C语言结构体效率,C语言为什么使用结构体效率会高?一文给你讲透

作为过来人,我发现很多程序猿新手,在编写代码的时候,特别喜欢定义很多独立的全局变量,而不是把这些变量封装到一个结构体中,主要原因是图方便,但是要知道,这其实是一个不好的习惯,而且会降低整体代码的性能。

另一方面,最近有幸与大神【裸机思维】的傻孩子交流的时候,他聊到:“其实Cortex在架构层面就是更偏好面向对象的(哪怕你只是使用了结构体),其表现形式就是:Cortex所有的寻址模式都是间接寻址——换句话说一定依赖一个寄存器作为基地址。

举例来说,同样是访问外设寄存器,过去在8位和16位机时代,人们喜欢给每一个寄存器都单独绑定地址——当作全局变量来访问,而现在Cortex在架构上更鼓励底层驱动以寄存器页(也就是结构体)为单位来定义寄存器,这也就是说,同一个外设的寄存器是借助拥有同一个基地址的结构体来访问的。”

以Cortex A9架构为前提,下面一口君详细给你解释为什么使用结构体效率会更高一些。

一、全局变量反汇编

1. 源文件

gcd.s

.text

.global _start

_start:

ldrsp,=0x70000000 /*get stack top pointer*/

bmain

复制代码

main.c

/*

* main.c

*

* Created on: 2020-12-12

* Author: pengdan

*/

int xx=0;

int yy=0;

int zz=0;

int main(void)

{

xx=0x11;

yy=0x22;

zz=0x33;

while(1);

return 0;

}

复制代码

map.lds

OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-littlearm", "elf32-littlearm")

/*OUTPUT

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