简介:TextToSpeech(TTS)技术将文本转换为语音,广泛应用于辅助视障人士、语音导航等领域。C++Builder IDE适合C++开发者创建Windows和移动应用程序。本项目演示如何在C++Builder中使用Windows Speech API(SAPI)实现TTS功能。通过引入 MsftSapiLib
库,创建 ISpVoice
对象,加载文本并触发语音合成,即可实现TTS。项目包括构建文件( Project1.bpr
)、可执行文件( Project1.exe
)、单元代码文件( Unit1.cpp
)、表单设计文件( Unit1.dfm
)、资源文件( Project1.res
)和清理临时文件的批处理脚本( dtmp.bat
)。
1. TextToSpeech(TTS)技术简介
TTS(TextToSpeech)技术是一种将文本转换为语音的计算机技术。它广泛应用于各种领域,例如语音交互、辅助技术、教育和娱乐。TTS技术通过语音合成器将文本输入转换成自然流畅的语音输出,为用户提供一种直观且高效的交互方式。
2. Windows Speech API(SAPI)介绍
2.1 SAPI概述
Windows Speech API(SAPI)是微软开发的一套API,用于在Windows操作系统中实现语音识别和文本到语音(TTS)功能。SAPI提供了一组丰富的接口,使开发人员能够轻松地将语音功能集成到他们的应用程序中。
2.2 SAPI架构
SAPI采用分层架构,由以下主要组件组成:
- 语音引擎: 负责实际的语音识别和TTS处理。
- 语音合成器: 将文本转换为语音。
- 语音识别器: 将语音转换为文本。
- 语音配置文件: 存储与语音引擎相关的配置信息。
- 语音识别语法: 定义语音识别器可以识别的单词和短语。
2.3 SAPI核心接口
SAPI的核心接口包括:
-
ISpVoice
:用于控制语音合成。 -
ISpRecognizer
:用于控制语音识别。 -
ISpAudio
:用于管理音频输入和输出。 -
ISpObjectToken
:用于表示语音对象,如语音引擎、语音合成器和语音识别器。
这些接口提供了对SAPI功能的全面访问,使开发人员能够创建功能强大的语音应用程序。
3. C++Builder中使用SAPI实现TTS
3.1 C++Builder集成SAPI
C++Builder可以通过引入Windows Speech API(SAPI)库来实现TTS功能。具体步骤如下:
-
添加SAPI库引用: 在C++Builder项目中,右键单击“项目”节点,选择“添加”->“现有项”,然后浏览并选择SAPI库文件(通常为“sapi.lib”)。
-
包含SAPI头文件: 在代码中,使用
#include <sapi.h>
语句包含SAPI头文件。 -
链接SAPI库: 在项目设置中,转到“项目”->“选项”->“链接器”选项卡,在“库”列表中添加“sapi.lib”。
3.2 SAPI接口的C++封装
为了简化SAPI接口的使用,可以创建C++类来封装SAPI接口。例如,可以创建一个 TTS
类,其中包含以下方法:
class TTS {
public:
TTS();
~TTS();
bool Initialize();
bool SetVoice(const wchar_t* voiceName);
bool Speak(const wchar_t* text);
bool Stop();
private:
ISpVoice* m_pVoice;
};
该类的构造函数负责初始化SAPI库和创建 ISpVoice
对象,析构函数负责释放资源。其他方法用于设置语音、合成文本和停止合成。
3.3 TTS实现流程
使用C++Builder实现TTS的流程如下:
-
创建TTS对象: 创建
TTS
类的实例。 -
初始化SAPI: 调用
Initialize()
方法初始化SAPI库。 -
设置语音: 调用
SetVoice()
方法设置要使用的语音。 -
合成文本: 调用
Speak()
方法合成文本。 -
停止合成: 调用
Stop()
方法停止合成。 -
释放资源: 在析构函数中释放SAPI资源。
以下代码示例演示了如何使用 TTS
类实现TTS:
int main() {
TTS tts;
if (tts.Initialize()) {
if (tts.SetVoice(L"Microsoft David Desktop")) {
tts.Speak(L"Hello, world!");
}
}
return 0;
}
在该示例中, Initialize()
方法初始化SAPI库, SetVoice()
方法设置语音为“Microsoft David Desktop”, Speak()
方法合成文本“Hello, world!”。
4. C++Builder项目结构介绍
4.1 项目文件结构
C++Builder项目由一个或多个文件组成,这些文件定义了应用程序的代码、资源和设置。在C++Builder中,项目文件扩展名为 .cbproj
。
一个典型的C++Builder项目包含以下文件:
- .cbproj :项目文件,定义了项目设置、文件依赖项和编译选项。
- .cpp :源代码文件,包含应用程序的代码。
- .h :头文件,包含应用程序的声明和定义。
- .res :资源文件,包含应用程序的图标、菜单和字符串等资源。
- .cfg :配置文件,包含应用程序的编译和链接选项。
4.2 主要源文件分析
在C++Builder TTS项目中,主要源文件是 main.cpp
。此文件包含应用程序的入口点 main()
函数,以及实现TTS功能的代码。
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <comdef.h>
#include <sphelper.h>
using namespace std;
int main()
{
// 初始化COM库
HRESULT hr = CoInitialize(NULL);
if (FAILED(hr))
{
cout << "CoInitialize failed: " << hr << endl;
return -1;
}
// 创建ISpVoice对象
ISpVoice *pVoice = NULL;
hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void**)&pVoice);
if (FAILED(hr))
{
cout << "CoCreateInstance failed: " << hr << endl;
CoUninitialize();
return -1;
}
// 设置语音合成参数
hr = pVoice->SetVolume(100);
if (FAILED(hr))
{
cout << "SetVolume failed: " << hr << endl;
pVoice->Release();
CoUninitialize();
return -1;
}
hr = pVoice->SetRate(0);
if (FAILED(hr))
{
cout << "SetRate failed: " << hr << endl;
pVoice->Release();
CoUninitialize();
return -1;
}
// 合成文本
wstring text = L"Hello, world!";
hr = pVoice->Speak(text.c_str(), 0, NULL);
if (FAILED(hr))
{
cout << "Speak failed: " << hr << endl;
pVoice->Release();
CoUninitialize();
return -1;
}
// 释放ISpVoice对象
pVoice->Release();
// 释放COM库
CoUninitialize();
return 0;
}
4.3 编译和运行项目
要编译和运行C++Builder TTS项目,请执行以下步骤:
- 在C++Builder中打开
.cbproj
项目文件。 - 单击“运行”菜单上的“运行”按钮。
- 项目将编译并运行。
如果项目编译成功,您将听到计算机合成文本“Hello, world!”。
5. ISpVoice
对象初始化和使用
5.1 ISpVoice
接口介绍
ISpVoice
接口是SAPI中最重要的接口,它定义了与语音合成器进行交互所需的所有方法和属性。它提供了初始化、配置和控制语音合成的功能。
5.2 ISpVoice
对象初始化
要使用 ISpVoice
接口,首先需要创建一个它的实例。可以通过调用 CoCreateInstance
函数来实现:
HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void**)&pVoice);
-
CLSID_SpVoice
:ISpVoice
接口的CLSID -
NULL
:不使用外部聚合 -
CLSCTX_ALL
:在任何上下文(InProc、LocalServer或RemoteServer)中创建对象 -
IID_ISpVoice
:ISpVoice
接口的IID -
pVoice
:指向创建的ISpVoice
对象的指针
5.3 ISpVoice
对象属性设置
ISpVoice
对象提供了许多属性,用于配置语音合成器的行为。常用的属性包括:
-
Voice
:指定要使用的语音 -
Rate
:设置语音的语速 -
Volume
:设置语音的音量 -
Style
:设置语音的风格(例如,正常、强调)
pVoice->put_Voice(L"Microsoft Anna");
pVoice->put_Rate(-1);
pVoice->put_Volume(100);
pVoice->put_Style(SPVSF_PERSISTENT);
5.4 ISpVoice
对象方法使用
ISpVoice
对象提供了多种方法,用于控制语音合成。常用的方法包括:
-
Speak
:开始合成文本 -
Pause
:暂停合成 -
Resume
:继续合成 -
GetStatus
:获取合成状态
pVoice->Speak(L"Hello, world!", SPF_ASYNC);
pVoice->Pause();
pVoice->Resume();
SPVOICESTATUS status;
pVoice->GetStatus(&status, NULL);
简介:TextToSpeech(TTS)技术将文本转换为语音,广泛应用于辅助视障人士、语音导航等领域。C++Builder IDE适合C++开发者创建Windows和移动应用程序。本项目演示如何在C++Builder中使用Windows Speech API(SAPI)实现TTS功能。通过引入 MsftSapiLib
库,创建 ISpVoice
对象,加载文本并触发语音合成,即可实现TTS。项目包括构建文件( Project1.bpr
)、可执行文件( Project1.exe
)、单元代码文件( Unit1.cpp
)、表单设计文件( Unit1.dfm
)、资源文件( Project1.res
)和清理临时文件的批处理脚本( dtmp.bat
)。