1代码块
1.1代码块概念
代码块是一种常见的代码形式。他用大括号“{}”将多行代码封装在一起,形成一个独立的代码区,这就构成了代码块。
1.1.1代码块分类
局部代码块:局部位置,用于限定变量的生命周期。
构造代码块:是在类中直接定义的,用“{}”括起来的代码。每次调用构造方法前执行,都会先执行构造代码块。
静态代码块:他在类中的成员位置,用“{}”括起来的代码。只不过他用了static修饰了,,且执行一次。
同步代码块:如果在代码块前加上 synchronized关键字,则此代码块就成为同步代码块。
1.1.2常见代码块
(1)局部代码块
在方法中出现的;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率。
(2)构造代码块
在类中方法外出现;多个构造方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行。
(3)静态代码块
在类中方法外出现,加了static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。
1.2代码块的面试题
class Student {
static {
System.out.println("Student 静态代码块"); //3
}
{
System.out.println("Student 构造代码块"); //4 6
}
public Student() {
System.out.println("Student 构造方法"); //5 7
}
}
class StudentDemo {
static {
System.out.println("StudentDemo的静态代码块");//1
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("我是main方法");//2
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
}
}
结果:
StudentDemo的静态代码块
我是main方法
Student 静态代码块
Student 构造代码块
Student 构造方法
Student 构造代码块
Student 构造方法
2继承
2.1继承概念
继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。 Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。
2.1.1继承分类
继承分为单继承和多重继承。单继承是指一个子类最多只能有一个父类。多继承是一个子类可以有二个以上的父类。由于多继承会带来二义性,在实际应用中应尽量使用单继承。java语言中的类只支持单继承,而接口支持多继承。Java中多继承的功能是通过接口(interface)来间接实现的 。
2.1.2继承特征
(1)继承关系是传递的。若类C继承类B,类B继承类A(多层继承),则类C既有从类B那里继承下来的属性与方法,也有从类A那里继承下来的属性与方法,还可以有自己新定义的属性和方法。继承来的属性和方法尽管是隐式的,但仍是类C的属性和方法。继承是在一些比较一般的类的基础上构造、建立和扩充新类的最有效的手段。
(2)继承简化了人们对事物的认识和描述,能清晰体现相关类间的层次结构关系。
(3)继承提供了软件复用功能。若类B继承类A,那么建立类B时只需要再描述与基类(类A)不同的少量特征(数据成员和成员方法)即可。这种做法能减小代码和数据的冗余度,大大增加程序的重用性。
(4)继承通过增强一致性来减少模块间的接口和界面,大大增加了程序的易维护性。
(5)提供多重继承机制。从理论上说,一个类可以是多个一般类的特殊类,它可以从多个一般类中继承属性与方法,这便是多重继承。Java出于安全性和可靠性的考虑,仅支持单重继承,而通过使用接口机制来实现多重继承。
2.1.3继承格式
通过extends关键字可以实现类与类的继承
class 子类名 extends 父类名 {}
单独的这个类称为父类,基类或者超类;这多个类可以称为子类或者派生类。
2.2继承案例
需求:
学生类和老师类。
定义两个功能(吃饭,睡觉)
案例演示
使用继承前
package Kscng.Demo1.Demo2; public class ts { class teacher{ public void sleep(){ System.out.println("休息"); } public void eat(){ System.out.println("吃盖饭"); } } class student{ public void sleep(){ System.out.println("睡觉"); } public void eat(){ System.out.println("吃面条"); } } }
案例演示
使用继承后
package Kscng.Demo1.Demo2; public class ts { class teacher extends person{ @Override public void sleep(){ System.out.println("休息"); } @Override public void eat(){ System.out.println("吃盖饭"); } } class student extends person{ @Override public void sleep(){ System.out.println("睡觉"); } @Override public void eat(){ System.out.println("吃面条"); } } abstract class person{ public abstract void sleep(); public abstract void eat(); } }
2.2.1继承的好处
提高了代码的复用性。
提高了代码的维护性。
让类与类之间产生了关系,是多态的前提。
2.2.2继承的弊端
耦合性太大。
.就是破坏了类的封装性,其实继承一般多用于抽象方法的继承和接口的实现。
2.3类的继承特点
(1)Java只支持单继承,不支持多继承。
有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,...
(2)Java支持多层继承(继承体系)
2.3.1继承的注意事项
(1)子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
(2)子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(待会儿讲)关键字去访问父类构造方法。
(3)不要为了部分功能而去继承。
2.3.2什么时候使用继承
继承其实体现的是一种关系:"is a" 。
如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。
2.3.3继承中成员变量的关系
(1)子类中的成员变量和父类中的成员变量名称不一样。
(2)子类中的成员变量和父类中的成员变量名称一样。
(3)在子类中访问一个变量的查找顺序("就近原则")
在子类的方法的局部范围找,有就使用;
在子类的成员范围找,有就使用;
在父类的成员范围找,有就使用;
如果还找不到,就报错;
3关键字this和super及final
3.1this与super的区别
this 代表的是本类对象的引用;
super 代表的是父类存储空间的标识(可以理解成父类的引用,可以操作父类的成员)
3.2this和super的使用
(1)调用成员变量
this.成员变量 调用本类的成员变量;
super.成员变量 调用父类的成员变量;
(2)调用构造方法
this(...) 调用本类的构造方法;
super(...) 调用父类的构造方法;
(3)调用成员方法
this.成员方法 调用本类的成员方法;
super.成员方法 调用父类的成员方法;
3.3final关键字
3.3.1final的作用
由于继承中有一个方法重写的现象,而有时候我们不想让子类去重写父类的方法.这对这种情况java就给我们提供了一个关键字: final。
可以修饰类、变量、成员方法。
3.3.2修饰类、变量、成员方法的特点
(1)修饰类: 被修饰类不能被继承;
(2)修饰类: 被修饰类不能被继承;
(3)修饰变量: 被修饰的变量不能被重新赋值,因为这个量其实是一个常量;
(4)修饰局部变量
基本类型 值不能被改变;
引用类型 地址值不能被改变;
4.继承中构造方法和成员方法与面试题
4.1继承中构造方法的关系
子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法。
因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
其实:每一个构造方法的第一条语句默认都是:super()
在这里简单的提一句,Object类。否则有人就会针对父类的构造方法有疑问。Object在没有父类了。
4.1.1继承中构造方法的注意事项
父类没有无参构造方法,子类怎么办?
(1)在父类中添加一个无参的构造方法。
(2)子类通过super去显示调用父类其他的带参的构造方法。
(3)子类通过this去调用本类的其他构造方法。
(4)本类其他构造也必须首先访问了父类构造。
4.1.2注意事项
super(…)或者this(….)必须出现在第一条语句上;
4.2继承中成员方法关系
(1)当子类的方法名和父类的方法名不一样的时候。
(2)当子类的方法名和父类的方法名一样的时候。
(3)通过子类调用方法:
a: 先查找子类中有没有该方法,如果有就使用。
b:在看父类中有没有该方法,有就使用。
c: 如果没有就报错。
4.3继承中的面试题
4.3.1面试题1
class Fu{
public int num = 10;
public Fu(){
System.out.println("fu");
}
}
class Zi extends Fu{
public int num = 20;
public Zi(){
System.out.println("zi");
}
public void show(){
int num = 30;
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
System.out.println(super.num);
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
结果:
fu
zi
30
20
10
4.3.2面试题2
class Fu {
static {
System.out.println("静态代码块Fu");
}
{
System.out.println("构造代码块Fu");
}
public Fu() {
System.out.println("构造方法Fu");
}
}
class Zi extends Fu {
static {
System.out.println("静态代码块Zi");
}
{
System.out.println("构造代码块Zi");
}
public Zi() {
System.out.println("构造方法Zi");
}
}
Zi z = new Zi(); 请执行结果。
结果;
静态代码块Fu
静态代码块Zi
构造代码块Fu
构造方法Fu
构造代码块Zi
构造方法Zi
5方法重写与案例分析
5.1方法重写概念及应用
子类中出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名,参数列表,返回值类型),也被称为方法覆盖,方法复写。
5.1.1Override和Overload的区别
Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?
Override方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的。
Overload方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。
子类对象调用方法时,先找子类自身,再找父类。
overload可以改变返回值类型,只看参数列表。
5.1.2方法重写的应用
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。
这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
5.1.3方法重写的注意事项
(1)父类中私有方法不能被重写,因为父类私有方法子类根本就无法继承。
(2)子类重写父类方法时,访问权限不能更低,最好就一致。
(3)父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写.
(4)子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
5.2猫狗案例分析、实现及测试
猫狗案例分析
父类的由来:
首先我们需要分析具体的事物,分析完毕以后将共性的内容提取出来放在一个独立的类中(父类)。
案例演示
package Kscng.Demo1.Demo2; public class catanddog { public static void main(String[] args) { cat c1 = new cat("Tom",10); System.out.println(c1.name+" "+c1.age); c1.can(); c1.eat(); c1.sleep(); dog d1 = new dog("大黄",11); System.out.println(d1.name+" "+d1.age); d1.eat(); d1.look(); d1.sleep(); } } class cat extends animal{ public cat(String name, int age) { super(name, age); } @Override public void eat() { System.out.println("猫爱吃鱼"); } @Override public void sleep() { System.out.println("猫睡觉"); } public void can(){ System.out.println("卖萌"); } } class dog extends animal{ public dog(String name, int age) { super(name, age); } public void look(){ System.out.println("看门"); } @Override public void eat() { System.out.println("狗爱吃骨头"); } @Override public void sleep() { System.out.println("狗睡觉"); } } abstract class animal{ public animal(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } String name; int age; public abstract void eat(); public abstract void sleep(); }