HashMap部分源码分析:

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;


    //容量必须是2的指数次幂
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

    //hashMap的最大容量为2^30次方
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    //默认的负载因子为0.75
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    //当链表中元素的数量到达8的时候,链表会转换成红黑树结构
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

   //当bucket中的元素个数小于6的时候,红黑树结构转换成链表结构
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

   //当HashMap中存在红黑树时,HashMap中数组(table)的最小容量为64
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

    //hash表中存储的每一个Node元素
    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;//元素的hash值
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;//该node节点的下一个节点

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

   /**
        key的hash值右移16位的原因:从putVal方法中可以看出,hashMap添加元素时,确认数组索引是用(p = tab[i = (n - 1) & hash]),
        又因为n必须是2的整数次幂,所以n的表现形式只能是01111这种形式,所以当(n-1)与hash进行 与 运算时,起决定性作用的永远是hash。
        01010010101000100101001100101010101
                                      01111
        ------------------------------------
        并且如上图所示,hash的32位二进制数中,能够起到运算作用的也只有后几位,这样计算出来的hash值重复率比较高。
        所以需要让key.hashCode()右移16位,然后与自身进行  异或  运算。这样做可以降低hash值的重复率。
   
   **/
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

    /**
     * Returns x's Class if it is of the form "class C implements
     * Comparable<C>", else null.
     */
    static Class<?> comparableClassFor(Object x) {
        if (x instanceof Comparable) {
            Class<?> c; Type[] ts, as; Type t; ParameterizedType p;
            if ((c = x.getClass()) == String.class) // bypass checks
                return c;
            if ((ts = c.getGenericInterfaces()) != null) {
                for (int i = 0; i < ts.length; ++i) {
                    if (((t = ts[i]) instanceof ParameterizedType) &&
                        ((p = (ParameterizedType)t).getRawType() ==
                         Comparable.class) &&
                        (as = p.getActualTypeArguments()) != null &&
                        as.length == 1 && as[0] == c) // type arg is c
                        return c;
                }
            }
        }
        return null;
    }

    /**
     * Returns k.compareTo(x) if x matches kc (k's screened comparable
     * class), else 0.
     */
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) // for cast to Comparable
    static int compareComparables(Class<?> kc, Object k, Object x) {
        return (x == null || x.getClass() != kc ? 0 :
                ((Comparable)k).compareTo(x));
    }

    
     //该方法的作用是初始化临界值的大小----->threshold,返回大于initialCapacity的最小的二次幂数值,
     //如果在构造方法中传入的不是2的整数次幂,该方法会强制转换成2的整数次幂
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

   
     //存储元素的数组,总是2的幂次倍---->就是hash表中的数组
    transient Node<K,V>[] table;

    /**
     * Holds cached entrySet(). Note that AbstractMap fields are used
     * for keySet() and values().
     */
    transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;

    //HashMap中所有key-value对的数量
    transient int size;

    //它是一个计数器,HashMap的结构每修改一次,modCount++
    transient int modCount;

    //它是一个临界值,当size变量达到这个临界值的时候,HashMap会自动扩容。threshold = capacity * loadFactor
    int threshold;

    //负载因子,默认为0.75
    final float loadFactor;
    //*--------------------------------------------------HashMap的构造方法------------------------------------------------------------------------*//
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        //强制将初始化容量装换成2的n次幂
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }


    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

  
    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

    
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }

     //该函数的作用是将m集合中的所有元素全部放入到该HashMap实例中
    final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
        int s = m.size();
        if (s > 0) {
            if (table == null) { // pre-size
                float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
                int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                         (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
                if (t > threshold)
                    threshold = tableSizeFor(t);
            }
            else if (s > threshold)
                resize();
            for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
                K key = e.getKey();
                V value = e.getValue();
                putVal(hash(key), key, value, false, evict);
            }
        }
    }

   //返回当前<key,value>的数量
    public int size() {
        return size;
    }

  
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

   //提供的对外访问的方法,内部调用的getNode();
    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    /*
        getNode的过程:1:首先判断当前HashMap是否为空并且根据key的Hash值判断当前索引处是否为空,若不为空,继续查找,为空,返回null
                     2:然后判断当前索引处的第一个元素是否与要找的元素相等,如果相等,返回第一个数据,若不等,继续查找
                     3:判断当前节点是否是红黑树结构,若是,遍历红黑树。若不是,遍历链表
    */
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)//判断是否为红黑树
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);//遍历链表
            }
        }
        return null;
    }

   //判断HashMap中是否包含当前的key,实际调用getNode();
    public boolean containsKey(Object key) {
        return getNode(hash(key), key) != null;
    }

  //对外提供的向HashMap中添加元素的方法,内部实际调用的是putVal();
    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

   /*
    putVal的过程:(1)首先将node[] table 复值给一个空的数组 tab 判断tab[]是否为空,为null则进行扩容操作,不为null,利用key的Hash&(n-1)确定该元素在数组中的位置。
                 (2)判断该位置是否已经存在元素,若为null,则直接添加,不为null,判断当前元素的key与已有元素的key的hash和equals是否相等,若相等,则进行覆盖,返回oldVal
                 (3)若不相等,继续判断要加入的NOde是否属于红黑树结构,若属于,则以红黑树的方式进行添加操作,若不属于,则遍历后面的链表。
                 (4)若与链表中的某个元素相等,则进行覆盖,若不等,则添加到链表的最后面。
                 (5)添加完以后判断当前链表中元素的个数,有没有达到链表转换为红黑树的临界值(默认为8),若达到,则转换。
                 (6)最后判断hash表中的元素个数size,有没有达到扩容的临界值,若达到,则扩容。threshold = loadFactor * capacity
   */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//遍历链表
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);//转成红黑树
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();//扩容
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

    /**
     * Initializes or doubles table size.  If null, allocates in
     * accord with initial capacity target held in field threshold.
     * Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
     * elements from each bin must either stay at same index, or move
     * with a power of two offset in the new table.
     *
     * @return the table
     
     初始化或者翻倍表大小。
     * 如果表为null,则根据存放在threshold变量中的初始化capacity的值来分配table内存
     * (这个注释说的很清楚,在实例化HashMap时,capacity其实是存放在了成员变量threshold中,
     * 注意,HashMap中没有capacity这个成员变量)
     * 。如果表不为null,由于我们使用2的幂来扩容,
     * 则每个bin元素要么还是在原来的bucket中,要么在2的幂中
     */
    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值