性能测试常用名词解释

并发

1.同一请求在同一时间段发起多次。

2.不同请求在同一时间发起多次。

实际场景:

  1. 同一用户短时间内不断执行多次同一操作,如提交表单。这时我们可以对统一会话增加幂等、防抖等方式做限制。

  2. 不同用户在短时间内不断执行多次同一操作,如抢火车票。这时我们需要在服务层面做一些分流、限流、队列等方式降低服务的压力激增。

线程数

以jmeter为例,线程组中的线程数就相当于并发的用户数量。这个数值依赖于压测机本身的cpu线程数,比如我有一台8核16线程的设备,那么他最多能同时并发16个请求(实际情况要比这个小,系统本身还需要占用一些线程数),及时你填写的数量大于16,也不可能超过这个数值。

事务

一个事务可以包含多个请求,我们可以以事务的维度看查看一个完整的业务场景的性能指标,例如访问单一页面初始化需要的多个请求,那么将这些这个事务聚合成一个事务,我们就可以统计出当前页面整体的加载时长(当然这里还需要考虑前端的渲染时间)。jmeter 提供了 事务控制器(Generate parent sample​来帮我们实现这一测试场景。

性能指标

response time

响应时间

  • 包括一个请求从发出到接收到反馈之前的时间差。

  • response time = 发起请求网络传输时间 + 服务器处理时间 + 数据库系统处理时间 + 返回响应网络传输时间

  • response time + 前端页面渲染时间就是用户侧的感知的”响应时间“。

TPS

Transactions per second ,每秒执行事务数

  • jmeter实际每秒发出的请求数量,可以是一个请求也可以是多个请求。

QPS

Queries per second,每秒请求数量

  • 服务端实际每秒接收的请求数量 。

  • 有的时候也可以翻译成:每秒查询率,即在数据库中每秒执行 SQL 数量

  • PS: 一个请求可能会执行多条 SQL

Throughput

吞吐量

  • 吞吐量是指系统在单位时间内处理请求的数量。

  • 网络没有瓶颈时,吞吐量≈TPS

成功率

  • 请求成功的次数占总请求数的比例。

  • 如果 QPS 和响应时间都满足性能要求时,请求成功率只有 50%,用户也是不会接受的。

资源利用率

  • 服务器资源的使用程度,比如服务器(应用、服务器)的CPU利用率,内存利用率,磁盘利用率,网络带宽利用率
  • 一般不超过80%

性能拐点

  • 一般服务都有性能临界点。当超过临界点时,吞吐量非线性下降,响应时间指数级增加,成功率降低。

  • 找到出现性能拐点的主要原因:基于性能拐点主要原因设置高危性能报警线。此为高风险注意事项,因为一旦达到性能拐点,有可能会出现雪崩现象,造成极其严重的事故。

  • 观察超过性能拐点后,系统是否会出现假死、崩溃等高风险事件。

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