静态分派 解析 java_(JVM)Java虚拟机:静态分派 & 动态分派 原理解析

3ae6efff1c96

前言

了解 行为方法分派 有利于在行为分派时时进行一些功能操作

本文全面讲解行为分派的类型:静态 & 动态行为分派,希望你们会喜欢。

在接下来的日子,我会推出一系列讲解JVM的文章,具体如下;感兴趣可持续关注Carson_Ho的安卓开发笔记

3ae6efff1c96

示意图

目录

3ae6efff1c96

示意图

1. 知识储备

1.1 分派

定义:确定执行哪个方法 的过程

a. 疑问

有些读者会问,方法的执行不是取决于代码设置中的执行对象吗?为什么还要选择呢?

b. 回答

若 一个对象对应于多个方法 时,就需要进行选择了

读者应该都想到了 Java中的特性:多态,即重写 & 重载。下面我会详细讲解。

分类:静态分派 & 动态分派。下面我将详细讲解。

1.2 变量的静态类型 & 动态类型

先看下面的代码

public class Test {

static abstract class Human {

}

static class Man extends Human {

}

static class Woman extends Human {

}

// 执行代码

public static void main(String[] args) {

Human man = new Man();

// 变量man的静态类型 = 引用类型 = Human:不会被改变、在编译器可知

// 变量man的动态类型 = 实例对象类型 = Man:会变化、在运行期才可知

}

}

即:

变量的静态类型 = 引用类型 :不会被改变、在编译器可知

变量的动态类型 = 实例对象类型 :会变化、在运行期才可知

下面,我将详细讲解Java中的分派类型:静态分派 & 动态分派

2. 静态分派

定义

根据 变量的静态类型 进行方法分派 的 行为

即根据 变量的静态类型 确定执行哪个方法

发生在编译期,所以不由 Java 虚拟机来执行

应用场景

方法重载(OverLoad)

实例说明

public class Test {

// 类定义

static abstract class Human {

}

// 继承自抽象类Human

static class Man extends Human {

}

static class Woman extends Human {

}

// 可供重载的方法

public void sayHello(Human guy) {

System.out.println("hello,guy!");

}

public void sayHello(Man guy) {

System.out.println("hello gentleman!");

}

public void sayHello(Woman guy) {

System.out.println("hello lady!");

}

// 测试代码

public static void main(String[] args) {

Human man = new Man();

Human woman = new Woman();

Test test = new Test();

test.sayHello(man);

test.sayHello(woman);

}

}

// 运行结果

hello,guy!

hello,guy!

根据上述的讲解,大家应该明白运行结果的原因:

方法重载(OverLoad) = 静态分派 = 根据 变量的静态类型 确定执行(重载)哪个方法

所以上述的方法执行时,是根据变量(man、woman)的静态类型(Human)确定重载sayHello()中参数为Human guy的方法,即sayHello(Human guy)

特别注意

a. 变量的静态类型 发生变化 的情况

可通过 强制类型转换 改变 变量的静态类型

Human man = new Man();

test.sayHello((Man)man);

// 强制类型转换

// 此时man的静态类型从 Human 变为 Man

// 所以会调用sayHello()中参数为Man guy的方法,即sayHello(Man guy)

b. 静态分派的优先级匹配问题

问题描述:

背景

现需要进行静态分派

问题

程序中 没有显示指定 静态类型

解决方案

程序会根据 静态类型的优先级 从而选择 优先的静态类型进行方法分配。

实例说明

public class Overload {

private static void sayHello(char arg){

System.out.println("hello char");

}

private static void sayHello(Object arg){

System.out.println("hello Object");

}

private static void sayHello(int arg){

System.out.println("hello int");

}

private static void sayHello(long arg){

System.out.println("hello long");

}

// 测试代码

public static void main(String[] args) {

sayHello('a');

}

}

// 运行结果

hello char

因为‘a’是一个char类型数据(即静态类型是char),所以会选择参数类型为char的重载方法。

若注释掉sayHello(char arg)方法,那么会输出

hello int

因为‘a’除了可代表字符串,还可代表数字97。因此当没有最合适的sayHello(char arg)方式进行重载时,会选择第二合适(第二优先级)的方法重载,即

sayHello(int arg)

总结:当没有最合适的方法进行重载时,会选优先级第二高的的方法进行重载,如此类推。

优先级顺序为:char>int>long>float>double>Character>Serializable>Object>...

其中...为变长参数,将其视为一个数组元素。变长参数的重载优先级最低。

因为 char 转型到 byte 或 short 的过程是不安全的,所以不会选择参数类型为byte 或 short的方法进行重载,故优先级列表里也没有。

特别注意

上面讲解的主要是 基本数据类型的优先级匹配问题

若是引用类型,则根据 继承关系 进行优先级匹配

注意只跟其编译时类型(即静态类型)相关

3. 动态分派

定义

根据 变量的动态类型 进行方法分派 的 行为

即根据 变量的动态类型 确定执行哪个方法

应用场景

方法重写(Override)

实例说明

// 定义类

class Human {

public void sayHello(){

System.out.println("Human say hello");

}

}

// 继承自 抽象类Human 并 重写sayHello()

class Man extends Human {

@Override

protected void sayHello() {

System.out.println("man say hello");

}

}

class Woman extends Human {

@Override

protected void sayHello() {

System.out.println("woman say hello");

}

}

// 测试代码

public static void main(String[] args) {

// 情况1

Human man = new man();

man.sayHello();

// 情况2

man = new Woman();

man.sayHello();

}

}

// 运行结果

man say hello

woman say hello

// 原因解析

// 1. 方法重写(Override) = 动态分派 = 根据 变量的动态类型 确定执行(重写)哪个方法

// 2. 对于情况1:根据变量(Man)的动态类型(man)确定调用man中的重写方法sayHello()

// 3. 对于情况2:根据变量(Man)的动态类型(woman)确定调用woman中的重写方法sayHello()

特别注意

对于代码中:

Human man = new Man();

man = new Woman();

man.sayHello();

// man称为执行sayHello()方法的所有者,即接受者。

invokevirtual指令执行的第一步 = 确定接受者的实际类型

invokevirtual指令执行的第二步 = 将 常量池中 类方法符号引用 解析到不同的直接引用上

第二步即方法重写(Override)的本质

4. 二者区别

3ae6efff1c96

示意图

5. 总结

本文全面讲解方法分派的类型 & 过程

在接下来的日子,我会推出一系列讲解JVM的文章,具体如下;感兴趣的同学可以继续关注本人运营的Wechat Public Account:

3ae6efff1c96

示意图

请点赞!因为你的鼓励是我写作的最大动力!

不定期分享关于安卓开发的干货,追求短、平、快,但却不缺深度。

3ae6efff1c96

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值