OpenLayers是用于制作交互式Web地图的开源客户端JavaScript类库,制作的地图几乎可以在所有的浏览器中查看。因为是客户端类库,它不需要特殊的服务器端软件或配置,甚至不用下载任何东西就可以使用它。OpenLayers最初由Metacarta开发,现在它已经成为一个拥有众多开发者和帮助社区的成熟、流行的框架。
下载OpenLayers
1.打开官网,可以看到目前OpenLayers的最新版本是2.12,直接点击.zip下载。
2.将下载的.zip文件解压到OpenLayers-2.12中。
3.打开OpenLayers-2.12文件夹,会看到很多的文件夹和文件,但是我们只关心一个文件:OpenLayers.js和两个文件夹:/img和/theme。
4.新建一个文件夹(我命名为code),将我们关心的文件和文件夹拷贝到新建的文件夹中,拷贝完后,新建的文件夹结构如下图:
创建第一个地图
1.在code文件夹中,新建一个index.html文件。
2.在index.html中,添加如下代码:
1:
2:
3:
4:
5:
My OpenLayers Map6:
7:
8: var map;
9: function init() {
10: map = new OpenLayers.Map('map', {});
11: var wms = new OpenLayers.Layer.WMS(
12: 'OpenLayers WMS',
13: 'http://vmap0.tiles.osgeo.org/wms/vmap0',
14: {
15: layers: 'basic'
16: },
17: {}
18: );
19: map.addLayer(wms);
20: if (!map.getCenter()) {
21: map.zoomToMaxExtent();
22: }
23: }
24:
25:
26:
27:
28:
29:
30:
3.在浏览器中打开,会看到如下图所示的地图:
代码讲解
1.第5行,包含进来OpenLayers的库OpenLayers.js。
2.第27~28行,创建一个宽和高都为500px的div用来显示地图。
3.第8行,定义一个全局变量map。
4.第10行,从OpenLayers.Map类创建一个地图(map)对象, new OpenLayers.Map('map', {});中的‘map’是用于显示地图的div的id。
5.第11行,从Layer类的子类WMS创建一个层(layer)对象。注意:在OpenLayers中,每个地图至少有一个层。
6.第12行,传入的第一个参数,'OpenLayers WMS'是层的名称。
7.第13行,第二个参数,Url是WMS服务地址。
8.第14~16行,第三个参数,传入的是一个匿名对象。
9.第19行是将层加到地图上。
10.第20行是判断是否已经有中心点。
11.第21行是最大程度的显示地图。
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以上是发布OpenStreetmap在线地图
如果已有离线的地图瓦片,离线瓦片可以从OpenStreetMap等地图网站下载,通过第三方开源库BruTIle可以下载
也可以通过第三方收费软件进行下载
然后配置Openlayers
参考:http://www.cnblogs.com/nianming/archive/2012/07/19/2600272.html
http://www.bigemap.com/home/help/one/id/106.html