java包装类特点_java基础数据类型包装类

基础数据类型包装类

当一个程序要求交互式输入一个int类型的年龄时,从文本框中输入的结果肯定是String类型的。要在程序中进行相关操作,它必须先转换为int类型。因此可以使用数据类型的转换或强制转换,但这种转换方式太过简单,功能太少,因此java中提供了数据类型包装类的概念。

数据类型包装类是指可以将数据转换成对象(包装),还可以从数据对象中取得数据(解包装)。相当于对数据包了一层皮,里面的内容不变,但既然是对象,就有了很多数据操作的方法。包装的过程是将栈空间的数据复制到堆空间的对象中,这个对象中的内容就是所需要的数据。

byte对应的包装类为Byte;

short --> Short;

int --> Integer;

long --> Long;

float --> Float;

double --> Double;

boolean --> Boolean;

char --> Character;

这些数据类型包装类的功能大多都相似,提供的各种方法也大多相似。其中最重要功能之一是:数据类型和String类型之间互相转换。★★★★★

以Integer包装类为例:

基本功能:

它有几个字段属性:MAX_VALUE、MIN_VALUE,这两个分别表示int类型的数据最大值和最小范围值。

System.out.println(Integer.MAX_VALUE);

提供了将int数据转换成二进制、八进制、十六进制的方法,返回值为String类型:

System.out.println(Integer.toBinaryString(20));

将String类型数据转换为Int类型的方法parseInt(),显然返回值为Int类型:

System.out.println("123"+2);

System.out.println(Integer.parseInt("123")+2);

System.out.println(Integer.parseInt("a123")+2); //Exception:NumberFormatException

还有个重载的方法,用于将其他进制的值转换为十进制:

System.out.println(Integer.parseInt("110",2));

其它数据类型包装类也同样有String转对应类型的解析方法:parseByte()、parseDouble()等,但character没有,因为它本身就是字符。

int类型转String类型:

System.out.println(Integer.toString(110)+2);

System.out.println(String.valueOf(110)+2);

System.out.println(110+""+2);

将int数值装进integer对象中,可以通过构造方法或valueOf()方法实现。构造方法和valueOf()都重载了两种参数的写法,一个是int参数,一个是String参数:

int i = new Integer(4);

int ii = new Integer("4");

int iii = Integer.valueOf(4);

int iii = Integer.valueOf("4");

xxxValue()方法取出对象中的值,并转换为数值类型。因为操作的是对象,因此该类方法是非静态方法,需要以对象名调用来返回该对象中包装的值:

int i = new Integer(4);

int num = i.intValue(); //对象调用,并返回为int类型

Long num = i.LongValue(); //取出对象i中的值,并转换为Long类型

判断Integer对象是否相等。Integer重写了equals()方法,只要对象中的值相同,对象就相等:

int x = new Integer(3);

int y = new Integer(3);

System.out.println(x==y); //false

System.out.println(x.equals(y)); //true

自动装箱、自动拆箱特性:

要操作一个数值,需要定义一个int类型的变量:int i = 4;,要使用Integer类的一些通用方法,需要定义一个Integer类的对象Integer i = new Integer(4);。要对int变量执行方法,需要先将其封装为Integer类对象,或者反过来,要加减乘除Integer对象,需要将其转换为int数据类型,之间的来回转换极为麻烦。

从jdk 1.5开始,支持自动装箱、拆箱的功能。

Integer i = 4;

定义一个引用类型变量i,引用类型只能指向对象,所以4自动转换为对象,所以等号右边这等价于使用了Integer.valueOf(4)。Integer.valueOf()重写的方法中实际上是调用了new Integer()。所以下面的几种写法是等价的:

Integer i = 4;

Integer i = new Integer(4);

Integer i = Integer.valueOf(4);

自动拆箱则相反,是指自动取出对象中的值。

Integer i = 4;

i = i + 5;

其中"i+5"是数值运算,i首先从对象转换为数值,得到9。而等号左边的i是对象引用,所以还要再将9自动装箱为对象。所以等价于下面的代码:

i = Integer.valueOf(i.intValue()+5);

由此可见,自动装箱、拆箱的特性,极大地增强了可读性。

但自动装箱的过程有一点小细节:当数值在byte范围内(-128-127)时,自动装箱时不会新创建对象。意思是当有一个Integer x对象中的值为3时,它小于127,如果还有一个Integer y,它的值也是3,那么x和y指向同一个对象。

Integer x = new Integer(3);

Integer y = new Integer(3);

System.out.println(x==y); //false

System.out.println(x.equals(y)); //true

Integer a = 3;

Integer b = 3;

System.out.println(a==b); //true

System.out.println(a.equals(b)); //true

Integer c = 128;

Integer d = 128;

System.out.println(c==d); //false

System.out.println(c.equals(d)); //true

注:若您觉得这篇文章还不错请点击右下角推荐,您的支持能激发作者更大的写作热情,非常感谢!

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值