数字类型
- int类型:其中有
int8 int16 int32 int64
, 还有无符号的uint8 uint16 uint32 uint64
- float类型:有
float64
,float32
- rune类型:
int32
类型的别名 - byte类型:
uint8
类型的别名
func main() {
fmt.Printf("int8类型的范围为 %d 到 %d\n", math.MinInt8, math.MaxInt8) // -128 到 127
fmt.Printf("uint8类型的范围为 %d 到 %d\n", 0, math.MaxUint8) // 0 到 255
fmt.Printf("int16类型的范围为 %d 到 %d\n", math.MinInt16, math.MaxInt16) // -32768 到 32767
fmt.Printf("uint16类型的范围为 %d 到 %d\n", 0, math.MaxUint16) // 0 到 65535
fmt.Printf("int32类型的范围为 %d 到 %d\n", math.MinInt32, math.MaxInt32) // -2147483648 到 2147483647
fmt.Printf("uint32类型的范围为 %d 到 %d\n", 0, math.MaxUint32) // 0 到 4294967295
fmt.Printf("int64类型的范围为 %d 到 %d\n", math.MinInt64, math.MaxInt64) // -9223372036854775808 到 9223372036854775807
// fmt.Printf("uint64类型的范围为 %d 到 %v\n", 0, math.MaxUint64)
// 这里直接打印会编译不过,显示constant 18446744073709551616 overflows int,
// 大概原因是这里默认用的是int类型,也就是int64类型去创建的内存空间,但是uint64的最大值超过int64的最大值
// 所以需要显式的定义一个 uint64类型的变量去接收这个数
var ui64 uint64 = math.MaxUint64
fmt.Printf("uint64类型的范围为 %d 到 %v\n", 0, ui64) // 0 到 18446744073709551615
// int/uint类型,根据操作系统的位数有关,如果32位操作系统,则是int32/uint32,
// 如果是64为操作系统,则是int64/uint64
var di int = 32
fmt.Printf("dv的字节数为 %d \n", unsafe.Sizeof(di)) // dv的字节数为8
// 虽然这里默认是采用int32/64,但是类型不一样,一个是int, 一个是int32/64
fmt.Printf("dv的类型为 %T \n", di) // dv的类型为 int
// 浮点型
fmt.Printf("float32类型的范围为 %e 到 %e\n", math.SmallestNonzeroFloat32, math.MaxFloat32)
fmt.Printf("float64类型的范围为 %e 到 %e\n", math.SmallestNonzeroFloat64, math.MaxFloat64)
// 默认值是float64
df := 3.2
fmt.Printf("df的字节数为 %d \n", unsafe.Sizeof(df)) // df的字节数为8
fmt.Printf("df的类型为 %T \n", df) // df的类型为 float64
// byte类型
var bf byte
// bf = 256 这里编译不过,说明bf的类型就是uint8
bf = 255
fmt.Printf("bf的字节数为 %d\n", unsafe.Sizeof(bf)) // bf的类型为 uint8
fmt.Printf("bf的类型为 %T\n", bf) //bf的类型为 uint8
// rune类型, 存储字符的类型,因为go支持utf-8编码,所以字符最多可以有三个字节,所有用int32存储
var rf rune
// rf = 1 << 33 这里编译不过, rune的类型是int32
rf = 255
fmt.Printf("rf的字节数为 %d\n", unsafe.Sizeof(rf)) //rf的字节数为 4
fmt.Printf("rf的类型为 %T\n", rf) //rf的类型为 int32
}
布尔类型
布尔类型比较简单,就两个值true
和 false
需要注意的是,布尔类型的值不能和任何其他类型进行强制转换
复数类型
用的不多,就不详细说了,就两种类型complex64
和complex128
字符串类型
- 字符串底层是byte类型的数组,也就是uint8类型的数组
- 字符串用双引号括起来,单引号括起来的是字符。
- 中文字符占3个字节,在查找索引的等涉及数组下标的操作时候,要注意。转换成
rune
列表进行操作。
func main() {
s1 := "必须用双引号括起来"
//strings包有很多对于字符串的函数
fmt.Printf("s1 是否以 必 开头: %t\n", strings.HasPrefix(s1, "必")) // true
fmt.Printf("s1 是否以 符 结尾: %t\n", strings.HasSuffix(s1, "符")) // false
fmt.Printf("s1 是否包含 单引号 : %t\n", strings.Contains(s1, "单引号")) // false
// index, 返回出现的索引值
fmt.Printf("s1第一次出现 双的索引值, %d\n", strings.Index(s1, "双")) // 9?
fmt.Printf("s1第一次出现 双的索引值, %d\n", strings.IndexRune(s1, '双')) // 9?
// 这里出现结果为9,是因为一个中文字符三个字节,而strings本质是byte类型的数组
// 目前看到的一种可以兼容中文和英文的一种方式,就是转换成rune列表在进行操作
// 定义了一个匿名函数
find_string_index := func(rlist []rune, find_str rune) (index int) {
index = -1
for i, v := range rlist {
if find_str == v {
index = i
break
}
}
return index
}
rlist := []rune(s1)
fmt.Printf("s1第一次出现 双的索引值, %d\n", find_string_index(rlist, '双')) // 3
s2 := "hello,单引号括起来的是字符"
r2list := []rune(s2)
fmt.Printf("s2第一次出现 单的索引值, %d\n", find_string_index(r2list, '单')) // 6
// replace替换字符串
s3 := "my name is 闪电球,my age is 18"
s3_1 := strings.Replace(s3, "is", "was", 1) //替换一次
s3_2 := strings.Replace(s3, "is", "was", -1) //替换全部
fmt.Printf("只替换一个 %s\n", s3_1)
fmt.Printf("替换了所有 %s\n", s3_2)
// 修剪
s4 := " 前面后面都有空白! "
fmt.Printf("去掉两边的空格 %s\n", strings.TrimSpace(s4))
fmt.Printf("去掉两边的空格以及感叹号 %s\n", strings.Trim(s4, " !"))
// 拆分和合并
s5 := "看看中文能不能拆分andEnginlist"
ret := strings.Split(s5, "")
fmt.Printf("拆分后的类型为 %T\n", ret) // []string
fmt.Printf("拆分后的值为: %v\n", ret)
s6_strings := []string{"这", "是", "字符串", "列表"}
s6 := strings.Join(s6_strings, "")
fmt.Printf("连接后的值为 %v", s6)
}
总结
以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了go的基本数据结构。