通俗理解Go语言中容量和长度的区别

比如你有一辆公交车,这辆公交车有确定的座位数——这就像是切片的容量(capacity)。这辆公交车上可能并不是所有的座位都被乘客坐满了,当前有多少乘客实际上在车里——这就类似切片的长度(length)。

长度 (Length):

  • 就像是公交车上现在有多少人。
  • 如果你数一数公交车上的人数,就知道了长度。

容量 (Capacity):

  • 就像是公交车能坐多少人,包括空的座位。
  • 如果你数一数公交车上全部的座位,不论它们是不是空的,你就知道了容量。

现在想象你开这辆公交车,车上有10个座位(容量是10),但现在只有5个乘客(长度是5)。这意味着还可以再上5个乘客,而不需要换更大的公交车。如果你想要再让5个(或少于5个)乘客上车,你就直接让他们上来,不需要做其他事。这就像是向切片添加元素而不超过它的容量。

但是,如果你试图让更多的乘客上车(比如再上6个人),则问题来了,因为你只有10个座位,你需要换一辆有更多座位的公交车。在Go的切片中,如果你添加的元素超过了容量,系统会自动为你“换辆更大的公交车”,就是在背后重新分配一个更大的数组,并把原来的乘客(元素)转移到新公交车(新数组)上,以便有更多的座位(容量)。

所以,当你用make来创建一个切片的时候:

s := make([]int, 5, 10) // 长度是5,容量是10

可以理解为你有一辆公交车,它有10个座位,但是现在只坐了5个乘客。你的切片s可以在不需要“换车”(重新分配数组)的情况下,再加5个元素。当切片的长度接近其容量时,添加更多元素就可能导致Go在后台进行扩容操作,给“换一辆更大的公交车”。

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