大家好!我的名字叫Sergey Kamardin。我是来自Mail.Ru的一名工程师。这篇文章将讲述我们是如何用Go语言开发一个高负荷的WebSocket服务。即使你对WebSockets熟悉但对Go语言知之甚少,我还是希望这篇文章里讲到的性能优化的思路和技术对你有所启发。
1. 介绍
作为全文的铺垫,我想先讲一下我们为什么要开发这个服务。
Mail.Ru有许多包含状态的系统。用户的电子邮件存储是其中之一。有很多办法来跟踪这些状态的改变。不外乎通过定期的轮询或者系统通知来得到状态的变化。这两种方法都有它们的优缺点。对邮件这个产品来说,让用户尽快收到新的邮件是一个考量指标。邮件的轮询会产生大概每秒5万个HTTP请求,其中60%的请求会返回304状态(表示邮箱没有变化)。因此,为了减少服务器的负荷并加速邮件的接收,我们决定重写一个publisher-subscriber服务(这个服务通常也会称作bus,message broker或者event-channel)。这个服务负责接收状态更新的通知,然后还处理对这些更新的订阅。
重写publisher-subscriber服务之前:
现在:
上面第一个图为旧的架构。浏览器(Browser)会定期轮询API服务来获得邮件存储服务(Storage)的更新。
第二张图展示的是新的架构。浏览器(Browser)和通知API服务(notificcation API)建立一个WebSocket连接。通知API服务会发送相关的订阅到Bus服务上。当收到新的电子邮件时,存储服务(Storage)向Bus(1)发送一个通知,Bus又将通知发送给相应的订阅者(2)。API服务为收到的通知找到相应的连接,然后把通知推送到用户的浏览器(3)。
我们今天就来讨论一下这个API服务(也可以叫做WebSocket服务)。在开始之前,我想提一下这个在线服务处理将近3百万个连接。
2. 惯用的做法(The idiomatic way)
首先,我们看一下不做任何优化会如何用Go来实现这个服务的部分功能。在使用net/http
实现具体功能前,让我们先讨论下我们将如何发送和接收数据。这些数据是定义在WebSocket协议之上的(例如JSON对象)。我们在下文中会成他们为packet。
我们先来实现Channel
结构。它包含相应的逻辑来通过WebScoket连接发送和接收packet。
2.1. Channel结构
// Packet represents application level data.
type Packet struct {
...
}
// Channel wraps user connection.
type Channel struct {
conn net.Conn // WebSocket connection.
send chan Packet // Outgoing packets queue.
}
func NewChannel(conn net.Conn) *Channel {
c := &Channel{
conn: conn,
send: make(chan Packet, N),
}
go c.reader()
go c.writer()
return c
}
这里我要强调的是读和写这两个goroutines。每个goroutine都需要各自的内存栈。栈的初始大小由操作系统和Go的版本决定,通常在2KB到8KB之间。我们之前提到有3百万个在线连接,如果每个goroutine栈需要4KB的话,所有连接就需要24GB的内存。这还没算上给Channel
结构,发送packet用的ch.send
和其它一些内部字段分配的内存空间。
2.2. I/O goroutines
接下来看一下“reader”的实现:
func (c *Channel) reader() {
// We make a buffered read to reduce read syscalls.
buf := bufio.NewReader(c.conn)
for {
pkt, _ := readPacket(buf)
c.handle(pkt)
}
}
这里我们使用了bufio.Reader
。每次都会在buf
大小允许的范围内尽量读取多的字节,从而减少read()
系统调用的次数。在无限循环中,我们期望会接收到新的数据。请记住之前这句话:期望接收到新