python飞机大战加背景音乐_Python飞机大战实例有感——pygame如何实现“切歌”以及多曲重奏?...

本文介绍了在Python飞机大战游戏中如何使用pygame的mixer模块实现背景音乐的切换和多曲重奏。作者通过多次尝试,解决了音乐切换静音的问题,最终成功实现音乐的无缝切换。此外,还探讨了在多线程环境中如何同时播放音乐和音效,通过尝试不同方法,如winsound和多进程,最后采用pygame.mixer Sound播放ogg格式音频成功解决问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

pygame如何实现“切歌”以及多曲重奏?

昨天晚上研究了好久pygame的音乐混合器mixer,出了很多问题后最终成功,不过学习本来也不可能一帆风顺的吗,下面我就来讲一讲我遇到的问题。

一、pygame实现切歌

初始化路径

# 导库,需安装

import pygame

# 把路径赋值分别给三个变量,以便之后加载。

music_file_path1 = "./sound/background.mp3"

music_file_path2 = "./sound/background1.mp3"

music_file_path3 = "./sound/dead.mp3"

# 初始化混合器

pygame.mixer.init()

尝试一

开始尝试直接加载新的音乐,想着循环里有调用play方法,是不是直接调用load方法修改路径,就能播放其他音乐了呢?

# 加载初始背景音乐

pygame.mixer.music.load(music_file_path1)

while True:

pygame.mixer.music.play()

if 死亡:

# 切换死亡音乐

pygame.mixer.music.load(music_file_path3)

for 检测按键

if 按键:

#重开游戏,并切换成初始背景音乐

pygame.mixer.music.load(music_file_path1)

if 达成条件进入第二关:

# 切换为第二关背景音乐

pygame.mixer.music.load(music_file_path2)

# 延时50ms之后进入下层循环

pygame.time.delay(50)

失败、、、没有完成切换音乐,只有播放初始音乐,切换的部分是静音的。

尝试二

是不是可以考虑多开几个线程呢?之前java我就这么捣鼓过,这个算是写的比较乱的,主要还是不懂的太多。

# 导库,系统自带的。

import threading

# 定义一个函数以便线程来执行。

def bgm(music_file_path):

pygame.mixer.music.load(music_file_path)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值