java 使用类的方式描述计算机_【计算机本科补全计划】Java学习笔记(四) 修饰符...

正文之前

今天总算是把那个党员谈话给弄完了,三个学弟轮番跟我来聊天,讲自己的入党动机啥的,看到他们就仿佛看到了大一的自己,原来当时面对学长,面对这类事情,会紧张,会局促,被学长安慰了但是还是绷着的样子。哇咔咔,一晃眼啊,号称是人生中最令人迷醉的那段时间就快没了,研究生的时候可能就没这么写意的事情了。感伤~ 不如看Java,对了,我要推荐国漫--《一人之下》,很好看,很有趣,各路方言看着满满的土气,但这才是国漫吗。。虽然有的地方有点少儿不宜,但是真的很好看啊,简直把我想象中的小说结合现代漫画风格搬上了B栈,太好看了!

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劝君莫看日文版,这也是国漫崛起的原因,有自己的特色了。

(郑重声明:本文非原创,只是笔记,取自菜鸟编程!好东西,继续打CALL)

正文

========复习========

类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。

子类:利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(subclass)。

接口:在Java中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。

========复习========

1、 Java 修饰符

Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:

访问修饰符

非访问修饰符

修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。

public class className {

// ...

}

private boolean myFlag;

static final double weeks = 9.5;

protected static final int BOXWIDTH = 42;

public static void main(String[] arguments) {

// 方法体

}

2、 访问控制修饰符

Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Javav支持 4 种不同的访问权限。

default (即缺省,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。

private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)

*public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法

*protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。

我们可以可以通过以下表来说明访问权限:

修饰符

当前类

同一包内

子孙类

其他包

public

Y

Y

Y

Y

protected

Y

Y

Y

N

default

Y

Y

N

N

private

Y

N

N

N

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3、 默认访问修饰符-不使用任何关键字

使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。

String version = "1.5.1";

boolean processOrder() {

return true;

}

4、 私有访问修饰符-private

私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。

声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

public class Logger {

private String format;

public String getFormat() {

return this.format;

}

public void setFormat(String format) {

this.format = format;

}

}

5、 公有访问修饰符-public

被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。

如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。

public static void main(String[] arguments) {

// ...

}

Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类。

6、 受保护的访问修饰符-protected

被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问,也能够被不同包中的子类访问。

protected 访问修饰符不能修饰类和接口,方法和成员变量能够声明为 protected,但是接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的方法和变量,这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量。

class AudioPlayer {

protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {

// 实现细节

}

}

class StreamingAudioPlayer extends AudioPlayer {

protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {

// 实现细节

}

}

7、 访问控制和继承

请注意以下方法继承的规则(就是子类中的东西必须必父类更加开放,等同于人类的开放程度逐级递增的概念,当然,老爸私有的东西,儿子是没法继承的):

父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。

父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。

父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。

8、 非访问修饰符

为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。

9、 static 修饰符

静态变量:static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。

静态方法:static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

public class InstanceCounter

{

private static int numInstances = 0;

protected static int getCount()

{

return numInstances;

}

private static void addInstance()

{

numInstances++;

}

InstanceCounter()

{

this.addInstance();

}

public static void main(String[] arguments)

{

System.out.println("Starting with " + InstanceCounter.getCount() + " instances");

for (int i = 0; i < 500; ++i)

{

new InstanceCounter();

}

System.out.println("Created " + InstanceCounter.getCount() + " instances");

}

}

Started with 0 instances

Created 500 instances

10、 final 修饰符(不就是const一样的?只是没有指针所以没那么复杂而已)

* final 变量

final 变量能被显式地初始化并且只能初始化一次。被声明为final 的对象的引用不能指向不同的对象。但是 final 对象里的数据可以被改变。也就是说 final 对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变。final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。

public class Test{

final int value = 10;

// 下面是声明常量的实例

public static final int BOXWIDTH = 6;

static final String TITLE = "Manager";

public void changeValue(){

value = 12; //将输出一个错误

}

}

* final 方法

类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。

public class Test{

public final void changeName(){

// 方法体

}

}

* final 类

final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。

11、 abstract 修饰符

抽象类(为了去掉虚函数,真是辛苦Java了):

抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为--抽象类--,否则将出现编译错误。**抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法

abstract class Caravan{

private double price;

private String model;

private String year;

public abstract void goFast(); //抽象方法

public abstract void changeColor();

}

抽象方法(类似于C++的虚函数吧)

抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。

抽象方法不能被声明成 final 和 static。

任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。

抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();

public abstract class SuperClass{

abstract void m(); //抽象方法

}

class SubClass extends SuperClass{

//实现抽象方法

void m(){

.........

}

}

12、 synchronized 修饰符(简单点说就是上锁?)

synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符

13、 transient 修饰符(不大懂~)

序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。

14、 volatile 修饰符

volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。一个 volatile 对象引用可能是 null。

public class MyRunnable implements Runnable

{

private volatile boolean active;

public void run()

{

active = true;

while (active) // 第一行

{

// 代码

}

}

public void stop()

{

active = false; // 第二行

}

}

通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果"第一行"中缓冲区的 active 值被使用,那么在"第二行" 的 active 值为 false 时循环不会停止。但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。

15、 总结

JAVA 的类(外部类)有 2 种访问权限: public、default。

方法和变量有 4 种:public、default、protected、private。

(PS:其中默认访问权限和 protected 很相似,有着细微的差别。)

public 意味着任何地方的其他类都能访问。

default 则是同一个包的类可以访问。

protected 表示同一个包的类可以访问,其他的包的该类的子类也可以访问。

private 表示只有自己类能访问。

修饰符:abstract、static、final

abstract: 表示是抽象类。 使用对象:类、接口、方法

static: 可以当做普通类使用,而不用先实例化一个外部类。(用他修饰后,就成了静态内部类了)。 使用对象:类、变量、方法、初始化函数(注意:修饰类时只能修饰 内部类 )

final: 表示类不可以被继承。 使用对象:类、变量、方法

正文之后

总体来说,Java的两类修饰符,一类访问控制符,侧重于对访问权限的控制,规定在哪儿可以访问我修饰的这个东西;而非访问控制符的话,更多就是侧重于修饰功能,是对于变量或者方法的一种补充,比如static就规定了不论类有多少对象,只有这么一个变量公用。这就是性质的变化,而不是访问权限的变化。所以还是很好理解的!!

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社会我宝姐,这么好看的妹子,你信她操着一口川普,拿菜刀砍人,然后用铁铲挖坑埋人,埋了之后还砸几下压实的样子么?

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