

bmfHeader.bfSize = dwSizeofDIB;

// 位图的 bfType 必须是字符串 "BM"

bmfHeader.bfType = 0x4D42; //BM

dwBytesWritten = 0;

WriteFile(hFile, (LPSTR)&bmfHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwBytesWritten, NULL);

WriteFile(hFile, (LPSTR)&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), &dwBytesWritten, NULL);

WriteFile(hFile, (LPSTR)lpbitmap, dwBmpSize, &dwBytesWritten, NULL);

// 解锁堆内存并释放

GlobalUnlock(hDIB);

GlobalFree(hDIB);

// 关闭文件句柄

CloseHandle(hFile);

// 清理资源

DeleteObject(hbmScreen);

DeleteObject(hdcMemDC);

ReleaseDC(NULL, hdcScreen);

return 0;

}

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