python3 列表取交集_Python 3 入门,看这篇就够了(文末附教程)

Python 和放大镜的二进制代码

入门Python其实很容易,但是我们要去坚持学习,每一天坚持很困难,我相信很多人学了一个星期就放弃了,为什么呢?其实没有好的学习资料给你去学习,你们是很难坚持的。

最近几年Python编程语言在国内引起不小的轰动,有超越Java之势,本来在美国这个编程语言就是最火的,应用的非常非常的广泛,而Python的整体语言难度来讲又比Java简单的很多。尤其是在运维的应用中非常的广泛,所以之前出了一句话,在如今的时代,运维不学Python,迟早会被淘汰!

由北京尚学堂高淇老师亲自录制,400集python全栈入门到精通的python全套+前端+4个实战项目,第二季已经新鲜出炉了!小伙伴们快快领取学习吧!

Python作为一种编程语言,被称为“胶水语言”,更被拥趸们誉为“最美丽”的编程语言,从云端到客户端,再到物联网终端,无所不在,同时还是人工智能优选的编程语言。

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Python 3 入门,看这篇就够了(文末附教程)

简介

Python 是一种高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。Python 由 Guido van Rossum 于 1989 年底在荷兰国家数学和计算机科学研究所发明,第一个公开发行版发行于 1991 年。

特点

基础语法

运行 Python

交互式解释器

在命令行窗口执行python后,进入 Python 的交互式解释器。exit() 或 Ctrl + D 组合键退出交互式解释器。

命令行脚本

在命令行窗口执行python script-file.py,以执行 Python 脚本文件。

指定解释器

如果在 Python 脚本文件首行输入#!/usr/bin/env python,那么可以在命令行窗口中执行/path/to/script-file.py以执行该脚本文件。

注:该方法不支持 Windows 环境。

编码

默认情况下,3.x 源码文件都是 UTF-8 编码,字符串都是 Unicode 字符。也可以手动指定文件编码:

或者

注意: 该行标注必须位于文件第一行

标识符

注:从 3.x 开始,非 ASCII 标识符也是允许的,但不建议。

保留字

保留字即关键字,我们不能把它们用作任何标识符名称。Python 的标准库提供了一个 keyword 模块,可以输出当前版本的所有关键字:

注释

单行注释采用#,多行注释采用'''或"""。

行与缩进

Python 最具特色的就是使用缩进来表示代码块,不需要使用大括号 {}。 缩进的空格数是可变的,但是同一个代码块的语句必须包含相同的缩进空格数。缩进不一致,会导致运行错误。

多行语句

Python 通常是一行写完一条语句,但如果语句很长,我们可以使用反斜杠来实现多行语句。

在 [], {}, 或 () 中的多行语句,不需要使用反斜杠。

空行

函数之间或类的方法之间用空行分隔,表示一段新的代码的开始。类和函数入口之间也用一行空行分隔,以突出函数入口的开始。

空行与代码缩进不同,空行并不是 Python 语法的一部分。书写时不插入空行,Python 解释器运行也不会出错。但是空行的作用在于分隔两段不同功能或含义的代码,便于日后代码的维护或重构。

记住:空行也是程序代码的一部分。

等待用户输入

input函数可以实现等待并接收命令行中的用户输入。

同一行写多条语句

Python 可以在同一行中使用多条语句,语句之间使用分号;分割。

多个语句构成代码组

缩进相同的一组语句构成一个代码块,我们称之代码组。

像if、while、def和class这样的复合语句,首行以关键字开始,以冒号:结束,该行之后的一行或多行代码构成代码组。

我们将首行及后面的代码组称为一个子句(clause)。

print 输出

print 默认输出是换行的,如果要实现不换行需要在变量末尾加上end=""或别的非换行符字符串:

import 与 from…import

在 Python 用 import 或者 from...import 来导入相应的模块。

将整个模块导入,格式为:import module_name

从某个模块中导入某个函数,格式为:from module_name import func1

从某个模块中导入多个函数,格式为:from module_name import func1, func2, func3

将某个模块中的全部函数导入,格式为:from module_name import *

运算符

算术运算符

运算符描述+加-减*乘/除%取模**幂//取整除

比较运算符

运算符描述==等于!=不等于>大于=大于等于<=小于等于

赋值运算符

运算符描述=简单的赋值运算符+=加法赋值运算符-=减法赋值运算符*=乘法赋值运算符/=除法赋值运算符%=取模赋值运算符**=幂赋值运算符//=取整除赋值运算符

位运算符

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逻辑运算符

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成员运算符

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身份运算符

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运算符优先级

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具有相同优先级的运算符将从左至右的方式依次进行。用小括号()可以改变运算顺序。

变量

变量在使用前必须先”定义”(即赋予变量一个值),否则会报错:

数据类型

布尔(bool)

只有 True 和 False 两个值,表示真或假。

数字(number)

整型(int)

整数值,可正数亦可复数,无小数。 3.x 整型是没有限制大小的,可以当作 Long 类型使用,所以 3.x 没有 2.x 的 Long 类型。

浮点型(float)

浮点型由整数部分与小数部分组成,浮点型也可以使用科学计数法表示(2.5e2 = 2.5 x 10^2 = 250)

复数(complex)

复数由实数部分和虚数部分构成,可以用a + bj,或者complex(a,b)表示,复数的实部 a 和虚部 b 都是浮点型。

数字运算

数学函数

注:以下函数的使用,需先导入 math 包。

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随机数函数

注:以下函数的使用,需先导入 random 包。

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三角函数

注:以下函数的使用,需先导入 math 包。

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数学常量

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字符串(string)

转义字符

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字符串运算符

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字符串格式化

在 Python 中,字符串格式化不是 sprintf 函数,而是用 % 符号。例如:

格式化符号:

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辅助指令:

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Python 2.6 开始,新增了一种格式化字符串的函数 str.format(),它增强了字符串格式化的功能。

多行字符串

实例:

输出:

Unicode

在 2.x 中,普通字符串是以 8 位 ASCII 码进行存储的,而 Unicode 字符串则存储为 16 位 Unicode 字符串,这样能够表示更多的字符集。使用的语法是在字符串前面加上前缀 u。

在 3.x 中,所有的字符串都是 Unicode 字符串。

字符串函数

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字节(bytes)

在 3.x 中,字符串和二进制数据完全区分开。文本总是 Unicode,由 str 类型表示,二进制数据则由 bytes 类型表示。Python 3 不会以任意隐式的方式混用 str 和 bytes,你不能拼接字符串和字节流,也无法在字节流里搜索字符串(反之亦然),也不能将字符串传入参数为字节流的函数(反之亦然)。

bytes 转 str:

str 转 bytes:

列表(list)

创建列表

访问元素

切片访问

格式: list_name[begin:end:step] begin 表示起始位置(默认为0),end 表示结束位置(默认为最后一个元素),step 表示步长(默认为1)

访问内容 list 的元素:

修改列表

通过使用方括号,可以非常灵活的对列表的元素进行修改、替换、删除等操作。

删除元素

可以用 del 语句来删除列表的指定范围的元素。

列表操作符

列表函数

注: 对列表使用 max/min 函数,2.x 中对元素值类型无要求,3.x 则要求元素值类型必须一致。

列表方法

列表推导式

列表推导式提供了从序列创建列表的简单途径。通常应用程序将一些操作应用于某个序列的每个元素,用其获得的结果作为生成新列表的元素,或者根据确定的判定条件创建子序列。

每个列表推导式都在 for 之后跟一个表达式,然后有零到多个 for 或 if 子句。返回结果是一个根据表达从其后的 for 和 if 上下文环境中生成出来的列表。如果希望表达式推导出一个元组,就必须使用括号。

将列表中每个数值乘三,获得一个新的列表:

对序列里每一个元素逐个调用某方法:

用 if 子句作为过滤器:

列表嵌套解析:

元组(tuple)

访问元组

访问元组的方式与列表是一致的。 元组的元素可以直接赋值给多个变量,但变量数必须与元素数量一致。

组合元组

元组中的元素值是不允许修改的,但我们可以对元组进行连接组合

删除元组

元组中的元素值是不允许删除的,但我们可以使用 del 语句来删除整个元组

元组函数

元组推导式

字典(dict)

格式如下:

访问字典

修改字典

删除字典

用 del 语句删除字典或字典的元素。

字典函数

字典方法

字典推导式

构造函数 dict() 直接从键值单元组列表中构建字典。如果有固定的模式,列表推导式指定特定的键值对:

此外,字典推导可以用来创建任意键和值的表达式词典:

如果关键字只是简单的字符串,使用关键字参数指定键值对有时候更方便:

集合(set)

集合是一个无序不重复元素的序列

创建集合

添加元素

将元素 val 添加到集合 set 中,如果元素已存在,则不进行任何操作:

也可以用 update 方法批量添加元素,参数可以是列表,元组,字典等:

移除元素

如果存在元素 val 则移除,不存在就报错:

如果存在元素 val 则移除,不存在也不会报错:

随机移除一个元素:

元素个数

与其他序列一样,可以用 len(set) 获取集合的元素个数。

清空集合

判断元素是否存在

其他方法

集合计算

集合推导式

流程控制

if 控制

1、每个条件后面要使用冒号 :,表示接下来是满足条件后要执行的语句块。 2、使用缩进来划分语句块,相同缩进数的语句在一起组成一个语句块。 3、在 Python 中没有 switch - case 语句。

三元运算符:

编写条件语句时,应该尽量避免使用嵌套语句。嵌套语句不便于阅读,而且可能会忽略一些可能性。

for 遍历

else 语句中的语句2只有循环正常退出(遍历完所有遍历对象中的值)时执行。

在字典中遍历时,关键字和对应的值可以使用 items() 方法同时解读出来:

在序列中遍历时,索引位置和对应值可以使用 enumerate() 函数同时得到:

同时遍历两个或更多的序列,可以使用 zip() 组合:

要反向遍历一个序列,首先指定这个序列,然后调用 reversed() 函数:

要按顺序遍历一个序列,使用 sorted() 函数返回一个已排序的序列,并不修改原值:

while 循环

break、continue、pass

break 语句用在 while 和 for 循环中,break 语句用来终止循环语句,即循环条件没有 False 条件或者序列还没被完全递归完,也会停止执行循环语句。 continue 语句用在 while 和 for 循环中,continue 语句用来告诉 Python 跳过当前循环的剩余语句,然后继续进行下一轮循环。 continue 语句跳出本次循环,而 break 跳出整个循环。

pass 是空语句,是为了保持程序结构的完整性。pass 不做任何事情,一般用作占位语句。

迭代器

迭代器可以被 for 循环进行遍历:

迭代器也可以用 next() 函数访问下一个元素值:

生成器

函数

自定义函数

函数(Functions)是指可重复使用的程序片段。它们允许你为某个代码块赋予名字,允许你通过这一特殊的名字在你的程序任何地方来运行代码块,并可重复任何次数。这就是所谓的调用(Calling)函数。

参数传递

在 Python 中,类型属于对象,变量是没有类型的:

以上代码中,[1,2,3] 是 List 类型,”Runoob” 是 String 类型,而变量 a 是没有类型,她仅仅是一个对象的引用(一个指针),可以是指向 List 类型对象,也可以是指向 String 类型对象。

可更改与不可更改对象

在 Python 中,字符串,数字和元组是不可更改的对象,而列表、字典等则是可以修改的对象。

Python 函数的参数传递:

Python 中一切都是对象,严格意义我们不能说值传递还是引用传递,我们应该说传不可变对象和传可变对象。

参数

必需参数

必需参数须以正确的顺序传入函数。调用时的数量必须和声明时的一样。

关键字参数

关键字参数和函数调用关系紧密,函数调用使用关键字参数来确定传入的参数值。 使用关键字参数允许函数调用时参数的顺序与声明时不一致,因为 Python 解释器能够用参数名匹配参数值。

默认参数

调用函数时,如果没有传递参数,则会使用默认参数。

不定长参数

匿名函数

Python 使用 lambda 来创建匿名函数。

所谓匿名,意即不再使用 def 语句这样标准的形式定义一个函数。

lambda 只是一个表达式,函数体比 def 简单很多。 lambda 的主体是一个表达式,而不是一个代码块。仅仅能在 lambda 表达式中封装有限的逻辑进去。 lambda 函数拥有自己的命名空间,且不能访问自己参数列表之外或全局命名空间里的参数。 虽然 lambda 函数看起来只能写一行,却不等同于 C 或 C++ 的内联函数,后者的目的是调用小函数时不占用栈内存从而增加运行效率。

变量作用域

以 L –> E –> G –> B 的规则查找,即:在局部找不到,便会去局部外的局部找(例如闭包),再找不到就会去全局找,再者去内建中找。

Python 中只有模块(module),类(class)以及函数(def、lambda)才会引入新的作用域,其它的代码块(如 if/elif/else/、try/except、for/while等)是不会引入新的作用域的,也就是说这些语句内定义的变量,外部也可以访问。

定义在函数内部的变量拥有一个局部作用域,定义在函数外的拥有全局作用域。

局部变量只能在其被声明的函数内部访问,而全局变量可以在整个程序范围内访问。调用函数时,所有在函数内声明的变量名称都将被加入到作用域中。

当内部作用域想修改外部作用域的变量时,就要用到global和nonlocal关键字。

如果要修改嵌套作用域(enclosing 作用域,外层非全局作用域)中的变量则需要 nonlocal 关键字。

模块

编写模块有很多种方法,其中最简单的一种便是创建一个包含函数与变量、以 .py 为后缀的文件。

另一种方法是使用撰写 Python 解释其本身的本地语言来编写模块。举例来说,你可以使用 C 语言来撰写 Python 模块,并且在编译后,你可以通过标准 Python 解释器在你的 Python 代码中使用它们。

模块是一个包含所有你定义的函数和变量的文件,其后缀名是.py。模块可以被别的程序引入,以使用该模块中的函数等功能。这也是使用 Python 标准库的方法。

当解释器遇到 import 语句,如果模块在当前的搜索路径就会被导入。

搜索路径是一个解释器会先进行搜索的所有目录的列表。如想要导入模块,需要把命令放在脚本的顶端。

一个模块只会被导入一次,这样可以防止导入模块被一遍又一遍地执行。

搜索路径被存储在 sys 模块中的 path 变量。当前目录指的是程序启动的目录。

导入模块

导入模块:

从模块中导入一个指定的部分到当前命名空间中:

把一个模块的所有内容全都导入到当前的命名空间:

__name__ 属性

每个模块都有一个 __name__ 属性,当其值是 '__main__' 时,表明该模块自身在运行,否则是被引入。

一个模块被另一个程序第一次引入时,其主程序将运行。如果我们想在模块被引入时,模块中的某一程序块不执行,我们可以用 __name__ 属性来使该程序块仅在该模块自身运行时执行。

dir 函数

内置的函数 dir() 可以找到模块内定义的所有名称。以一个字符串列表的形式返回。

如果没有给定参数,那么 dir() 函数会罗列出当前定义的所有名称。

在 Python 中万物皆对象,int、str、float、list、tuple等内置数据类型其实也是类,也可以用 dir(int) 查看 int 包含的所有方法。也可以使用 help(int) 查看 int 类的帮助信息。

包是一种管理 Python 模块命名空间的形式,采用”点模块名称”。

比如一个模块的名称是 A.B, 那么他表示一个包 A中的子模块 B 。

就好像使用模块的时候,你不用担心不同模块之间的全局变量相互影响一样,采用点模块名称这种形式也不用担心不同库之间的模块重名的情况。

在导入一个包的时候,Python 会根据 sys.path 中的目录来寻找这个包中包含的子目录。

目录只有包含一个叫做 __init__.py 的文件才会被认作是一个包,主要是为了避免一些滥俗的名字(比如叫做 string)不小心地影响搜索路径中的有效模块。

最简单的情况,放一个空的 __init__.py 文件就可以了。当然这个文件中也可以包含一些初始化代码或者为 __all__ 变量赋值。

第三方模块

easy_install 的用法:

pip 的用法:

面向对象

类与对象是面向对象编程的两个主要方面。一个类(Class)能够创建一种新的类型(Type),其中对象(Object)就是类的实例(Instance)。可以这样来类比:你可以拥有类型 int 的变量,也就是说存储整数的变量是 int 类的实例(对象)。

Python 中的类提供了面向对象编程的所有基本功能:类的继承机制允许多个基类,派生类可以覆盖基类中的任何方法,方法中可以调用基类中的同名方法。

对象可以包含任意数量和类型的数据。

self

self 表示的是当前实例,代表当前对象的地址。类由 self.__class__ 表示。

self 不是关键字,其他名称也可以替代,但 self 是个通用的标准名称。

类由 class 关键字来创建。 类实例化后,可以使用其属性,实际上,创建一个类之后,可以通过类名访问其属性。

对象方法

方法由 def 关键字定义,与函数不同的是,方法必须包含参数 self, 且为第一个参数,self 代表的是本类的实例。

类方法

装饰器 @classmethod 可以将方法标识为类方法。类方法的第一个参数必须为 cls,而不再是 self。

静态方法

装饰器 @staticmethod 可以将方法标识为静态方法。静态方法的第一个参数不再指定,也就不需要 self 或 cls。

__init__ 方法

__init__ 方法即构造方法,会在类的对象被实例化时先运行,可以将初始化的操作放置到该方法中。

如果重写了 __init__,实例化子类就不会调用父类已经定义的 __init__。

变量

类变量(Class Variable)是共享的(Shared)——它们可以被属于该类的所有实例访问。该类变量只拥有一个副本,当任何一个对象对类变量作出改变时,发生的变动将在其它所有实例中都会得到体现。

对象变量(Object variable)由类的每一个独立的对象或实例所拥有。在这种情况下,每个对象都拥有属于它自己的字段的副本,也就是说,它们不会被共享,也不会以任何方式与其它不同实例中的相同名称的字段产生关联。

在 Python 中,变量名类似 __xxx__ 的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是 private 变量,所以,不能用 __name__、__score__ 这样的变量名。

访问控制

我们还认为约定,一个下划线开头的属性或方法为受保护的。比如,_protected_attr、_protected_method。

继承

类可以继承,并且支持继承多个父类。在定义类时,类名后的括号中指定要继承的父类,多个父类之间用逗号分隔。

子类的实例可以完全访问所继承所有父类的非私有属性和方法。

若是父类中有相同的方法名,而在子类使用时未指定,Python 从左至右搜索,即方法在子类中未找到时,从左到右查找父类中是否包含方法。

方法重写

子类的方法可以重写父类的方法。重写的方法参数不强制要求保持一致,不过合理的设计都应该保持一致。

super() 函数可以调用父类的一个方法,以多继承问题。

类的专有方法:

类的专有方法也支持重载。

实例

输出:

错误和异常

语法错误

SyntaxError 类表示语法错误,当解释器发现代码无法通过语法检查时会触发的错误。语法错误是无法用 try...except...捕获的。

异常

即便程序的语法是正确的,在运行它的时候,也有可能发生错误。运行时发生的错误被称为异常。 错误信息的前面部分显示了异常发生的上下文,并以调用栈的形式显示具体信息。

异常处理

Python 提供了 try ... except ... 的语法结构来捕获和处理异常。

try 语句执行流程大致如下:

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抛出异常

使用 raise 语句抛出一个指定的异常。

raise 唯一的一个参数指定了要被抛出的异常。它必须是一个异常的实例或者是异常的类(也就是 Exception 的子类)。

如果你只想知道这是否抛出了一个异常,并不想去处理它,那么一个简单的 raise 语句就可以再次把它抛出。

自定义异常

可以通过创建一个新的异常类来拥有自己的异常。异常类继承自 Exception 类,可以直接继承,或者间接继承。

当创建一个模块有可能抛出多种不同的异常时,一种通常的做法是为这个包建立一个基础异常类,然后基于这个基础类为不同的错误情况创建不同的子类。

大多数的异常的名字都以”Error”结尾,就跟标准的异常命名一样。

实例

文件操作

打开文件

open() 函数用于打开/创建一个文件,并返回一个 file 对象:

文件打开模式:

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文件对象方法

实例

输出:

序列化

在 Python 中 pickle 模块实现对数据的序列化和反序列化。pickle 支持任何数据类型,包括内置数据类型、函数、类、对象等。

方法

dump

将数据对象序列化后写入文件

必填参数 obj 表示将要封装的对象。 必填参数 file 表示 obj 要写入的文件对象,file 必须以二进制可写模式打开,即wb。 可选参数 protocol 表示告知 pickle 使用的协议,支持的协议有 0,1,2,3,默认的协议是添加在 Python 3 中的协议3。

load

从文件中读取内容并反序列化

必填参数 file 必须以二进制可读模式打开,即rb,其他都为可选参数。

dumps

以字节对象形式返回封装的对象,不需要写入文件中

loads

从字节对象中读取被封装的对象,并返回

实例

输出:

命名规范

Python 之父 Guido 推荐的规范

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