C++Builder TextToSpeech编程实战

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简介:TextToSpeech(TTS)技术将文本转换为语音,广泛应用于辅助视障人士、语音导航等领域。C++Builder IDE适合C++开发者创建Windows和移动应用程序。本项目演示如何在C++Builder中使用Windows Speech API(SAPI)实现TTS功能。通过引入 MsftSapiLib 库,创建 ISpVoice 对象,加载文本并触发语音合成,即可实现TTS。项目包括构建文件( Project1.bpr )、可执行文件( Project1.exe )、单元代码文件( Unit1.cpp )、表单设计文件( Unit1.dfm )、资源文件( Project1.res )和清理临时文件的批处理脚本( dtmp.bat )。

1. TextToSpeech(TTS)技术简介

TTS(TextToSpeech)技术是一种将文本转换为语音的计算机技术。它广泛应用于各种领域,例如语音交互、辅助技术、教育和娱乐。TTS技术通过语音合成器将文本输入转换成自然流畅的语音输出,为用户提供一种直观且高效的交互方式。

2. Windows Speech API(SAPI)介绍

2.1 SAPI概述

Windows Speech API(SAPI)是微软开发的一套API,用于在Windows操作系统中实现语音识别和文本到语音(TTS)功能。SAPI提供了一组丰富的接口,使开发人员能够轻松地将语音功能集成到他们的应用程序中。

2.2 SAPI架构

SAPI采用分层架构,由以下主要组件组成:

  • 语音引擎: 负责实际的语音识别和TTS处理。
  • 语音合成器: 将文本转换为语音。
  • 语音识别器: 将语音转换为文本。
  • 语音配置文件: 存储与语音引擎相关的配置信息。
  • 语音识别语法: 定义语音识别器可以识别的单词和短语。

2.3 SAPI核心接口

SAPI的核心接口包括:

  • ISpVoice :用于控制语音合成。
  • ISpRecognizer :用于控制语音识别。
  • ISpAudio :用于管理音频输入和输出。
  • ISpObjectToken :用于表示语音对象,如语音引擎、语音合成器和语音识别器。

这些接口提供了对SAPI功能的全面访问,使开发人员能够创建功能强大的语音应用程序。

3. C++Builder中使用SAPI实现TTS

3.1 C++Builder集成SAPI

C++Builder可以通过引入Windows Speech API(SAPI)库来实现TTS功能。具体步骤如下:

  1. 添加SAPI库引用: 在C++Builder项目中,右键单击“项目”节点,选择“添加”->“现有项”,然后浏览并选择SAPI库文件(通常为“sapi.lib”)。

  2. 包含SAPI头文件: 在代码中,使用 #include <sapi.h> 语句包含SAPI头文件。

  3. 链接SAPI库: 在项目设置中,转到“项目”->“选项”->“链接器”选项卡,在“库”列表中添加“sapi.lib”。

3.2 SAPI接口的C++封装

为了简化SAPI接口的使用,可以创建C++类来封装SAPI接口。例如,可以创建一个 TTS 类,其中包含以下方法:

class TTS {
public:
    TTS();
    ~TTS();

    bool Initialize();
    bool SetVoice(const wchar_t* voiceName);
    bool Speak(const wchar_t* text);
    bool Stop();

private:
    ISpVoice* m_pVoice;
};

该类的构造函数负责初始化SAPI库和创建 ISpVoice 对象,析构函数负责释放资源。其他方法用于设置语音、合成文本和停止合成。

3.3 TTS实现流程

使用C++Builder实现TTS的流程如下:

  1. 创建TTS对象: 创建 TTS 类的实例。

  2. 初始化SAPI: 调用 Initialize() 方法初始化SAPI库。

  3. 设置语音: 调用 SetVoice() 方法设置要使用的语音。

  4. 合成文本: 调用 Speak() 方法合成文本。

  5. 停止合成: 调用 Stop() 方法停止合成。

  6. 释放资源: 在析构函数中释放SAPI资源。

以下代码示例演示了如何使用 TTS 类实现TTS:

int main() {
    TTS tts;

    if (tts.Initialize()) {
        if (tts.SetVoice(L"Microsoft David Desktop")) {
            tts.Speak(L"Hello, world!");
        }
    }

    return 0;
}

在该示例中, Initialize() 方法初始化SAPI库, SetVoice() 方法设置语音为“Microsoft David Desktop”, Speak() 方法合成文本“Hello, world!”。

4. C++Builder项目结构介绍

4.1 项目文件结构

C++Builder项目由一个或多个文件组成,这些文件定义了应用程序的代码、资源和设置。在C++Builder中,项目文件扩展名为 .cbproj

一个典型的C++Builder项目包含以下文件:

  • .cbproj :项目文件,定义了项目设置、文件依赖项和编译选项。
  • .cpp :源代码文件,包含应用程序的代码。
  • .h :头文件,包含应用程序的声明和定义。
  • .res :资源文件,包含应用程序的图标、菜单和字符串等资源。
  • .cfg :配置文件,包含应用程序的编译和链接选项。

4.2 主要源文件分析

在C++Builder TTS项目中,主要源文件是 main.cpp 。此文件包含应用程序的入口点 main() 函数,以及实现TTS功能的代码。

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <comdef.h>
#include <sphelper.h>

using namespace std;

int main()
{
    // 初始化COM库
    HRESULT hr = CoInitialize(NULL);
    if (FAILED(hr))
    {
        cout << "CoInitialize failed: " << hr << endl;
        return -1;
    }

    // 创建ISpVoice对象
    ISpVoice *pVoice = NULL;
    hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void**)&pVoice);
    if (FAILED(hr))
    {
        cout << "CoCreateInstance failed: " << hr << endl;
        CoUninitialize();
        return -1;
    }

    // 设置语音合成参数
    hr = pVoice->SetVolume(100);
    if (FAILED(hr))
    {
        cout << "SetVolume failed: " << hr << endl;
        pVoice->Release();
        CoUninitialize();
        return -1;
    }

    hr = pVoice->SetRate(0);
    if (FAILED(hr))
    {
        cout << "SetRate failed: " << hr << endl;
        pVoice->Release();
        CoUninitialize();
        return -1;
    }

    // 合成文本
    wstring text = L"Hello, world!";
    hr = pVoice->Speak(text.c_str(), 0, NULL);
    if (FAILED(hr))
    {
        cout << "Speak failed: " << hr << endl;
        pVoice->Release();
        CoUninitialize();
        return -1;
    }

    // 释放ISpVoice对象
    pVoice->Release();

    // 释放COM库
    CoUninitialize();

    return 0;
}

4.3 编译和运行项目

要编译和运行C++Builder TTS项目,请执行以下步骤:

  1. 在C++Builder中打开 .cbproj 项目文件。
  2. 单击“运行”菜单上的“运行”按钮。
  3. 项目将编译并运行。

如果项目编译成功,您将听到计算机合成文本“Hello, world!”。

5. ISpVoice 对象初始化和使用

5.1 ISpVoice 接口介绍

ISpVoice 接口是SAPI中最重要的接口,它定义了与语音合成器进行交互所需的所有方法和属性。它提供了初始化、配置和控制语音合成的功能。

5.2 ISpVoice 对象初始化

要使用 ISpVoice 接口,首先需要创建一个它的实例。可以通过调用 CoCreateInstance 函数来实现:

HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void**)&pVoice);
  • CLSID_SpVoice ISpVoice 接口的CLSID
  • NULL :不使用外部聚合
  • CLSCTX_ALL :在任何上下文(InProc、LocalServer或RemoteServer)中创建对象
  • IID_ISpVoice ISpVoice 接口的IID
  • pVoice :指向创建的 ISpVoice 对象的指针

5.3 ISpVoice 对象属性设置

ISpVoice 对象提供了许多属性,用于配置语音合成器的行为。常用的属性包括:

  • Voice :指定要使用的语音
  • Rate :设置语音的语速
  • Volume :设置语音的音量
  • Style :设置语音的风格(例如,正常、强调)
pVoice->put_Voice(L"Microsoft Anna");
pVoice->put_Rate(-1);
pVoice->put_Volume(100);
pVoice->put_Style(SPVSF_PERSISTENT);

5.4 ISpVoice 对象方法使用

ISpVoice 对象提供了多种方法,用于控制语音合成。常用的方法包括:

  • Speak :开始合成文本
  • Pause :暂停合成
  • Resume :继续合成
  • GetStatus :获取合成状态
pVoice->Speak(L"Hello, world!", SPF_ASYNC);
pVoice->Pause();
pVoice->Resume();
SPVOICESTATUS status;
pVoice->GetStatus(&status, NULL);

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