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原创 程序设计六大原则:关键词记忆法

这些程序设计原则可以用一句话总结为:单一职责让代码专注独立,里氏替换确保继承安全,依赖倒置稳定抽象接口,接口隔离精简专一,迪米特法则减少耦合,开闭原则指导优雅扩展。在程序设计的世界里,六大原则如同指南针,指引我们编写出健壮、可维护的代码。通过关键词记忆法,我们可以轻松掌握这些原则,使编程之路更加顺畅。

2024-04-22 22:07:43 419

原创 深入理解Android RecyclerView

RecyclerView作为Android开发中重要的UI组件,具有高效、灵活和可定制的特点。通过深入理解其工作原理、核心组件和使用场景,并结合优化策略,开发者可以创建出高效且美观的列表和网格视图,提升应用的性能和用户体验。在实际开发中,建议多参考官方文档和社区资源,以获取更多的实现方法和最佳实践。

2024-04-21 19:56:21 849 2

原创 深入理解Android自定义View

通过掌握自定义View的基本步骤、关键点和最佳实践,开发者可以创建出符合应用需求和用户体验的UI组件。在实际开发中,还需要结合具体的应用场景和需求来灵活运用这些知识和技巧,以实现更高效、更美观的用户界面。在Android开发中,自定义View是实现独特用户界面效果的关键步骤。本文将深入探讨Android自定义View的过程,关键点以及最佳时间,帮助开发者更好的理解和实现自定义View。实际案例是理解Android自定义View的最佳方式,它们可以帮助我们更直观地看到自定义View在实际应用中的效果。

2024-04-21 19:35:30 482 1

原创 深入理解Android事件分发机制

通过掌握事件分发的基本流程、关键组件与方法、优先级与策略以及优化性能的方法,我们可以更好地处理用户输入事件,提升应用的交互体验和响应速度。在Android开发中,事件分发机制是处理用户输入事件(如触摸、点击、滑动等)的核心部分。事件分发涉及到从事件产生到最终被处理的整个过程,包括事件的传递、拦截以及最终的处理。在Android中,事件分发的基本流程可以概括为三个主要步骤:事件的产生、事件的传递与拦截、事件的处理。在事件分发过程中,Android遵循一定的优先级和策略。在事件分发过程中,关键的方法包括。

2024-04-21 19:19:01 252 1

原创 深入Android ViewGroup绘制原理

首先,从职责上看,View是所有UI组件的父类,它负责绘制自己的内容,并处理与其相关的用户事件。而ViewGroup是View的子类,除了具备View的所有特性外,还负责管理子View的布局。总的来说,ViewGroup与View在绘制过程中的主要区别在于:View主要关注自身的绘制和内容展示,而ViewGroup则更注重于管理其子视图的布局和绘制过程。会根据测量得到的尺寸和自身的布局参数,确定每个子视图在屏幕上的精确位置。根据这些模式和父视图的约束,子视图最终确定自己的尺寸。

2024-04-21 18:58:09 761 1

原创 深入理解Android View的绘制原理

布局是绘制的前提,因为只有确定了View的位置,才能进行后续的绘制操作。这个过程主要是通过layout()方法实现的,该方法确定了View的四个边(左、上、右、下)距离父View的距离。在安卓开发中,View的绘制过程是一个非常重要的概念,它涉及到屏幕渲染和用户界面的展示。因此,在布局阶段,系统会考虑父容器的约束条件来确定每个子View的布局。父View会根据子View的测量结果和自身的布局参数,来确定子View的位置。因此,在设计布局时,应尽量减少不必要的嵌套层级,使用简单的布局结构,以提高布局性能。

2024-04-21 12:17:14 905 1

原创 Android UI基础深入

同时,随着Android技术的不断发展,新的UI开发技术和工具也在不断涌现,开发者需要保持对新技术的学习和关注,以不断提升自己的开发能力。这样的自定义进度条不仅可以提升应用的视觉效果,还可以增强用户的交互体验。以一个简单的新闻应用为例,新闻列表界面中的每个新闻项可以视为一个视图(例如,一个自定义的LinearLayout或RelativeLayout),其中包含新闻的标题、摘要、图片等子视图。同时,随着技术的不断进步和用户需求的变化,开发者需要保持对新技术和趋势的关注,不断更新自己的知识和技能。

2024-04-21 02:29:31 972 1

原创 Android四大组件之间通信方案

Android四大组件之间的通信方案多样且灵活,开发者可以根据具体需求选择合适的通信方式。通过Intent、Binder、Broadcast和ContentProvider等机制,四大组件可以相互协作,实现数据的传递和功能的调用,从而构建出功能丰富、性能优良的Android应用。在实际开发中,建议开发者深入了解这些通信方案的工作原理和最佳实践,以提高应用的稳定性和用户体验。同时,随着Android技术的不断发展,新的通信方案也在不断涌现,开发者需要保持对新技术的学习和关注。

2024-04-21 02:12:29 883 1

原创 深入理解Fragment的用法

综上所述,Fragment的用法涵盖了多个方面,包括基本使用、与后台服务的交互、懒加载和延迟加载、事务管理、自定义动画、与ViewPager和TabLayout的结合使用、数据绑定以及状态保存与恢复等。在实际开发中,我们应该遵循最佳实践,注意Fragment与Activity的生命周期关系,并优化Fragment的加载性能,以提升应用的性能和用户体验。在Android开发中,Fragment是一个灵活且强大的组件,它允许我们将复杂的UI拆分成多个独立的、可重用的部分。这可以通过在Fragment的。

2024-04-21 01:55:38 917 1

原创 深入理解Android中的Fragment

通过深入了解Fragment的基本概念、生命周期、使用场景以及最佳实践,我们可以更好地利用这一组件,提升应用的性能和用户体验。在Android开发中,Fragment是一个非常重要的组件,它允许我们将UI分割成多个可重用的部分,使得构建灵活且响应式的用户界面变得更加容易。通过深入了解Fragment的工作原理、生命周期以及使用场景,我们可以更好地利用这一组件,提升应用的性能和用户体验。通过正确管理Fragment的生命周期,我们可以确保在适当的时候执行必要的操作,避免资源泄漏和性能问题。

2024-04-21 01:45:08 637 2

原创 深入理解Android的Activity

深入理解Activity的工作原理、生命周期以及与其他组件的交互方式,对于提高Android应用开发的效率和质量至关重要。Activity作为Android应用程序的核心组件,不仅负责与用户进行交互,还与其他组件(如Service、BroadcastReceiver和ContentProvider)紧密协作,以实现更丰富的功能和交互体验。Activity的生命周期是Android开发中一个核心概念,它描述了Activity从创建到销毁的整个过程,以及在这个过程中经历的各个状态。

2024-04-21 01:35:29 742 2

原创 Android中的Content Provider:深入解析与应用

在Android开发中,Content Provider是一个重要的组件,它允许应用程序之间共享数据。通过Content Provider,应用可以访问其他应用的数据,或者将自己的数据暴露给其他应用。Content Provider是一个特殊的类,它封装了数据的存储和检索机制。通过创建和使用Content Provider,应用可以访问其他应用的数据,或者将自己的数据暴露给其他应用。掌握Content Provider的基本原理和使用方法,对于开发高效、可扩展的Android应用具有重要意义。

2024-04-21 01:20:21 791 1

原创 IntentService:深入解析与应用

它继承自Service类,并在内部使用工作线程来处理耗时的操作,从而避免了在主线成中执行这些任务可能导致的界面卡顿或者应用无响应的问题。本文将深入探讨IntentService的基本原理,特点,使用方法,优缺点以及实际开发中的应用场景。综上所述,IntentService在Android开发中是一个强大的后台任务处理工具,尤其适用于需要按照顺序执行的短期任务。然而,在处理需要并行执行或长期运行的任务时,可能需要考虑其他解决方案。是一个基于消息的后台服务,它使用了一个工作队列来处理所有的启动请求。

2024-04-21 01:05:21 1273 1

原创 Android中的BroadcastReceiver:深入理解与应用

这些广播消息可以是系统级别的,如网络状态变化、电池电量变化等,也可以是应用级别的,如自定义的广播事件。BroadcastReceiver通过监听特定的广播意图,并在接收到匹配的广播时执行相应的操作,如更新UI、执行后台任务等。通过深入理解BroadcastReceiver的基本概念、工作原理和注册方式,开发者可以更加高效地利用这一组件实现应用间的通信、系统事件监听以及定时任务等功能,从而提升应用的用户体验和功能丰富性。:随着应用的增长和功能的增加,可能需要管理大量的BroadcastReceiver。

2024-04-21 00:41:39 957 1

原创 理解Android中的Service

Service概念:android service 是android的四大组件之一。主要用来响应和处理Activity的事件。请注意Service是没有界面的(Activity需要layout布局文件)。Service的特点:1.Service是在后台执行的,不会与用户交互(是用来响应Activity的事件请求的)2.Activity启动服务之后,即使Activity销毁(dest...

2024-04-21 00:29:51 338 1

原创 Android面试---组件化

实现思路(接口+路由)是专门抽取一个LibModule作为路由服务,每个组件申明自己提供的服务Service API,这些服务都是一些接口,组件负责将这些服务实现并注册到一个统一的路由Router中取,如果要使用摸个组件的功能,只需要向router请求这个服务的实现就可以了。组件化定义:由若干个独立的子模块,组合成一个整体,降低模块之间的耦合,这些子模块在补足一定的条件下,可以独立运行。组件之间的通信和页面跳转。

2024-03-05 16:03:00 161

原创 android 面试----Retrofit原理

3.在调用接口方法时,会触发InvocationHandler的invoke方法,将接口的空方法转成ServiceMethod,然后生成http请求。5.通过ConvertFactory将返回数据解析成javaBean。2.在create方法中,通过JDK动态代理的方式,生成实现类。4.通过callAdapterFactory找到对应的执行器,1.通过Builder创建Retrofit对象。

2023-02-28 12:49:46 213

原创 Android面试---多线程

当持有锁的线程长期不释放锁的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,改为处理其他事情。synchronized 中的锁是非公平的,ReentrantLock 默认情况下也是非公平的,但是也可以是公平的。2.操作系统增加进程、线程,以分时复用CPU,进而均衡CPU与I/O设备的速度的差异,导致原子性问题。CPU、内存、I/O设备的速度是有极大的差异,为了合理利用CPU的高性能,平衡三者的速度差异。synchronized是JVM实现的,而ReentrantLock是JDK实现的。2.分时复用引起的原子性问题。

2023-02-21 16:06:47 288 1

原创 Android面试---动画

3.属性动画:在一定时间间隔内,通过不断对值进行改变,并不断地将该值赋给对象的属性,从而实现该对象在改属性上的动画效果。1.补间动画:通过对View的平移、缩放、旋转和透明的操作,从而产生的动画。2.帧动画:按照一定的顺序播放一系列图片,从而产生的动画。

2023-02-21 15:23:28 259

原创 Android面试---OkHttp原理

okHttp原理主要是通过5个拦截器和3个双端队列(2个异步队列,1个同步队列)工作。内部实现通过一个责任链模式完成,将网络请求的各个阶段封装到各个链条中,从而实现各层的解耦。OkHttp底层是通过Socket发送Http请求与接收响应,但是OkHttp实现了连接池的概念,即对于同一主机的多个请求,可以公用一个Socket连接,而不是每次发送完Http请求就关闭底层的Socket。而OkHttp对Socket的读写操作使用的OkIo库进行了一层封装。

2023-02-21 15:00:40 881

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