web前端调用dll_webpack使用-详解DllPlugin

本文深入探讨了DLL(Dynamic Link Library)在Windows中的作用,并解释了为何在前端开发中使用DllPlugin来提升构建速度。通过将第三方库打包到动态链接库,可以避免重复构建,减少主构建过程的时间。文章详细介绍了DllPlugin的配置和用法,以及在项目实践中如何选择合适的模块放入DLL。最后,作者分享了自己的实践成果,指出正确使用DllPlugin能有效缩短构建时间。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

(时光飞逝,转眼又偷懒了一个多月)

什么是DLL

DLL(Dynamic Link Library)文件为动态链接库文件,在Windows中,许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们被分割成一些相对独立的动态链接库,即DLL文件,放置于系统中。当我们执行某一个程序时,相应的DLL文件就会被调用。

举个例子:很多产品都用到螺丝,但是工厂在生产不同产品时,不需要每次连带着把螺丝也生产出来,因为螺丝可以单独生产,并给多种产品使用。在这里螺丝的作用就可以理解为是dll。

为什么要使用Dll

通常来说,我们的代码都可以至少简单区分成业务代码和第三方库。如果不做处理,每次构建时都需要把所有的代码重新构建一次,耗费大量的时间。然后大部分情况下,很多第三方库的代码并不会发生变更(除非是版本升级),这时就可以用到dll:把复用性较高的第三方模块打包到动态链接库中,在不升级这些库的情况下,动态库不需要重新打包,每次构建只重新打包业务代码。

还是上面的例子:把每次构建,当做是生产产品的过程,我们把生产螺丝的过程先提取出来,之后我们不管调整产品的功能或者设计(对应于业务代码变更),都不必重复生产螺丝(第三方模块不需要重复打包);除非是产品要使用新型号的螺丝(第三方模块需要升级),才需要去重新生产新的螺丝,然后接下来又可以专注于调整产品本身。

基本用法

使用dll时,可以把构建过程分成dll构建过程和主构建过程(实质也就是如此),所以需要两个构建配置文件,例如叫做webpack.config.js和webpack.dll.con

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