java-征服面试官(三)

一、面向对象的特征有哪些方面

答:
面向对象的编程语言有封装、继承、抽象、多态4个主要的特征
1.封装

  1. 封装是保证软件内部具有优良的模块性的基础
  2. 封装的目标是要实现软件部件的“高内聚,低耦合”,防止程序相互依赖而带来的变动影响。
  3. 在面向对象的编程语言中,对象是封装的最基本单位,面向对象的封装比传统封装更为清晰,更为有力。
  4. 面相对象的封装就是把描述一个对象的属性和行为的代码封装在一个模块中,也就是一个类中,属性用变量定义,行为用方法进行定义,方法可以直接访问同一个对象中的属性。

总结:
通常情况下,只要记住让变量和访问这个变量的方法放在一起,将一个类中的成员变量全部定义为私有的,只有这个类自己的方法才可以访问到这些成员变量,这就基本上实现对象的封装,就很容易找出要分配到这个类上的方法了。
把握一个原则:对同一事物进行操作的方法和相关的方法放在同一个类中,把方法和它操作的数据放在同一个类中。
面向对象的封装性:即将对象封装成一个高度自治和相对自闭的个体,队员状态(属性)由这个对象自己的行为(方法)来读取和改变。

2.抽象
抽象就是找出一些事物的相似和共性之处,然后将这些事物归为一个类,这个类只考虑这些事物的相似和共性之处,并且会忽略当前主题和目标无关的那些方面,将注意力集中在与当前目标有关的那些方面。
抽象包括行为抽象和状态抽象两个方面。
3.继承
在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并可以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适合特殊的需要,这就是继承。
继承是子类自动共享父类数据和方法的机制,这是类之间的一种关系,提高了软件的可重用性和可扩展性。
4.多态
多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能确定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态。

二、java中实现多态的机制是什么?

答:
靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。

三、abstract class 和interface有什么区别?

答:
含有abstract方法的类必须定义为抽象类,而抽象类中的方法不必是抽象的。抽象类中定义定义抽象方法必须在具体子类中实现,那么子类也必须定义为抽象类型。
接口可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的,接口中的方法默认定义为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final

两者语法区别

  1. 抽象类可以有构造方法,接口中不能有
  2. 抽象类可以有普通成员变量,接口中没有
  3. 抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法
  4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和默认类型,但接口中的抽象方法只能是public类型的,且默认为此类型
  5. 抽象类可以包含静态方法,而接口中不能
  6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为此类型
  7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类

应用上的区别
接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用

备注:
本题思路先从总体解释抽象类和接口的基本概念,然后再比较两者的语法细节,最后再说两者的应用区别。
比较两者语法细节区别的条理:先从一个类中的构造方法、普通成员变量和方法(包括抽象方法),静态变量和方法,继承性等6个方面逐一去比较回答。

四、Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以继承其他类,是否可以实现接口

答:
可以继承其他类或实现其他接口。不仅是可以,而且是必须。

五、String是最基本的数据类型吗?

答:
基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean、和short
而java.lang.String类显然不是,它是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类。

六、是否可以继承String类?

答:
String类是final类故不可以继承

七、String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object?二者之间有什么区别?

答:
两个或者一个
“xyz”对应一个对象,这个对象放在字符串常量缓冲区,常量“xyz”不管出现多少遍,都是缓冲区中的那一个。New String每写一遍,就是创建一个新的对象,它依据那个常量“xyz”对象的内容来创建出一个新的String对象。如果以前就用过“xyz”,这句就代表不会创建“xyz”自己了,直接从缓冲区拿

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