setsotimeout java_Java:setSoTimeout和多线程问题

我正在编写一个服务器,它应该保持与客户端的连接,只要它通过套接字发送命令 . 每次接受新连接时, soTimeout 都设置为 60000 ,套接字将传递给提交给线程池的Runnable .

这是接受新连接的主线程:

ExecutorService tpl = Executors.newFixedThreadPool(10);

while (!isCancelled) {

try {

ServerSocket ss = new ServerSocket(PORT);

Socket socket = ss.accept();

socket.setSoTimeout(60000);

tpl.submit(new Player(socket));

} catch(SocketException ignored) {

} catch (IOException ioe) {

ioe.printStackTrace();

}

}

这是Player的run()方法中的循环:

try(Socket socket = this.socket;

PrintWriter out = new PrintWriter(new OutputStreamWriter( socket.getOutputStream(), "UTF-8"), true);

BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF-8"))) {

for(String msg = in.readLine(); msg != null; msg = in.readLine()){

String[] cmd = msg.split(":");

switch (cmd[0]) {

case: "MOVE":

//DO SOMETHING

break;

//...

}

}

} catch(SocketTimeoutException e){

game.removePlayer(this);

game.broadcast("LOGOUT:" + username)

} catch(IOException e){

e.printStackTrace()

}

问题是尽管客户端没有在套接字上写60秒,但SocketTimeoutException并不总是被捕获 . 我找不到一个模式,但我注意到连接的客户端越少,没有抛出异常的可能性越小

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