常用的原生DOM操作汇总

一、常见DOM操作

1. 获取查找DOM元素
Ele.getElementById(idName)

通过id查找元素。返回的是元素DOM,如果页面上有多个相同ID的元素,则只会返回第一个元素,不会返回多个(原则上ID只有一个,但伟大的程序员们。。。)

Ele.getElementsByClassName(className)

通过class查找。返回的是类数组结构,要想进行forEach遍历,需要先转化为数组结构

> const doms = document.getElementsByClassName('xxx') 
> const domsArr =Array.from(doms) 
> domsArr.forEach(dom=>{})
Ele.getElementsByTagName(tagName)

更具标签名获取元素,使用方式和getElementsByClassName一样。

Ele.querySelector(selectors) | Ele.querySelectorAll(selectors)

这两个是唯一支持使用选择器来查找元素的api,有个这个api我们在进行深层次查找的时候方便很多

<div class="warp">
    <p>name<p>
    <p>age<p>
<div>
<p>...</p>
<script>
// 目标 获取到warp下面的p元素
1. 不使用querySelectorAll
cons warp = document.getElementsByClassName("warp")[0];
const allp =  warp.getElementsByTagName(p)
2. 使用querySelectorAll
const allp = document.querySelectorAll(".warp p")
</script>

querySelector 获取单个元素,querySelectorAll 获取多个元素返回类数组结构

2. 给DOM增加样式
给元素增加样式
Ele.style.width = xxx
给元素增加class
Ele.className='aaa'  // 设置元素的class为aaa ,如果元素上原本有class则会覆盖
Ele.classList.add = "aaa" // 给Ele新增aaa
Ele.className += " aaa"  // 给Ele新增aaa
判断元素上是否有某个属性
Ele.classList.contains("aaa")  // 如果Ele上面有aaa属性返回true,否则返回false
3. 操作DOM上的属性
新增属性

Ele.setAttribute(“data-id”, 1);

获取属性的值

Ele.getAttribute(“data-id”);

删除属性

Ele.removeAttribute(“data-id”);

4. 面向dom元素的增删改查
创建DOM元素
 const p = document.createElement("p");
删除DOM元素
 Ele.remove(); // 删除ELe
 Ele.removeChild(clildEle) // 删除ELe中的子元素 childEle
复制DOM
Ele.cloneNode( true | false )
const box = document.getElementsByClassName("box")[0];
const p = document.createElement("p");
p.innerText = "一二三四五";
const p2 = p.cloneNode(true); // 复制一个p  参数true标识深度复制,如果p里面有子节点也复制过来
box.appendChild(p);
box.appendChild(p2);
如图,有得到了两个p标签,并都显示到了页面上去
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210526155110428.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80MjQ5MTk4Nw==,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_left)
插入DOM
Ele.appendChild(ele) 在Ele的最后插入ele
Ele.insertBefore(newele,ele) // 在Ele元素中的 ele元素前插入 newele
替换DOM
parentEle.replaceChild(newEle,oldEle)
  <body>
    <div class="box">
      <h1>微信公众号</h1>
    </div>

    <button id="btn">变换</button>
    <script>
      const btnDom = document.getElementById("btn");
      const box = document.getElementsByClassName("box")[0];
      const h1 = document.getElementsByTagName("h1")[0];
      const h2 = document.createElement("h2");
      h2.innerText = "码不停息";
      btnDom.onclick = function () {
        box.replaceChild(h2, h1);
      };

    </script>
  </body>
删除DOM
EleParent.removeChild(ele) // 删除EleParent中的ele元素
遍历DOM

parentNode: 查找指定节点的父节点
nextSibling: 查找指定节点的下一个节点
previousSibling: 查找指定节点的上一个节点
firstChild: 查找指定节点的第一个字节点
lastChild: 查找指定节点的最后一个字节点
childElementCount:返回子元素的个数,不包括文本节点和注释
firstElementChild: 返回第一个子元素
lastElementChild: 返回最后一个子元素
previousElementSibling: 返回前一个相邻兄弟元素
nextElementSibling: 返回后一个相邻兄弟元素

值得注意的是节点和元素并不相等

<body>
    <div id="box">
      <p>文件</p>
      <p>文件</p>
    </div>

    <script>
      const box = document.getElementById("box");
      console.log(box.firstChild); // 打印 text节点(换行)
      console.log(box.firstElementChild); // 打印p标签
    </script>
 </body>
判断元素节点类型

nodeType,一共有12种类型,见 W3C

  <body>
    <div id="box">
      <p>文件</p>
      <p>文件</p>
    </div>

    <script>
      const box = document.getElementById("box");
      console.log(box.firstChild.nodeType); // 3 文本
      console.log(box.firstElementChild.nodeType); // 1 元素
    </script>
  </body>

二、获取浏览器宽高大满贯

1. 获取实际屏幕宽高

const W = window.screen.width
const H = window.screen.height

2. 获取浏览器宽高

const W = window.outerWidth;
const H = window.outerHeight;

3. 获取当前窗口宽高(浏览器视口宽高)

const W = window.innerWidth;
const H = window.innerHeight;

4. 获取元素布局宽高

const W = element.offsetWidth;
const H = element.offsetHeight;

5. 获取元素内容宽高

const W = element.scrollWidth;
const H = element.scrollHeight;

6.获取滚动后被隐藏页面的宽高

const H = document.documentElement.scrollTop;
const W = document.documentElement.scrollLeft

7. 获取元素距离顶部和左边距离

const top = Ele.offsetTop;
const left = Ele.offsetLeft

三、浏览器原生事件盘点

1. 鼠标事件
事件集合

单击事件

Ele.onclick = function () {
    console.log("onclick");
 };

双击事件

Ele.ondblclick = function () {
    console.log("ondblclick");
 };

右击事件

Ele.oncontextmenu = function () {
    console.log("oncontextmenu");
 };

鼠标按下事件

Ele.onmousedown = function () {
    console.log("onmousedown");
 };

鼠标移动事件

Ele.onmousemove = function () {
    console.log("onmousemove");
 };

鼠标抬起事件

Ele.onmouseup = function () {
    console.log("onmouseup");
 };

鼠标进来事件

// 鼠标移动到自身时候会触发事件,同时移动到其子元素身上也会触发事件
Ele.onmouseover = function () {
    console.log("onmouseover");
 };
// 鼠标移动到自身是会触发事件,但是移动到其子元素身上不会触发事件
 Ele.onmouseenter = function () {
    console.log("onmouseenter");
 };

鼠标离开事件

// 鼠标移动到自身时候会触发事件,同时移动到其子元素身上也会触发事件
Ele.onmouseout = function () {
    console.log("onmouseout");
 };
 // 鼠标移动到自身是会触发事件,但是移动到其子元素身上不会触发事件
 Ele.onmouseleave = function () {
    console.log("onmouseleave");
 };

基于鼠标事件完成拖拽

  const box = document.getElementById("box");
  let nowW, nowH, flag;
  box.onmousedown = function (e) {
    nowW = e.clientX;
    nowH = e.clientY;
    flag = true;
    document.onmousemove = function (e) {
      if (!flag) return false;
      const moveX = e.clientX - nowW;
      const moveY = e.clientY - nowH;
      const left = parseInt(box.style.left || 0);
      const top = parseInt(box.style.top || 0);
      box.style.left = left + moveX + "px";
      box.style.top = top + moveY + "px";
      nowW = e.clientX;
      nowH = e.clientY;
    };
    document.onmouseup = function () {
      flag = false;
    };
    document.onmouseleave = function () {
      flag = false;
    };
  };

基于鼠标事件完成自定义右键

<body>
    <div id="box"></div>
    <div id="option">
      <div class="item">复制</div>
      <div class="item">放大</div>
      <div class="item">搜索</div>
    </div>
    <script>
      const box = document.getElementById("box");
      const option = document.getElementById("option");
      box.oncontextmenu = function (e) {
        const x = e.clientX;
        const y = e.clientY;
        option.style.display = "block";
        option.style.top = y + "px";
        option.style.left = x + "px";
        return false;
      };
      option.onclick = function () {
        this.style.display = "none";
      };
    </script>
  </body>
2. 键盘事件
事件集合

keydown: 当用户按下键盘上的任意键时触发,而且如果按住按住不放的话,会重复触发此事件。
keypress:当用户按下键盘上的字符键时触发(就是说用户按了一个能在屏幕上输出字符的按键keypress事件才会触发),而且如果按住不放的,会重复触发此事件(按下Esc键也会触发这个事件)。
keyup: 当用户释放键盘上的键时触发。

基于键盘事件完成使用方向键移动div

<body>
    <div id="box">
      <div id="move">静止</div>
    </div>
    <script>
      const box = document.getElementById("box");
      const move = document.getElementById("move");
      let lefts = box.style.left || 0;
      let tops = box.style.top || 0;
      document.addEventListener("keydown", function (e) {
        const code = e.keyCode;
        move.innerHTML = "开始移动";
        switch (code) {
          case 38:
            move.innerHTML = "上";
            tops -= 5;
            break;
          case 40:
            move.innerHTML = "下";
            tops += 5;
            break;
          case 37:
            move.innerHTML = "左";
            lefts -= 5;
            break;
          case 39:
            move.innerHTML = "右";
            lefts += 5;
            break;
          default:
            break;
        }

        box.style.top = tops + "px";
        box.style.left = lefts + "px";
      });
      document.addEventListener("keyup", function () {
        move.innerHTML = "静止";
      });
      document.addEventListener("keypress", function () {
        console.log("keypress");
      });
    </script>
  </body>
3. 表单事件
  • submit:表单提交
  • reset:表单重置
  • change:值发生改变
  • blur:离焦(不会冒泡)
  • focus:聚焦(不会冒泡)
4. window

window 事件指的是浏览器窗口本身而不是窗口内的文档对象。

  • onload:当文档和资源加载完成后调用
  • unload:当用户离开当前文档转而其他文档时调用
  • resize:浏览器窗口改变
5. 其他事件
  • beforeunload:关闭浏览器窗口之前触发的事件
  • DOMContentLoaded:文档对象加载完成之后就触发的事件,无需等待样式、图片等资源
  • readystatechange:document有 readyState 属性来描述 document 的 loading状态,readyState 的改变会触发 readystatechange 事件
  • document.readyState === ‘complete’ 页面已加载完毕
  • document.readyState === ‘loading’ 页面正在加载
  • pageShow 和 pagehide:每次用户浏览关闭页面时触发

四、Javascript原生对象盘点

1. 时间对象Date
常用的一些方法
  • toLocaleDateString():根据本地时间格式,把Date对象的日期部分转化为字符串
  • toLocaleTimeString():根据本地时间格式,把Date对象的时间部分转化为字符串
  • toLocaleString():根据本地时间格式,把Date对象转化为字符串
  • getTime():获取当前时间戳
    在这里插入图片描述
时间戳转换为时间
      function timestampToTime(timestamp) {
        if (typeof timestamp != "number") return false;
        if (timestamp.length === 10) timestamp = timestamp * 1000;
        const date = new Date(timestamp);
        Y = date.getFullYear() + "-";
        M =
          (date.getMonth() + 1 < 10
            ? "0" + (date.getMonth() + 1)
            : date.getMonth() + 1) + "-";
        D = (date.getDate() < 9 ? "0" + date.getDate() : date.getDate()) + " ";
        h =
          (date.getHours() < 9 ? "0" + date.getHours() : date.getHours()) + ":";
        m =
          (date.getMinutes() < 9
            ? "0" + date.getMinutes()
            : date.getMinutes()) + ":";
s = date.getSeconds() < 9 ? "0" + date.getSeconds() : date.getSeconds();
        return Y + M + D + h + m + s;
      }
时间转化为时间戳
  function timeToTimestamp(time){
    const date = new Date(time);
    return date.getTime()
  }
2. Math对象

Math.abs():取绝对值

Math.abs(-1)  // 1

Math.ceil():向上取整

Math.ceil(1.1)  // 2

Math.floor():向下取整

Math.floor(1.1)  // 1

Math.round():四舍五入

Math.round(1.5)  // 2

Math.max():取最大值

Math.max(1,2,3)  // 3

Math.min():取最小值

Math.min(1,2,3)  // 1

Math.random():产生0-1的随机数

Math.random() 

Math.pow():次方

Math.pow(2,3)  // == 2*2*2 == 8

Math.sqrt():平方根

Math.sqrt(36)  // 6
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