android 多个全局类,Android中的静态变量是否真正“全局”(系统范围)?

一开始就快速注意避免错误的重复:这里有很多关于何时清除静态变量以及它们存活多久的问题.这不是我在这里问的问题.

如果我在PC上的程序中有一个静态变量,并且我启动了程序的两个不同副本,那么每个副本通常会在自己的沙箱中运行,并为其静态变量提供自己的私有值.因此,它们不是全系统的全球性(不确定这是否是好的术语).

在Android中是否存在我可以拥有静态变量的多个“实例”(松散地使用的单词)的情况?我不认为在不同的沙箱中并行运行多个Activity的副本是不可能的(虽然我不确定),但是ConentProviders,IntentServices或者其他可能从其他可能随机实例化的类中如何流程?

或者,换句话说,如果我有一个带有静态变量的类,我是否保证同一设备上同时存在的类的每个实例都可以访问完全相同的静态变量值?

解决方法:

在同一进程中运行的所有类都可以访问静态字段.如果Service,Application,BroadcastReceiver,ContentProvider或Activity在单独的进程中运行,那么它将具有不同的内存空间,因此不会看到来自其他进程的静态字段.您可以通过在AndroidManisfest中指定组件来强制组件在另一个进程上运行(例如android:process =“string”http://developer.android.com/guide/topics/manifest/receiver-element.html)

标签:android,global,sandbox,static-variables

来源: https://codeday.me/bug/20190623/1271397.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值