sleep与wait区别

sleepsleep为Thread类中的静态方法,需要Thread.sleep()调用,底层是用c++实现的(native)sleep任何地方可以用sleep不归还锁
waitwait为Object类提供的方法,可以直接使用wait只有同步代码块中可以使用wait休眠时会归还锁对象
  • Owner 线程发现条件不满足,调用 wait 方法,即可进入 WaitSet 变为 WAITING 状态
  • BLOCKED 和 WAITING 的线程都处于阻塞状态(五种状态的阻塞,计算机底层的阻塞不是六种状态的阻塞),不占用 CPU 时间片
  • BLOCKED 线程会在 Owner 线程释放锁时唤醒
  • WAITING 线程会在 Owner 线程调用 notify 或 notifyAll 时唤醒,但唤醒后并不意味者立刻获得锁,仍需进入 EntryList 重新竞争

BLOCKED为正在等待锁的线程,在EntryList中排序等待锁,WAITING 是进入 WaitSet 变为 WAITING 状态

主要方法:

objetc. wait()

objetc.notify()
如果同时有多个同时休眠,被notify()会随机抽一个唤醒

objetc. notifyAll()

//wait和notifyAll使用时的正确姿势
synchronized(object){
	while(条件成立){
     //干活   
    }
}
//另一个线程
synchronized(object){
	object.notifyAll();
}
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