楚汉争霸显示未创建服务器,设计游戏《楚汉争霸》

中国象棋是一款经典的策略战术战略游戏,很多人说,我搞成网络对战如何,于是有了qq对战平台等,网络版中国象棋。但是象棋本身只能双人对战,又没有及时性,不适合青少年人玩。

所以我打算设计一款能及时战斗,5v5的方式的游戏,思想和象棋类似。取名也是象棋的来源,楚汉刘邦项羽争夺天下。

在设计之前,我们来分析下中国象棋。一方有5个兵,2个炮,2个车,2匹马,2头象,2个侍卫,1个大王。

这说明有不同兵种,行走方式也不一样,这么多不一样的因素就可以体现出策略性玩法。

输赢规则是杀了对方的王,而不是像dota占领对方的城。这和西方人思维不一样。中国的都城从来不是唯一的。

新款游戏设计上,分析什么样的角色可以作为玩家可操控,兵可以,有不同兵种。

投石车可以,战车可以作为道具,马也行,象是固定守卫。

1、玩家可以选择兵种,弓兵,戟兵,骑兵,枪兵,炮兵。

2、每个玩家是将领,初始各自带兵2人,逐步升级到5人。6*3=30人

3、选出一个王,可随机选一个,带王冠👑,王被杀死即游戏失败。王出征可增强士气。

4、王的侍卫武力更高。王侍卫只有2个。

5、王城设计成容易攻破的,减少一局时间。还有王到处跑,要去抓的。

6、不同兵种靠近,即可出大招。

7、不同地形对兵种影响

8、不同时间,夜间是乌黑的

9、粮草也是关键,但是太累了,这个设置无限制

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