vscode编译程序c语言,vscode如何使用C语言配置编译环境?

本篇文章给大家介绍一下vscode配置C语言编译环境的方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。

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相关推荐:《vscode教程》

vscode c语言的环境配置

完整教程请查看该教程:https://blog.csdn.net/qq_43041976/article/details/100542557

使用MinGW-W64 GCC-8.1.0编译器默认安装目录的配置文件

MinGW-W64 GCC下载地址:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/Toolchains targetting Win32/Personal Builds/mingw-builds/installer/mingw-w64-install.exe

离线下载地址:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/mingw-w64/mingw-w64-release/

launch.json

{

"version": "0.2.0",

"configurations": [

{

"name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示

"type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg

"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)

"program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径

"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可

"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false

"cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录 workspaceRoot已被弃用,现改为workspaceFolder

"environment": [],

"externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台

"MIMode": "gdb",

"miDebuggerPath": "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应

"preLaunchTask": "gcc", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c 为g , c为gcc

"setupCommands": [

{

"description": "Enable pretty-printing for gdb",

"text": "-enable-pretty-printing",

"ignoreFailures": false

}

]

}

]}

tasks.json

{

"version": "2.0.0",

"command": "gcc",

"args": [

"-g",

"${file}",

"-o",

"${fileBasenameNoExtension}.exe"

]}

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