Java基础总结

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Java SE基础总结

Java中常见的垃圾回收算法

1. 标记清除算法

效率低、内存碎片多

2. 复制算法

从Eden,servivorForm 区复制到 servivorTo 区

3. 标记整理算法

4. 分代收集算法

新生代 ==> 老年代 ==> 永久代

A. 新生代:复制算法(短生命周期)

B.老年代:标记整理算法(生命周期长和大对象)

C.老年代:标记整理算法(存储长生命的对象)

jvm中的永生代:主要回收废弃的常量和无用的类

Java中的4种引用类型

1.强引用<最常见>

2.软引用<通过 SoftReference 类实现>

3.弱引用<通过 WeakReference 类实现>

4.虚引用<通过 PhantomRerence 类实现>

Java 网络编程模型

1.阻塞 I/O 模型

在读写数据时客户端发生阻塞

2.非阻塞 I/O 模型

用户线程在发起一个 I/O 操作后,无需阻塞便可以马上得到内核返回一个结果

3.多路复用 I/O 模型

多线程并发编程
一个线程管理多个 Socket 通道,在 Socket 有读写事件触发时,才会通知用户线程进行 I/O 操作

4.信号驱动 I/O 模型

I/O 请求 ---- 注册函数信号 ---- 内核数据就绪 ---- 通知用户线程 ---- 完成 I/O

异步 I/O 模型

用户线程发起一个 asynchronous read 到内核 ===> 内核返回状态 ===> 数据准备完成并复制完成 ===> 内核发信号 ===> 用户线程 ===> 完成 I/O

线程和进程的区别

  1. 线程:是指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个基本执行单位,每个程序至少有一个线程,也就是程序自己本身。

  2. Java中的线程有四种状态:运行就绪挂起结束

  3. 进程:是程序的基本执行实体,是线程的容器。

进程的特点:

			a. 动态性:进程是程序的一次执行过程,是临时的,有生命周期的,
			是动态产生,动态消亡的。
			b. 并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行。
			c. 独立性:进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
			d. 结构性:进程由程序、数据和进程控制块三部分组成。

有错误的地方,希望诸位留言指导

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