c语言中跟this指针功能相同的,C++ this指针的理解和作用

01 C++ 程序到 C 程序的翻译

要想理解 C++ 的 this 指针,我们先把下面的 C++ 代码转换成 C 的代码

class Car

{

public:

int m_price; // 成员变量

void SetPrice(int p) // 成员函数

{

m_price = p;

}

};

int main()

{

Car car;

car.SetPrice(20000); // 给car对象m_price成员变量赋值

return 0;

}

C 语言是没有类定义的class关键词,但是有跟class类似的定义,那就是结构体struct。

m_price变量是Car类的成员变量,那么我们可以把Car类和成员变量翻译成如下的 C 代码:

// 结构体Car

struct Car

{

// price变量是属于Car结构体这个域里的变量

int price;

};

SetPrice函数是Car类的成员函数,但是 C 程序里是没有成员函数这种概念的,所以只能把成员函数翻译成全局的函数:

// 参数1:结构体Car的指针

// 参数2:要设置的价格变量

void SetPrice(struct Car* this, int p)

{

this->price = p; // 将传入的Car结构体的price变量赋值

}

为什么要加个 this 的指针呢?我们继续往下看。

在这里我们把上面main函数下面的 C++ 程序翻译 C 程序是这样的:

int main()

{

struct Car car;

SetPrice( &car, 20000);

return 0;

}

所以最终把上述的 C++程序 转换成C 程序的代码如下:

struct Car

{

int price;

};

void SetPrice(struct Car* this, int p)

{

this->price = p;

}

int main()

{

struct Car car;

SetPrice( &car, 20000); // 给car结构体的price变量赋值

return 0;

}

02 this指针的作用

其作用就是指向成员函数所作用的对象,

所以非静态成员函数中可以直接使用 this 来代表指向该函数作用的对象的指针。

#include

class Car

{

public:

int m_price;

void PrintPrice()

{

std::cout << m_price << std::endl;

}

void SetPrice(int p)

{

this->m_price = p; // 等价于 m_price = p;

this->PrintPrice();// 等价于 PrintPrice();

}

Car GetCar()

{

return *this; // 返回该函数作用的对象

}

};

int main(void)

{

Car car1, car2;

car1.SetPrice(20000);

// GetCar()成员函数返回所作用的car1对象,所把返回的car1赋值给了car2

car2 = car1.GetCar();

car2.PrintPrice();

return 0;

}

输出结果:

20000

20000

接下来我们下面的代码,你觉得输出结果是什么呢?会出错吗?

class A

{

int i;

public:

void Hello() { cout << "hello" << endl; }

};

int main()

{

A * p = NULL;

p->Hello(); //结果会怎样?

}

答案是正常输出hello,你可能会好奇明明 p 指针是空的,不应该是会程序奔溃吗?别着急,我们先把上面的代码转换C程序,就能理解为什么能正常运行了。

void Hello() { cout << "hello" << endl; }

# 成员函数相当于如下形式:

void Hello(A * this ) { cout << "hello" << endl; }

p->Hello();

# 执行Hello()形式相当于:

Hello(p);

所以,实际上每个成员函数的第一个参数默认都有个指向对象的 this 指针,上述情况下如果该指向的对象是空,相当于成员函数的第一个参数是NULL,那么只要成员函数没有使用到成员变量,也是可以正常执行。

下面这份代码执行时,就会奔溃了,因为this指针是空的,使用了 空的指针指向了成员变量i,程序就会奔溃。

class A

{

int i;

public:

void Hello() { cout << i << "hello" << endl; }

// ->> void Hello(A * this ) { cout << this->i << "hello" << endl; }

};

int main()

{

A * p = NULL;

p->Hello(); // ->> Hello(p);

}

03 this指针和静态成员函数

静态成员函数是不能使用 this 指针,因为静态成员函数相当于是共享的变量,不属于某个对象的变量。

04 小结

通过将C++程序翻译成C程序的方式,来理解 this 指针,其作用就是指向非静态成员函数所作用的对象,每个成员函数的第一个参数实际上都是有个默认 this 指针参数。

静态成员函数是无法使用this指针,

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值