十二.semaphore(信号量)

semaphore

信号量主要用于两个目的:

  1. 一个是用于多个共享资源的互斥使用
  2. 另一个用于并发线程数的控制。
public static void main(String[] args) {
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);  //模拟资源类,抢占座位

        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            new Thread(()->{
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t抢到坐位");
                    //暂停一会线程
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t离开座位");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    semaphore.release();
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
//输出
0	抢到坐位
1	抢到坐位
2	抢到坐位
1	离开座位
2	离开座位
0	离开座位
5	抢到坐位
4	抢到坐位
3	抢到坐位
4	离开座位
5	离开座位
3	离开座位

在信号量上我们定义两种操作:

  1. acquire(获取) 当一个线程调用acquire操作时,它要么通过成功获取信号量(信号量减1), 要么一直等下去,直到有线程释放信号量,或超时。
  2. release(释放)实际上会将信号量的值加1,然后唤醒等待的线程。
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在Windows系统中,信号量Semaphore)是一种同步对象,用于在多个线程之间协调共享资源的访问。Windows提供了一组API函数来创建、操作和销毁信号量。 以下是一些与信号量相关的API函数: 1. CreateSemaphore:创建一个信号量对象。 2. WaitForSingleObject:等待一个信号量对象。 3. ReleaseSemaphore:释放一个信号量对象。 4. OpenSemaphore:打开一个已经存在的信号量对象。 5. CloseHandle:关闭一个信号量对象的句柄。 下面是一个使用信号量的示例: ```C++ #include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; HANDLE hSemaphore; // 信号量句柄 DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam) { // 等待信号量 WaitForSingleObject(hSemaphore, INFINITE); // 访问共享资源 cout << "Thread " << GetCurrentThreadId() << " access shared resource." << endl; // 释放信号量 ReleaseSemaphore(hSemaphore, 1, NULL); return 0; } int main() { // 创建信号量 hSemaphore = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, NULL); // 创建线程 HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL); HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL); // 等待线程结束 WaitForSingleObject(hThread1, INFINITE); WaitForSingleObject(hThread2, INFINITE); // 关闭信号量句柄 CloseHandle(hSemaphore); return 0; } ``` 在这个示例中,我们创建了一个信号量句柄,并创建了两个线程。线程会等待信号量,然后访问共享资源。访问完成后,线程会释放信号量。由于信号量的初始计数为1,所以只有一个线程能够访问共享资源
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