浅拷贝
当类中有指针对象时,拷贝构造和赋值运算符只进行值拷贝,两个指针指向同一块内存空间,当一个指针释放掉时,另一个指针不知道空间已经归还给系统,继续对这块内存操作,导致系统崩溃。
深拷贝
源对象和拷贝对象相互独立,其中一个对象的改动不会给另一个对象造成影响
拷贝的时候会为新对象开辟一块新的内存空间,然后将原对象的内容拷贝到新开辟的空间,析构时各自释放各自的。如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配,这个过程就是深拷贝,反之,没有重新分配资源,就是浅拷贝。
写时拷贝
写时拷贝在写的时候(即改变字符串的时候)才会真正的开辟空间拷贝(深拷贝),如果只是对数据的读时,只会对数据进行浅拷贝。
写时拷贝技术是通过"引用计数"实现的,在分配空间的时候多分配4个字节,用来记录有多少个指针指向块空间,当有新的指针指向这块空间时,引用计数加一,当要释放这块空间时,引用计数减一(假装释放),直到引用计数减为0时程序才会真正的释放掉这块从堆上分配的内存。当有的指针要改变这块空间的值时,再为这个指针分配自己的空间。
#include <iostream>
class String
{
public:
String()
{
pstr=new char[5];
pstr+=4;
GetRef()=1;
}
String(char* str)
{
int len=strlen(str);
pstr=new char[len+5];
pstr+=4;
strcpy(pstr,str);
GetRef()=1;
}
String(const String& rhs):pstr(rhs.pstr)
{
++GetRef();
}
String& operator=(const String& rhs)
{
if(this!=&rhs)
{
if(--GetRef()==0)
{
delete [](pstr-4);
}
pstr=rhs.pstr;
GetRef()++;
}
return *this;
}
~String()
{
if(--GetRef()==0)
{
delete[] (pstr-4);
}
pstr=NULL;
}
char& operator[](int index)
{
if(GetRef()!=1)
{
char *p=new char[strlen(pstr)+5];
p+=4;
strcpy(p,pstr);
GetRef()--;
pstr=p;
GetRef()=1;
}
return pstr[index];
}
private:
int& GetRef()
{
return *(int *)(this->pstr-4);
}
char *pstr;
};
int main()
{
String str1("hello");
String str2(str1);
String str3(str2);
String str4("world");
str1 = str4;
str1[0] = 'h';
std::cout << str1[0] << std::endl;
return 0;
}
运行结果:
参考
https://blog.csdn.net/qq_41035588/article/details/83963917#1__484
https://blog.csdn.net/m0_37956168/article/details/74898047