作用域
作用域指的是有权访问的变量集合
在ES2015之前,在JavaScript中只有两种作用域类型:
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局部作用域 —— 局部(函数内)声明的变量拥有局部作用域,只能在它们被声明的函数内访问
(在函数完成时被删除)
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全局作用域 ——全局(在函数之外)声明的变量拥有全局作用域,可以在 JavaScript 程序中的任何位置访问
(在页面关闭时被删除)
函数参数也是函数内的局部变量;
如果为尚未声明的变量赋值,此变量会自动成为全局变量(严格模式中的JavaScript不允许在未被声明的情况下使用变量)
function myFunction() {
carName = "porsche";
}
// 此处的代码能够使用 carName 变量
myFunction();
块作用域
通过 var
关键词声明的变量没有块作用域,在块{}
内声明的变量可以从块之外进行访问
{
var x = 10;
}
// 此处可以使用 x
ES2015引入了==let
关键字==来声明拥有块作用域的变量,在块 {}
内声明的变量无法从块外访问
{
let x = 10;
}
// 此处不可以使用 x
重新声明变量
使用 var 关键字重新声明变量会带来问题
在块中重新声明变量也将重新声明块外的变量
var x = 10;
// 此处 x 为 10
{
var x = 6;
// 此处 x 为 6
}
// 此处 x 为 6
使用 let 关键字重新声明变量可以解决这个问题
在块中重新声明变量不会重新声明块外的变量
var x = 10;
// 此处 x 为 10
{
let x = 6; // const x = 6
// 此处 x 为 6
}
// 此处 x 为 10
允许在程序的任何位置使用 var 重新声明 JavaScript 变量
var x = 10;
// 现在,x 为 10
var x = 6;
// 现在,x 为 6
在相同的作用域,或在相同的块中,通过 let 重新声明一个 var 变量是不允许的
var x = 10; // 允许
let x = 6; // 不允许
{
var x = 10; // 允许
let x = 6; // 不允许
}
在相同的作用域,或在相同的块中,通过 let 重新声明一个 let 变量是不允许的
let x = 10; // 允许
let x = 6; // 不允许
{
let x = 10; // 允许
let x = 6; // 不允许
}
在相同的作用域,或在相同的块中,通过 var 重新声明一个 let 变量是不允许的
let x = 10; // 允许
var x = 6; // 不允许
{
let x = 10; // 允许
var x = 6; // 不允许
}
在不同的作用域或块中,通过 let 重新声明变量是允许的
let x = 6; // 允许
{
let x = 7; // 允许
}
{
let x = 8; // 允许
}
通过 const 定义的变量与 let 变量类似,但不能重新赋值
const PI = 3.141592653589793;
PI = 3.14; // 会出错
PI = PI + 10; // 也会出错
// 但是常量对象是可以更改的
const car = {type:"porsche", model:"911", color:"Black"};
// 可以更改属性:
car.color = "White";
// 可以添加属性:
car.owner = "Bill";
// 但是无法重新为常量对象赋值
const car = {type:"porsche", model:"911", color:"Black"};
car = {type:"Volvo", model:"XC60", color:"White"}; // ERROR
// 常量数组与常量对象是类似的
const 变量必须在声明时赋值
// 错误写法
const PI;
PI = 3.14159265359;
// 正确写法
const PI = 3.14159265359;
在同一作用域或块中,不允许将已有的 var 或 let 变量重新声明或重新赋值给 const
var x = 2; // 允许
const x = 2; // 不允许
{
let x = 2; // 允许
const x = 2; // 不允许
}
在同一作用域或块中,为已有的 const 变量重新声明或赋值是不允许的
const x = 2; // 允许
const x = 3; // 不允许
x = 3; // 不允许
var x = 3; // 不允许
let x = 3; // 不允许
{
const x = 2; // 允许
const x = 3; // 不允许
x = 3; // 不允许
var x = 3; // 不允许
let x = 3; // 不允许
}
在另外的作用域或块中重新声明 const 是允许的
const x = 2; // 允许
{
const x = 3; // 允许
}
{
const x = 4; // 允许
}
循环作用域
在循环中使用 var
var i = 7;
for (var i = 0; i < 10; i++) {
// 一些语句
}
// 此处,i 为 10
// 在循环中使用的变量使用var重新声明了循环之外的变量
在循环中使用 let
let i = 7;
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// 一些语句
}
// 此处 i 为 7
// 在循环中使用的变量使用let并没有重新声明循环外的变量
// 如果在循环中用 let 声明了变量 i,那么只有在循环内,变量 i 才是可见的
函数作用域
在函数内声明变量时,使用var
和let
很相似
它们都有函数作用域:
function myFunction() {
var carName = "porsche"; // 函数作用域
}
function myFunction() {
let carName = "porsche"; // 函数作用域
}
全局作用域
如果在块外声明,那么var
和let
也很相似
它们都拥有全局作用域:
var x = 10; // 全局作用域
let y = 6; // 全局作用域
HTML中的全局变量
使用 JavaScript 的情况下,全局作用域是 JavaScript 环境
在 HTML 中,全局作用域是 window 对象
通过 var 关键词定义的全局变量属于 window 对象
var carName = "porsche";
// 此处的代码可使用 window.carName
通过 let 关键词定义的全局变量不属于 window 对象
let carName = "porsche";
// 此处的代码不可使用 window.carName
提升(Hoisting)
提升是JavaScript将所有声明提升到当前作用域顶部的默认行为(提升到当前脚本或当前函数的顶部)
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在JavaScript中,可以在使用变量之后对其进行声明,或者说可以在声明变量之前使用它,也就是说,下面两种方式的结果是相同的
// 方式一: x = 5; // 把 5 赋值给 x elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素 elem.innerHTML = x; // 在元素中显示 x var x; // 声明 x // 方式二: var x; // 声明 x x = 5; // 把 5 赋值给 x elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素 elem.innerHTML = x; // 在元素中显示 x
通过var 定义的变量会被提升到顶端,通过let 和const定义的变量不会被提升到顶端
在声明 let 变量之前就使用它会导致 ReferenceError
变量从块的开头一直处于“暂时死区”,直到声明为止:
carName = "Volvo"; // 可以在此处使用 carName var carName; // 在此处,不可以使用 carName let carName; carName = "Volvo"; // 不可以在此处使用 carName const carName = "Volvo";
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JavaScript只提升声明,不提升值