java byte型变量怎么赋值_小白学Java,这些必备基础知识早就该收入囊中了

本文是Java程序基础的初步介绍,涵盖了Java的基本结构,重点讲解了变量和数据结构。讨论了变量的定义、基本数据类型如整型、浮点型、布尔型、字符型的特点及内存占用。同时提到了常量、var关键字的使用以及变量的作用范围。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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前言:

这一篇仅是下面目录的1、2知识点,其他的知识点还没有更新,如果觉得可以的话,可以关注我的微信:苦逼的学生仔。一般文章再微信那里看的会比较舒服一点,没有这一篇颜色那么单调。

本篇仅针对小白,如果是大佬进来了的话,请让小弟我给你倒杯茶!!

PS:本篇Java系列总结,大部分来自网络整理。

第一篇 -- Java程序基础目录

1、Java的基本结构

2、变量和数据结构

  • - 变量
    - 基本数据类型
    - 整型
    - 浮点型
    - 布尔类型
    - 字符类型
    - 常量
    - var关键字
    - 变量的作用范围
    - 小结

3、整数运算

  • - 溢出
    - 简洁的运算符
    - 自增/自减
    - 移位运算
    - 位运算
    - 运算优先级
    - 类型自动提升与强制转型
    - 小结

4、浮点数运算

  • - 类型提升
    - 溢出
    - 强制转型
    - 练习:
    - 小结

5、布尔运算

  • - 短路运算
    - 三元运算符
    - 练习:
    - 小结

6、字符和字符串

  • - 字符类型
    - 字符串类型
    - 字符串连接
    - 多行字符串
    - 不可变特性
    - 空值null
    - 练习:
    - 小结

7、数组类型

  • - 字符串数组
    - 小结

———————————————————

Java程序基础

1、Java的基本结构

先剖析一个完整的Java程序,观察它的基本结构是什么:

/**
* 可以用来自动创建文档的注释
*/
public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        
        System.out.println("Hello, world!");   // 向屏幕输出文本: Hello,world!
/* 多行注释开始
注释内容
注释结束 */
    }
} // class定义结束
1、创建一个类Hello
2、利用Java输出一个语句Hello world
3、单行注释“// XXX ” ,多行注释“ /* XXX */

因为Java是面向对象的语言,一个程序的基本单位就是classclass是关键字,这里定义的class名字就是Hello

public class Hello { // 类名是Hello
// ...
} // class定义结束

类名要求

  • 类名必须以英文字母开头,后接字母,数字和下划线的组合
  • 习惯以大写字母开头

要注意遵守命名习惯,好的类命名

  • Hello
  • NoteBook
  • VRPlayer

不好的类命名

  • hello
  • Good123
  • Note_Book
  • _World
1、注意到 public是访问修饰符,表示该 class是公开的。
2、不写 public,也能正确编译,但是这个类将无法从命令行执行,也就是不能够被调用。

class内部,可以定义若干方法(method):

public class Hello {
    public static void main(String[] args) { // 方法名是main
        
// 方法代码,也就是将实现某种功能的代码...
        
    }     // 方法定义结束
}
  • 方法定义了一组执行语句,方法内部的代码将会被依次顺序执行。
  • 这里的方法名
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