linux消息队列go的channel,浅谈Go Channel 高级实践

channel 是 golang 里相当有趣的一个功能,在我使用 golang 编码的经验里,大部分事件都会是在享受 channel 和 goroutine 配合的乐趣。所以本文主要介绍 channel 的一些有趣的用法。

这里有 Oling Cat 翻译的Go编程语言规范里关于 channel(信道)的描述:

信道提供了一种机制,它在两个并发执行的函数之间进行同步,并通过传递(与该信道元素类型相符的)值来进行通信。

这个个描述又乏味、又枯燥。在我第一次阅读的时候,完全不明白这到底是个什么玩意。事实上,可以认为 channel 是一个管道或者先进先出队列,非常简单且轻量。channel 并不是 Golang 首创的。它同样作为内置功能出现在其他语言中。在大多数情况下,它是一个又大、又笨、又复杂的消息队列系统的一个功能。

本文主要讲实践,原理部分会一笔带过,关于 go 语言并发实现和内存模型后续会有文章。

channel 是干什么的

意义:channel 是用来通信的

实际上:(数据拷贝了一份,并通过 channel 传递,本质就是个队列)

channel 应该用在什么地方

核心:需要通信的地方

例如以下场景:

通知广播

交换数据

显式同步

并发控制

...

记住!channel 不是用来实现锁机制的,虽然有些地方可以用它来实现类似读写锁,保护临界区的功能,但不要这么用!

channel 用例实现

超时控制

// 利用 time.After 实现

func main() {

done := do()

select {

case

// logic

case

// timeout

}

}

func do()

done := make(chan struct{})

go func() {

// do something

// ...

done

}()

return done

}

取最快的结果

比较常见的一个场景是重试,第一个请求在指定超时时间内没有返回结果,这时重试第二次,取两次中最快返回的结果使用。

超时控制在上面有,下面代码部分就简单实现调用多次了。

func main() {

ret := make(chan string, 3)

for i := 0; i < cap(ret); i++ {

go call(ret)

}

fmt.Println(

}

func call(ret chan

// do something

// ...

ret

}

限制最大并发数

// 最大并发数为 2

limits := make(chan struct{}, 2)

for i := 0; i < 10; i++ {

go func() {

// 缓冲区满了就会阻塞在这

limits

do()

}()

}

for...range 优先

for ... range c { do } 这种写法相当于 if _, ok :=

func main() {

c := make(chan int, 20)

go func() {

for i := 0; i < 10; i++ {

c

}

close(c)

}()

// 当 c 被关闭后,取完里面的元素就会跳出循环

for x := range c {

fmt.Println(x)

}

}

多个 goroutine 同步响应

利用 close 广播

func main() {

c := make(chan struct{})

for i := 0; i < 5; i++ {

go do(c)

}

close(c)

}

func do(c

// 会阻塞直到收到 close

fmt.Println("hello")

}

非阻塞的 select

select 本身是阻塞的,当所有分支都不满足就会一直阻塞,如果想不阻塞,那么一个什么都不干的 default 分支是最好的选择

select {

case

return

default:

}

for{select{}} 终止

尽量不要用 break label 形式,而是把终止循环的条件放到 for 条件里来实现

for ok {

select {

case ch

case

ok = false

}

}

channel 特性

基础特性

操作

值为 nil 的 channel

被关闭的 channel

正常的 channel

close

panic

panic

成功关闭

c

永远阻塞

panic

阻塞或成功发送

永远阻塞

永远不阻塞

阻塞或成功接收

happens-before 特性

无缓冲时,接收 happens-before 发送

任何情况下,发送 happens-before 接收

close happens-before 接收

参考

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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