java猜数游戏实验报告
课 程 设 计 报 告
课程设计名称 Java程序设计-猜数游戏 指导教师 钟世刚
专业 班级 信息安全
学 号
姓 名 成 绩 一、设计任务与要求1
1.1 设计任务与要求1
1.2 选题目的与意义1
二、设计思想1
2.1 系统总体设计1
2.2 功能模块设计2
2.3 类的设计2
三、程序实现4
3.1关键算法与技术实现3
3.2代码3
四、测试运行6
4.1 运行结果分析6
五、设计体会8
5.1 汪莉琼设计体会8
5.2曾祥平设计体会9
主要参考文献9
一、设计任务与要求
1.1 设计任务与要求
猜数游戏,系统随机出一个1到100的数字,然后用户在网页上猜,猜错了则提醒猜大了还是小了,直到猜对。
1.2 选题目的与意义
通过猜数游戏的设计过程,深刻了解掌握面向对象程序设计语言Java的jsp核心概念和特性;了解编程技术知识,会处理异常情况。掌握Java应用软件的开发环境和开发过程;灵活选择程序设计思想。
二、设计思想
2.1 系统总体设计
该软件功能分析说明图如所示:
猜数游戏系统
总体利用javabean与jsp相结合,来实现简单清晰的程序思路。
2.2 功能模块设计
Javabean
完全利用java的语言编写,进入游戏系统后,判断猜数次数似否为0,为0则进行猜数,如果没有猜到&#x