一.单例模式的定义
就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法.
二.单例模式的八种方式
1.饿汉式(静态常量)
//饿汉式(静态常量)
public class SingletonTest1 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance(); //测试
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
}
}
class Singleton {
private static final Singleton intance = new Singleton(); // 本类内部创建对象实例
private Singleton() {} // 构造器私有化
// 3.对外提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return intance;
}
}
1. 构造器私有化(防止new)
2. 类的内部创建对象
3. 向外暴露一个静态的公共方法:getInstance
4. 代码实现
优点:写法简单,在类装载的时候就完成了实例化,避免了线程同步问题
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到lazy loading的效果。如果从始至终没有使用这个实例就会造成内存浪费
结论:这种单例模式可用,可能会造成内存浪费
2.饿汉式模式(静态代码块)
// 1.构造器私有化,外部不能new
private Singleton() {
}
// 2.本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
static {// 在静态代码块中,创建单例对象
instance = new Singleton();
}
// 3.对外提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存的浪费
3.懒汉模式(线程不安全)
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
// 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建instance
// 即懒汉模式
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优点:
1.起到了lazy loading的效果,但是只能在单线程下使用
2.如果在多线程下,一个线程进入了if(singleton==null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时会产生多个实例,所以在多线程环境下不可使用这种方式
结论:在实际开发中,不要使用这种方式
4.懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
// 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建instance
// 即懒汉模式
//加上synchronized确保线程同步
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
解决了线程不安全的问题,但是运行效率太低了。
总结:在实际开发中,不推荐使用这种方式
5.懒汉式(线程安全,同步代码快)
6.双重检查
class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {
}
// 提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
1.Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码块中所示,我们进行了两次if(Singleton==null)检查,这样就可以保证线程安全了
2.这样,实例化代码只用执行一次
3.线程安全:延迟加载:效率也高
4.结论:实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
7.静态内部类
class Singleton {
//构造器私有化
private Singleton() {}
//写下一个静态内部类,该类中有一个静态属性Singleton
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
// 提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
优缺点:
1.这种方式采用了类装载的机制保证了初始化实例时只有一个线程
2.静态内部类方式在Singleton类被装载时不会立即实例化,而是在需要时才实例化,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化
3.类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类初始化时,别的线程是无法进入的
4.优点:避免了线程不安全,利用了静态内部类特点实现延迟加载,效率高
8.枚举
public class SingletonTest1 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.INSTANCE; // 测试
Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(instance == instance2);
}
}
enum Singleton {
INSTANCE;
}
优缺点:借用JDK1.5添加的枚举来实现单例模式.不仅能避免多线程同步问题,而且能防止反序列化重新创建新的对象
结论:推荐使用
单例模式注意事项和细节说明
- 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
- 当想实例化一个单例类的时候,必须记得使用相应获取对象的方法,而不是使用new
- 使用场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象,创建对象耗时过多或者耗费资源过多,但又经常要用到的对象,工具类对象,频繁访问数据库或者文件的对象(不如数据源,session工厂)
总结:采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)