力扣:打家劫舍 I & 变形题

题目描述


你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋。每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警
给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 不触动警报装置的情况下 ,一夜之内能够偷窃到的最高金额。
力扣:198. 打家劫舍

输入:[2,7,9,3,1]
输出:12
解释:偷窃 1 号房屋 (金额 = 2), 偷窃 3 号房屋 (金额 = 9),接着偷窃 5 号房屋 (金额 = 1)。
偷窃到的最高金额 = 2 + 9 + 1 = 12 。

题目分析

经典的动态规划问题
1、状态定义
dp[i]: 考虑下标 i (包括 i) 以内的房间 , 最多可以偷窃的金额
2、状态转移
决定 dp[i] 的因素就是第 i 房间偷还是不偷。

  • 如果 i 房间,那么 dp[i] = dp[i - 2] + nums[i] ,即:第 i - 1 房一定是不考虑的,找出 下标 i - 2(包括 i - 2)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为 dp[i - 2] 加上第 i 房间偷到的钱。
  • 如果 不偷i 房间,那么 dp[i] = dp[i - 1] ,即考虑 i - 1 房,(注意这里是考虑,并不是一定要偷 i - 1 房)
  • 然后 dp[i] 取最大值,即 dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i] , dp[i - 1]);

3、 初始化
从递推公式 dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i] , dp[i - 1]) ; 可以看出,递推公式的基础就是 dp[0]dp[1] ,根据 dp[i] 的定义 , dp[0] = 0 , dp[1] = nums[0]
4、遍历顺序
dp[i] 是由 dp[i - 1]dp[i - 2] 推导出来的, 因此从前向后遍历。
5、返回值
从前向后打家劫舍,因此返回 dp[nums.length] 的值

class Solution {
    public int rob(int[] nums) {
        if(nums.length == 0) return 0;
        int len = nums.length;
        int[] dp = new int[len + 1];
        dp[0] = 0;  dp[1] = nums[0];
        for(int i = 2 ; i <= len ; i ++){
            dp[i] = Math.max(dp[i - 1] , dp[i - 2] + nums[i - 1]);
        }
        return dp[len];
    }
}

优化: 因为 dp[i] 只与 dp[i - 1]dp[i - 2] 有关, 因此不需要开辟数组,通过两个变量替换

int pre = nums[0], cur = nums[1];
for (int i = 2; i < nums.length ; i++) {
      int temp = cur;
      cur = Math.max(pre + nums[i], cur);
      pre = temp;
}

变形题


给你一个整数数组 nums ,你可以对它进行一些操作。
每次操作中,选择任意一个 nums[i] ,删除它并获得 nums[i] 的点数。之后,你必须 删除所有等于 nums[i] - 1nums[i] + 1 的元素
开始你拥有 0 个点数。返回你能通过这些操作获得的 最大点数
力扣:740. 删除并获得点数

输入:nums = [2,2,3,3,3,4]
输出:9
解释:
删除 3 获得 3 个点数,接着要删除两个 2 和 4 。
之后,再次删除 3 获得 3 个点数,再次删除 3 获得 3 个点数。
总共获得 9 个点数。

题目分析:
第一时间没有考虑到动态规划,更没有想到 打家劫舍 , 看了题解后 , 才发现是真的妙啊 !!!
根据题意,在选择了元素 x 后,该元素以及所有等于 x − 1x + 1 的元素会从数组中删去。若还有多个值为 x 的元素,由于所有等于 x − 1x + 1 的元素已经被删除,我们可以直接删除 x 并获得其点数。因此若选择了 x ,所有等于 x 的元素也应一同被选择,以尽可能多地获得点数。
记元素 x 在数组中出现的次数为 cx​ ,我们可以用一个数组 sum 记录数组 nums 中所有相同元素之和,即 sum[x] = x ⋅ cx ​。若选择了 x ,则可以获取 sum[x] 的点数,且无法再选择 x − 1x + 1。在统计完 sum 数组后 , 就和上面的 打家劫舍 是一样的

class Solution {
    public int deleteAndEarn(int[] nums) {
        int maxVal = 0;
        for(int num : nums){
            maxVal = Math.max(maxVal , num);
        }
        int[] sum = new int[maxVal + 1]; 
        for(int num : nums){
            sum[num] += num;
        }
        return rob(sum);
    }

    public int rob(int[] nums){
        int[] dp = new int[nums.length + 1];
        dp[0] = 0 ;
        dp[1] = nums[0];
        for(int i = 2 ; i <= nums.length ; i ++){
            dp[i] = Math.max(dp[i - 1] , dp[i - 2] + nums[i - 1]);
        }
        return dp[nums.length];
    }
}

优化:同上

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目描述: 给你两个版本号 version1 和 version2 ,请你比较它们。 版本号由一个或多个修订号组成,各修订号由一个 '.' 连接。每个修订号由多位数字组成,可能包含前导零。每个版本号至少包含一个字符。修订号从左到右编号,下标从0开始,最左边的修订号下标为0 ,下一个修订号下标为1,以此类推。例如,2.5.33 和 0.1 都是有效的版本号。 比较版本号时,请按从左到右的顺序依次比较它们的修订号。比较修订号时,只需比较忽略任何前导零后的整数值。也就是说,修订号1和修订号001相等。如果版本号没有指定某个下标处的修订号,则该修订号视为0。例如,版本1.0 小于版本1.1,因为它们下标为0的修订号相同,而下标为1的修订号分别为0和1,0 < 1。 返回规则如下: 如果 version1 > version2 返回 1, 如果 version1 < version2 返回 -1, 否则返回 0。 示例 1: 输入:version1 = "1.01", version2 = "1.001" 输出:0 解释:忽略前导零,"01" 和 "001" 都表示相同的整数 "1" 示例 2: 输入:version1 = "1.0", version2 = "1.0.0" 输出:0 解释:version1 没有指定下标为 2 的修订号,即视为 "0" 示例 3: 输入:version1 = "0.1", version2 = "1.1" 输出:-1 解释:version1 中下标为 0 的修订号是 0,version2 中下标为 0 的修订号是 1 。0 < 1,所以 version1 < version2 示例 4: 输入:version1 = "1.0.1", version2 = "1" 输出:1 示例 5: 输入:version1 = "7.5.2.4", version2 = "7.5.3" 输出:-1 提示: 1 <= version1.length, version2.length <= 500 version1 和 version2 仅包含数字和 '.' version1 和 version2 都是 有效版本号
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