/**
* 结构体
* 我们需要将一些数据元素组成一个整体,数组可以实现,但是数组中的元素必须是同一数据类型。
* 如果我们想将不同数据类型的元素组成一个整体,以便于引用。这些组合在一个整体中的数据是互相联系的。
* 比如学生的学号、姓名、性别、年龄、成绩、地址等信息,这些信息都与某一学生相联系。
* 这种数据结构称为结构体,相当于其他高级语言中的"记录"。
*/
/**
* 声明一个结构体类型然后定义结构体类型变量
struct 结构体名
{};
例如:
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
struct student stu1, stu2;
*在声明结构体类型的同时定义结构体变量
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
} stu1, stu2;
*直接定义结构体类型变量(即不出现结构体名)
struct
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
} stu1, stu2;
* 结构体变量所占的内存长度为所有成员所占内存的长度之和。
*/
#include
#include
void struct_function();
void leader_count();
void struct_pointer();
void main()
{
//struct_function();
//leader_count();
struct_pointer();
}
void struct_function()
{
struct date
{
int year;
int month;
int day;
};
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
struct date birthday; //birthday是struct date类型
char addr[30];
};
struct student stu1, stu2;
struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
} stu3, stu4;
struct
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
} stu5, stu6={1006, "zhangsan", 'M', 20, 95, "北京市"}; //结构体变量的初始化
stu1.num = 1001;
stu2.num = 1002;
stu3.num = 1003;
stu4.num = 1004;
stu5.num = 1005;
stu1.birthday.year = 1985;
stu1.birthday.month = 5;
stu1.birthday.day = 8;
printf("stu1.num=%d, stu2.num=%d, stu3.num=%d, stu4.num=%d, stu5.num=%d, stu6.num=%d/n",
stu1.num, stu2.num, stu3.num, stu4.num, stu5.num, stu6.num);
printf("stu1's birthday is:%d-%d-%d/n", stu1.birthday.year, stu1.birthday.month, stu1.birthday.day);
printf("NO:%d, name:%s, addr:%s/n", stu6.num, stu6.name, stu6.addr);
}
/**
* 结构体数组
* 结构体数组每个元素都是一个结构体类型的数据
* 结构体数组的定义
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
struct student stu[3];
* 结构体数组初始化
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
} stu[3]={{...}, {...}, {...}};
*/
void leader_count()
{
struct person
{
char name[20];
int count;
} leader[3]={{"Li", 0}, {"Zhang", 0}, {"Fun", 0}};
int i,j;
char leader_name[20];
for(i=1; i<=10; i++)
{
scanf("%s", leader_name);
for(j=0;j<3;j++)
{
if (strcmp(leader_name, leader[j].name) ==0) leader[j].count++;
}
}
printf("/n");
for(i=0;i<3;i++)
{
printf("%5s:%d/n", leader[i].name, leader[i].count);
}
}
/**
* 指向结构体类型变量的指针
* 一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址。
* 可以设一个指针变量,用来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址。
* 指针变量也可以用来指向结构体数组中的元素。
*/
void struct_pointer()
{
struct student
{
long num;
char name[20];
char sex;
float score;
};
struct student stu1;
struct student * p;
p = &stu1;
stu1.num = 1001;
strcpy(stu1.name, "Zhang");
stu1.sex = 'M';
stu1.score = 95;
//以下三种访问结构体变量中的成员的方式相同
printf("No:%d, name:%s, sex:%c, score:%f/n", stu1.num, stu1.name, stu1.sex, stu1.score);
printf("No:%d, name:%s, sex:%c, score:%f/n", (* p).num, (* p).name, (* p).sex, (* p).score);
//->称为指向运算符
printf("No:%d, name:%s, sex:%c, score:%f/n", p->num, p->name, p->sex, p->score);
}
/**
* 共用体
* 将不同类型的变量存放到同一段内存单元中,从同一地址开始存放。使用覆盖技术,几个变量互相覆盖。
* 这种使几个不同的变量共占同一段内存的结构,称为"共用体"类型的结构。
union 共用体名
{
成员列表;
}变量列表;
*
union data
{
int i;
char ch;
float f;
};
union data a,b,c;
*
union data
{
int i;
char ch;
float f;
}a,b,c;
*
union
{
int i;
char ch;
float f;
}a,b,c;
* 共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。
* 共用体变量的引用
a.i; a.ch; a.f;
* 共用体类型的数据特点
1.同一段内存可以存放几种不同类型的成员,但是每一瞬间,只能存放一种,其他成员都不起作用。
2.共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员。
3.共用体变量的地址和其成员地址都是同一地址,&a, &a.i都一样。
4.不能对共用体变量名赋值,不能引用共用体变量名来得到一个值,不能在定义共用体变量时对它进行初始化。
5.不能将共用体变量作为函数参数,不能使函数返回共用体变量。但可以使用指向共用体变量的指针。
*/
/**
* 枚举类型
* 如果一个变量只有几种可能的值,则可以定义为枚举类型。
* 所谓"枚举"是指将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。
* 声明枚举类型
* enum weekday{sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat};
* 定义变量
* enum weekday workday, weekend;
*
* enum weekday{sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat} workday, weekend;
* 说明:
* 1.在C语言中,枚举元素按常量处理,所以不能赋值。
* 2.枚举元素作为常量,它们是有值的,C语言编译按定义时的顺序使它们的值为0,1,2...
在定义时,可以改变枚举元素的值。enum weekday{sun=7, mon=1, tue, wed, thu, fri, sat};
* 3.枚举值可以用来做比较判断
if (workday == mon)...
if (workday > sun)...
* 4.一个整数不能直接赋给一个枚举变量,需要进行强制类型转换才能赋值。
workday = (enum weekday)5;
*/
/**
* 用 typedef定义类型
* 用typedef声明新的类型名来代替已有的类型名
typedef int INTEGER; //用INTEGER代替int
int i; <=> INTEGER i;
* 声明结构体类型
typedef struct
{
int year;
int month;
int day;
}DATE;
DATE birthday;
DATE *p; //p为指向此结构体类型数据的指针
*/