注释:area 元素永远嵌套在 map 元素内部。area 元素可定义图像映射中的区域。
中的 usemap 属性可引用 中的 id 或 name 属性(取决于浏览器),所以我们应同时向 添加 id 和 name 属性。
实例
带有可点击区域的图像映射:
请点击图像上的星球,把它们放大。
src="/i/eg_planets.jpg"border="0" usemap="#planetmap"alt="Planets" />
"planetmap" id="planetmap">
shape="circle"coords="180,139,14"href="/example/html/venus.html"target="_blank"alt="Venus" />
shape="circle"coords="129,161,10"href="/example/html/mercur.html"target="_blank"alt="Mercury" />
shape="rect"coords="0,0,110,260"href="/example/html/sun.html"target="_blank"alt="Sun" />
注释:img 元素中的 "usemap" 属性引用 map 元素中的 "id" 或 "name" 属性(根据浏览器),所以我们同时向 map 元素添加了 "id" 和 "name" 属性。
效果如下(可自行点击查看效果):
附: 标签的 coords 属性
定义和用法
coords 属性规定区域的 x 和 y 坐标。
coords 属性与 shape 属性配合使用,来规定区域的尺寸、形状和位置。
图像左上角的坐标是 "0,0"。
详细解释:
标签的 coords 属性定义了客户端图像映射中对鼠标敏感的区域的坐标。坐标的数字及其含义取决于 shape 属性中决定的区域形状。可以将客户端图像映射中的超链接区域定义为矩形、圆形或多边形等。
下面列出了每种形状的适当值:
圆形:shape="circle",coords="x,y,z"
这里的 x 和 y 定义了圆心的位置("0,0" 是图像左上角的坐标),r 是以像素为单位的圆形半径。
多边形:shape="polygon",coords="x1,y1,x2,y2,x3,y3,..."
每一对 "x,y" 坐标都定义了多边形的一个顶点("0,0" 是图像左上角的坐标)。定义三角形至少需要三组坐标;高纬多边形则需要更多数量的顶点。
多边形会自动封闭,因此在列表的结尾不需要重复第一个坐标来闭合整个区域。
矩形:shape="rectangle",coords="x1,y1,x2,y2"
第一个坐标是矩形的一个角的顶点坐标,另一对坐标是对角的顶点坐标,"0,0" 是图像左上角的坐标。请注意,定义矩形实际上是定义带有四个顶点的多边形的一种简化方法。
例如,下面的 XHTML 片段在一个 100x100 像素图像的右下方四分之一处,定义了一个对鼠标敏感的区域,并在图像的正中间定义了一个圆形区域。
提示和注释
注释:如果某个 area 标签中的坐标和其他区域发生了重叠,会优先采用最先出现的 area 标签。浏览器会忽略超过图像边界范围之外的坐标。