基础C语言代码及其作用,C语言基础(示例代码)

标识符就是在程序中自定义的一些符号和名称 关键字是系统自带的,标识符是自定义的。如函数的名称等,用来区分各种事务。

标识符有一定的命名规则:

只能由26个小写字母,0-9的数字以及下划线组成。

严格区分大小写。

不能以数字开头。

不可以使用关键字作为标识符。

建议遵守命名规范:

(1)尽量起有意义的名字;

(2)多个单词可以使用驼峰标识(第二个字母的首字母大写)或者使用下划线连接。

五、注释

(1)注释用以解释代码的含义,提高程序的可读性,注释掉的内容将不会参与编译。注释是写给程序员看的,方便同事之间的交流。

(2)注释的符号

单行注释   //

多行注释   /*     */

(3)可以使用注释检查代码的作用(前后对照),可以使用注释排错(因为编译器报错有时并不准确,且一个错误往往引发多个错误)

(4)注释的嵌套

①. 单行注释可以嵌套单行注释,多行注释

②. 多行注释可以嵌套单行注释

③. 多行注释不可以嵌套多行注释

(5)注意printf(“//abc”);这里的//在双引号内是字符串的一部分而非注释。

六、数据

图片文字等都是数据,在计算机中以0和1存储。

(一)分类

数据分为静态数据和动态数据。

①. 静态数据:一些永久性的的数据,一般存储在硬盘中,只要硬盘没坏数据都是存在的。一般以文件的形式存储在硬盘上,电脑关机重启后依然存在。

②. 动态数据:程序运行过程中,动态产生的的临时数据,一般存储在内存中,内存的存储空间一般较小,计算机关闭后这些数据就会被清除。软件或者电脑关闭则这些临时数据会被清除。

③. 静态数据和动态数据可以转换。

④. 注意:为什么不把动态数据存放到硬盘?因为直接访问内存的速度更快。软件安装在硬盘,运行在内存。程序员应该更加关心内存数据。

(二)数据大小

①. 所有的数据都是由0和1组成的。

②. 数据都有大小,静态数据占硬盘空间,动态数据占内存空间。

③. 数据越大,包含的0和1就越多,

④. 存储数据的单位是比特位和字节。一个1或者0就是一个比特位,即1bit。

⑤. 计算机中,以字节为单位存储数据。1字节=8比特位(1Byte=8bit)。

⑥. 1TB=1024GB,1GB=1024MB,1MB=1024KB,1KB=1024B。

(三)C语言中的数据类型

基本数据类型

1) 整型 (int   %d) 4个字节

2) 字符型 (char  %c)1个字节

3) 浮点型 %d

①. 单精度浮点型(float)4个字节

②. 双精度浮点型(double)8个字节

2.指针类型 void *

3.空类型   void

4.构造类型

1) 数组  a[]

2) 结构体 struct

3) 枚举   enum

4) 共用体 union

注意:C语言中没有布尔类型,表示开始和暂停一般使用0和1表示。

七、常量

(一)定义

常量表示固定的数据,也就是不能改变的数据。

(二)分类

①. 整型常量    如6,27,-299

②. 浮点型常量  如5.43,-2.3,5.67f

③. 字符常量    如‘6’,‘a’,‘F’(不能是中文如‘男’)

④. 字符串常量  如“6”,“男”,“nanabc”

八、变量

(一)定义

如果一个数据的值时不确定的,或者经常需要改变,则用变量来表示。

(二)定义变量

目的:变量使用前必须先进行定义。在内存中分配一块存储空间给变量,以便以后存储数据。如果定义了多个变量则为多个变量分别分配不同的存储空间。

格式:变量类型+变量名;

举例:int a;char c;

注意:变量名属于标识符,需要符合标识符的命名规范。

问题:为什么定义的变量有很多的类型?

答:不同类型的变量占用不同大小的存储空间,因为内存极其有限,分配适当的存储空间可以以最少的空间来存储它们,以节省空间。

记住:只要是不确定的数据就应该定义变量来进行保存。在64位编译器下,int类型占4个字节,共4X8=32bit,char类型占1个字节。

(三)变量的使用

初始化:有两种形式。1.int a;a=10;2.int a=10;

修改:可以修改变量的值,多次赋值以覆盖。

输出:使用占位符输出变量。各种类型的占位符如下:

int   %d或者%i

float /double %f(默认情况下输出6位,可以使用.2f来控制)

long  %ld

long long  %lld

char  %c

字符串 %s

unsigned long  %zd

(四)变量使用注意

变量的作用域:从变量定义的哪一行开始,直到代码块结束。

Return;退出函数,清除内存中的数据。

建议:使用矩形方框和excel来分析内存。

代码块{}的作用:可以用来提高性能,即时回收不再使用的变量。

(五)练习

练习:使用两种方法来交换两个变量的值。

第一种:

86b8afbb933b4cf39f805c1ff4ef63bd.jpg

884f4983778148eb870f74552fb22a7f.jpg

#include

//交换两个变量的值

int main()

{

int a=10;

int b=4;

printf("a=%d,b=%d\n",a,b);

//定义一个中间变量来完成两个变量之间的交换

int temp;

temp=a;

a=b;

b=temp;

printf("a=%d,b=%d\n",a,b);

return 0;

}

884f4983778148eb870f74552fb22a7f.jpg

第二种:

86b8afbb933b4cf39f805c1ff4ef63bd.jpg

884f4983778148eb870f74552fb22a7f.jpg

1 #include

2

3 int main()

4

5 {

6

7 int a=10;

8

9 int b=4;

10

11 printf("a=%d,b=%d\n",a,b);

12

13 a=b-a;

14

15 b=b-a;

16

17 a=a+b;

18

19 printf("a=%d,b=%d\n",a,b);

20

21 return 0;

22

23 }

884f4983778148eb870f74552fb22a7f.jpg

部分摘抄文顶顶的博客内容 http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3675390.html

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