sleep | sleep为Thread类中的静态方法,需要Thread.sleep()调用,底层是用c++实现的(native) | sleep任何地方可以用 | sleep不归还锁 |
---|---|---|---|
wait | wait为Object类提供的方法,可以直接使用 | wait只有同步代码块中可以使用 | wait休眠时会归还锁对象 |
- Owner 线程发现条件不满足,调用 wait 方法,即可进入 WaitSet 变为 WAITING 状态
- BLOCKED 和 WAITING 的线程都处于阻塞状态(五种状态的阻塞,计算机底层的阻塞不是六种状态的阻塞),不占用 CPU 时间片
- BLOCKED 线程会在 Owner 线程释放锁时唤醒
- WAITING 线程会在 Owner 线程调用 notify 或 notifyAll 时唤醒,但唤醒后并不意味者立刻获得锁,仍需进入 EntryList 重新竞争
BLOCKED为正在等待锁的线程,在EntryList中排序等待锁,WAITING 是进入 WaitSet 变为 WAITING 状态
主要方法:
objetc. wait()
objetc.notify()
如果同时有多个同时休眠,被notify()会随机抽一个唤醒objetc. notifyAll()
//wait和notifyAll使用时的正确姿势 synchronized(object){ while(条件成立){ //干活 } } //另一个线程 synchronized(object){ object.notifyAll(); }