Python-Task11 魔法方法

本文深入讲解Python中的魔法方法,包括构造与析构、算数运算、属性访问等核心概念,通过实例演示如何重载这些方法以实现特定功能。

Python-Task11 魔法方法

学习内容

小甲鱼python教程


魔法方法是小甲鱼老师提出来的一个名字,所谓python魔法方法,就是python天生拥有的一些方法,他们的名字被双下划线包围,在定义的类中,重载这些方法,这个方法就会在特殊的情况下被python所调用。魔法方法是面向对象的python的一切。

构造与析构

__init__(self[, ...])

该方法在一个实例被创建的时候自动被调用。可以在初始化的时候给实例挂上一些属性。

init方法返回None

__new__(cls[, ...])

该方法是对象实例化的时候第一个调用的方法。第一个参数是这个类,其他参数传给init方法。

new方法用于决定是否用该类的init方法。实际上,new可以调用其他类的init函数,或者直接返回其他类的实例。

class Capstr(str):
    def __new__(cls,string):
        string=string.upper()
        return str.__new__(cls,string)

__del__(self)

析构器。当所有指向对象的引用全部被del之后,该方法会被自动启用

算数运算

可以自定义算数运算

算数运算符
__add__(self, other)定义加法的行为:+
__sub__(self, other)定义减法的行为:-
__mul__(self, other)定义乘法的行为:*
__truediv__(self, other)定义真除法的行为:/
__floordiv__(self, other)定义整数除法的行为://
__mod__(self, other)定义取模算法的行为:%
__divmod__(self, other)定义当被 divmod() 调用时的行为
__pow__(self, other[, modulo])定义当被 power() 调用或 ** 运算时的行为
__lshift__(self, other)定义按位左移位的行为:<<
__rshift__(self, other)定义按位右移位的行为:>>
__and__(self, other)定义按位与操作的行为:&
__xor__(self, other)定义按位异或操作的行为:^
__or__(self, other)定义按位或操作的行为:|

例如:下面的例子重构了加法,将+变为减法运算

>>> class new_int(int):
...     def __add__(self,other):
...         return int.__sub__(self,other)
...
>>> a=new_int(3)
>>> b=new_int(6)
>>> a+b 
-3

反运算符:当左操作数不支持相应的操作时被调用

>>> class new_int(int):
...     def __radd__(self,other):
...         return int.__sub__(self,other) #注意一下顺序,在实际运算中,self是右对象,other是左对象
...
>>> a=new_int(5)
>>> 2+a
3

增量运算符:a=a+b => a+=b

一元操作符/二元操作符:分别有一个或两个操作对象的运算符。

计时器小练习

基本要求如下:

  • 定制一个计时器的类。
  • startstop方法代表启动计时和停止计时。
  • 假设计时器对象t1print(t1)和直接调用t1均显示结果。
  • 当计时器未启动或已经停止计时时,调用stop方法会给予温馨的提示。
  • 两个计时器对象可以进行相加:t1+t2
  • 只能使用提供的有限资源完成。
import time
class Mytime():
    def __init__(self):
        self.unit=['年','月','日','时','分','秒']
        self.start_time=0
        self.prompt='还没开始计时'
        self.end_time=0
        print('时钟已创建')
    def __str__(self):
        return self.prompt
    __repr__ = __str__
    def __add__(self,other):
        prompt='总共运行了'
        res=[]
        for i in list(range(6)):
            res.append(self.result[i]+other.result[i])
            if res[i]!=0:
                prompt+=str(res[i])+self.unit[i]
        return prompt    
    def start(self):
        self.start_time=time.localtime()
        self.start_time=self.start_time[0:6]
        print("计时开始(使用stop()停止计时)")
    def stop(self):
        self.result=[]
        if self.start_time==0:
            print("你还没有开始计时")
        else:
            self.end_time=time.localtime()
            self.prompt = "总运行了"
            for i in list(range(6)):
                self.result.append(self.end_time[i]-self.start_time[i])
                if self.result[i]!=0:
                    self.prompt+=str(self.result[i])+self.unit[i]
            
            print(self.prompt)
            self.start_time=0
            self.end_time=0

运行结果

>>> t1=Mytime()
时钟已创建
>>> t2=Mytime()
时钟已创建
>>> t1
还没开始计时
>>> t1.start()
计时开始(使用stop()停止计时)
>>> t1.stop()
总运行了8秒
>>> t2.start()
计时开始(使用stop()停止计时)
>>> t2.stop()
总运行了6秒
>>> t1+t2
'总共运行了14秒'

这个小程序还有一些小问题,可能会产生负数时间。我想到的两种解决方法,1.将时间转换为秒2.进行进位转换(相对复杂)

time模块详解:

https://fishc.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=51326&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D403

属性访问

有关属性
getattr(self, name)定义当用户试图获取一个不存在的属性时的行为
getattribute(self, name)定义当该类的属性被访问时的行为
setattr(self, name, value)定义当一个属性被设置时的行为
delattr(self, name)定义当一个属性被删除时的行为
dir(self)定义当 dir() 被调用时的行为
get(self, instance, owner)定义当描述符的值被取得时的行为
set(self, instance, value)定义当描述符的值被改变时的行为
delete(self, instance)定义当描述符的值被删除时的行为

注意setattr和setattribution重构时的陷阱,容易陷入无限循环:

class Rec:
    def __init__(self,width=0,height=0):
        self.width=width
        self.height=height
    def __setattr__(self,name,value):
        if name=='square':
            self.width=value
            self.height=value
        else:
            super().__setattr__(name,value)  #调用基类方法来解决死循环
           #self.__dict__[name]=value #或者使用字典的方式解决死循环
    def getArea(self):
        return self.width*self.height
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