多态和接口

多态(poly)

含义:1.在生活中事物多种表现形态,同一种事物,由于条件不同,则产生不同的结果‘

’         2.程序中同一个引用类型,使用不同实例而执行不同操作(父类的引用,子类的实现)

语法:父类名   对象名=new  子类名(实例化)

使用多态的两个前提条件:1.使用多态进行实例化

                                             2.子类重写父类的方法

多态实现的方式:

                                  1.使用父类作为方法的形参实现形态

                                  2.使用父类作为方法的返回值实现多态

多态的优缺点:

                                  1.优点:程序的可拓展性

                                  2.缺点:使用多态进行实例化,实例化的对象只能调用子类重写父类方法

                                                 (子类特有的方法不能调用)

多态分为两种类型转换:1.向上类型转换(自动类型转换)

                                            2.向下类型转换(强制类型转换)

                                             其中向下类型转换容易发生异常

如何解决异常:跟之前学到的int  numebr=(int)9.8一样需要进行强转然后在进行判断

接口

含义:生活中优点像一个规范、一个协议,是一个抽象的概念;则类则是实现了这个协议,满足了这个规范的具体实体,是一个具体概念。

           程序中定义了变量就必须使其变为常量,方法为抽象方法。

语法:

test.java

public interface Test {     //声明了一个接口

}

其中interface在类中写并且可以被实例化

public class Tom implements Test {        //使用接口

}

作用:解决JAVA单继承的特性

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