WPF : ControlTemplate和DataTemplate的区别

http://www.cnblogs.com/mrfangzheng/archive/2009/09/21/1571418.html

ControlTemplate用于描述控件本身. 使用TemplateBinding来绑定控件自身的属性, 比如{TemplateBinding Background}
DataTemplate用于描述控件的Content. 使用Binding来绑定数据对象的属性, 比如{Binding PersonName}

一般来说, ControlTemplate内有一个ContentPresenter, 这个ContentPresenter的ContentTemplate就是DataTemplate类型

Control类型
    - Template属性 (ControlTemplate类型)
        - ContentPresenter
            - ContentTemplate (DataTemplate类型)

ContentControl类型
    - Template属性 (ControlTemplate类型) 继承自Control
    - ContentTemplate (DataTemplate类型)

ItemsControl类型
    - Template属性 (ControlTemplate类型) 继承自Control
    - ItemsPanel属性 (ItemsPanelTemplate类型) 指定布局容器
    - ItemTemplate属性 (DateTemplate类型) 每个Item的Template

<Style TargetType="Button">
  <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="True"/>
  <Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
      <ControlTemplate TargetType="Button">
        <Grid>
          <Ellipse Fill="{TemplateBinding Background}"/>
          <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center"
                            VerticalAlignment="Center"/>
        </Grid>
      </ControlTemplate>
    </Setter.Value>
  </Setter>
</Style>

https://www.cnblogs.com/YangMark/p/3154375.html

一. 前言

    什麼是DataTemplate? 什麼是ControlTemplate? 在stackoverflow有句簡短的解釋 "A DataTemplate, therefore, is used to provide visual structure for underlying data, while a ControlTemplate has nothing to do with underlying data and simply provides visual layout for the control itself."

http://stackoverflow.com/questions/1340108/difference-between-control-template-and-datatemplate-in-wpf

   

    意思是說,DataTemplate被使用在提供底層的數據;ControlTemplate則被使用在對控件本身可見布局的樣式。因此關於DataTelmplate與ControlTemplate的不同之處,我們應該從控件是如何使用著手。

 

 

二. Control, ContentControl, and ItemsControl

 

    由下面三個邏輯樹,可知道ContentControl與ItemsControl均繼承自Control。而Control又繼承FrameworkElement,莫名奇妙的我們又多了一個問題-為什麼控件都要繼承FrameworkElement呢?

 

 

 

    

FrameworkElement具備以下幾點特性:

1.布局(Layout):定義了MaxHeight與MinHeight等屬性,故當我們呼叫控件時,控件本身即會在UI上佔位。

2.生命週期事件:定義Loaded/UnLoaded等事件,可通知後端控件何時被加載。

3.DataContext:在MVVM設計模式下,我們通常會使用DataContext綁定我們的ViewModel,DataContext屬性就是由FrameworkElement所提供。 

故控件均具有以上特性,因此我們能直接呼叫控件,並知道何時應該被加載。

 

以下是WPF中常使用的控件之結構樹狀圖

 

 

 

三. DataTemplate and ControlTemplate

  上一章介紹完一些控件的特性以及附屬關係,現在該思考的是我們如何使用這些控件呢??如:ListBox出現時,我們需要的是底層數據能展示在UI上(DataTemplate);Button有時或許我們會希望能修改事件觸發(IsPress or IsMouseOver)的結果(ControlTemplate)。

  因此我們可以說兩者最大的不同在於DataTemplate服務於無形的數據, ControlTemplate則服務於有形的Control。而ControlTemplate還有一個特別重要的屬性-Triggers, 我們可藉由Triggers控制Control本身的屬性。

以下將以Button為例,分別在DataTemplate與ControlTemplate中加上同樣的樣式, 我們就可以知道兩者的不同了。

 

DataTemplate

复制代码

            <Button> 
                <Button.ContentTemplate>
                    <DataTemplate>
                        <Grid>
                            <Ellipse Width="100" Height="100" x:Name="ellipse">
                                <Ellipse.Fill>
                                    <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
                                        <GradientStop Offset="0" Color="blue"/>
                                        <GradientStop Offset="1" Color="LightBlue"/>
                                    </LinearGradientBrush>
                                </Ellipse.Fill>
                            </Ellipse>
                            <Ellipse Width="80" Height="80">
                                <Ellipse.Fill>
                                    <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
                                        <GradientStop Offset="0" Color="White"/>
                                        <GradientStop Offset="1" Color="Transparent"/>
                                    </LinearGradientBrush>
                                </Ellipse.Fill>
                            </Ellipse>
                        </Grid>
                    </DataTemplate>
                </Button.ContentTemplate>
            </Button>

复制代码

 

ControlTemplate

复制代码

            <Button> 
                <Button.Template>
                    <ControlTemplate TargetType="Button">
                        <Grid>
                            <Ellipse Width="100" Height="100" x:Name="ellipse">
                                <Ellipse.Fill>
                                    <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
                                        <GradientStop Offset="0" Color="blue"/>
                                        <GradientStop Offset="1" Color="LightBlue"/>
                                    </LinearGradientBrush>
                                </Ellipse.Fill>
                            </Ellipse>
                            <Ellipse Width="80" Height="80">
                                <Ellipse.Fill>
                                    <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
                                        <GradientStop Offset="0" Color="White"/>
                                        <GradientStop Offset="1" Color="Transparent"/>
                                    </LinearGradientBrush>
                                </Ellipse.Fill>
                            </Ellipse>
                        </Grid>
                    </ControlTemplate>
                </Button.Template>
            </Button>

复制代码

發現了嗎??

同樣的樣式,在DataTemplate與ControlTemplate卻有不同的結果。

DataTemplate存在於ContentTemplate中, 所修改的樣式僅修改Button中Content的樣式。而ControlTemplate卻將Button整個樣式修改掉了。

回到我們一開始說的,DataTemplate服務於無形的數據(Data), ControlTemplate則服務於有形的Control。

https://www.cnblogs.com/YangMark/p/3172725.htmlWPF 正確理解ContentPresenter

 

我們先由下圖來看類層次,可知ContentControl繼承Control,ContentPresenter繼承FrameworkElement(Control也繼承FrameworkElement);

同樣的,ItemsControl繼承Control,ItemsPresenter繼承FrameworkElement.

ScreenClip

在Control類並沒有Content屬性, 所以在這之上再寫了一個ContentControl, 使控件有Content屬性可以顯示內容, 而

ContentPresenter就是負責將Content屬性顯示出來.

 

接著來我們看一下實例,

 

實例1:不使用ContentPresenter

使用ContentPresenter

            <ContentControl Content="YangMark">
                <ContentControl.Template>
                    <ControlTemplate TargetType="ContentControl">
                        <ContentPresenter></ContentPresenter>
                    </ControlTemplate>
                </ContentControl.Template>
            </ContentControl>
輸出結果: YangMark
正確顯示Content!!
 
不使用ContentPresenter
            <ContentControl Content="YangMark">
                <ContentControl.Template>
                    <ControlTemplate TargetType="ContentControl">

                    </ControlTemplate>
                </ContentControl.Template>
            </ContentControl>

 

輸出結果:      
無法顯示出Content!!
 
結論1:ContentPresenter通常出現在ControlTemplate內,且若不使用ContentPresenter則
Content屬性就無法正常顯示。
 
 
實例2:ContentPresenter中的ContentSource屬性
為什麼只為了顯示出Content屬性要大費周張弄出ContentPresenter呢??
我們可以先比較以下兩種代碼不同之類,
            <ContentControl Content="YangMark" ContentStringFormat="Hello!! {0}">
                <ContentControl.Template>
                    <ControlTemplate TargetType="ContentControl">
                        <ContentPresenter ContentSource="Content"></ContentPresenter>
                    </ControlTemplate>
                </ContentControl.Template>
            </ContentControl>


輸出結果:Hello!! YangMark

 

            <ContentControl Content="YangMark" ContentStringFormat="Hello!! {0}">
                <ContentControl.Template>
                    <ControlTemplate TargetType="ContentControl">
                        <ContentPresenter Content="{TemplateBinding Content}"></ContentPresenter>
                    </ControlTemplate>
                </ContentControl.Template>
            </ContentControl>

 

輸出結果:YangMark
僅出現Content屬性的內容!!
 
結論2:<ContentPresenter/>與<ContentPresenter ContentSource="Content"/> 意義上是相同的。
它們同時綁定了Content, ContentStringFormat, ContentTemplate和ContentTemplateSelector等內容

屬性。

若僅用Content="{TemplateBinding Content}"代表只綁定Content屬性而已,且ContentSource會失效。
 
 

實例3:ContentSource的應用

 以HeaderContentControl為例,使用ContentPresenter綁定內容屬性。
            <HeaderedContentControl Header="Header" HeaderStringFormat="I'm {0}"
                                    Content="Content" ContentStringFormat="I'm {0}">
                <HeaderedContentControl.Template>
                    <ControlTemplate TargetType="HeaderedContentControl">
                        <DockPanel>
                            
                            <ContentPresenter ContentSource="Header" DockPanel.Dock="Top"></ContentPresenter>
                            
                            <!--等同於<ContentPresenter ContentSource="Content"/>-->
                            <ContentPresenter></ContentPresenter>
                            
                        </DockPanel>
                    </ControlTemplate>
                </HeaderedContentControl.Template>
            </HeaderedContentControl>


輸出結果:

I'm Header

I’m Content

 

結論3:ContentSource若指定對象為Content是可以省略的,若不為Content(如:Header)則不能省略。

 

 

總結:

Content, ContentStringFormat, ContentTemplate和ContentTemplateSelector等屬性, 我將它們稱為內容屬性.

1. ContentPresenter的作用就是用來顯示內容屬性

2.ContentSource若指定對象為Content,則等同於<ContentPresenter/>; 若指定對象不為Content,

   則必須使用ContentSource聲明指定的對象.

 

 

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要自定义WPF步骤条组件,可以使用WPF的控件库和自定义样式来实现。下面是实现的基本步骤: 1. 创建一个自定义控件,可以继承自WPF的控件库中的一种控件,如Control或UserControl。 2. 在控件中添加一个ItemsControl,用于显示步骤条的每个步骤。可以使用ItemsControl的ItemsSource属性来绑定一个集合,并使用ItemTemplate属性来定义每个步骤的外观。 3. 在ItemTemplate中添加一个Border或其他控件来显示步骤的背景。可以使用Trigger或MultiDataTrigger来根据步骤的状态(例如,已完成、进行中、未完成)来更改背景颜色或其他外观属性。 4. 可以为控件添加一些自定义属性和事件,以便更好地控制其行为。例如,可以添加一个CurrentStep属性来指定当前步骤,并使用它来更改步骤的状态。 5. 最后,可以将控件添加到自己的应用程序中,并使用它来显示步骤条。 下面是一个简单的示例代码,用于创建自定义步骤条控件: ```xaml <Style TargetType="{x:Type local:CustomStepBar}"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type local:CustomStepBar}"> <ItemsControl ItemsSource="{TemplateBinding ItemsSource}"> <ItemsControl.ItemTemplate> <DataTemplate> <Border Width="20" Height="20" Margin="5" CornerRadius="10" Background="{Binding Path=Status, Converter={StaticResource StepStatusToBackgroundConverter}}"> <TextBlock Text="{Binding Path=StepNumber}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" /> </Border> </DataTemplate> </ItemsControl.ItemTemplate> <ItemsControl.ItemsPanel> <ItemsPanelTemplate> <StackPanel Orientation="Horizontal" /> </ItemsPanelTemplate> </ItemsControl.ItemsPanel> </ItemsControl> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style> ``` 此代码创建了一个自定义控件样式,用于将步骤条组件的外观定义为包含一系列带有文本的圆形边框。将Border的Background属性绑定到步骤的状态,并使用StepStatusToBackgroundConverter转换器来将状态转换为颜色。可以根据需要添加其他代码和样式来自定义控件的外观和行为。 希望这可以帮助你开始创建自己的WPF步骤条组件!

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