打印图示比例图形c语言,C语言图形编程(四、图形文本-01)

一、图形文本函数

85. outtext() 当前位置显示字符串函数

86. outtextxy() 在(x,y)处显示字符串函数

87. sprintf() 格式化输出函数

二、图形文本设置

88. settextstyle() 设置文本型式函数

89. settextjustify() 设置文本排齐函数

90. setusercharsize() 设置用户字符比例函数

91. gettextsettings() 获取文本设置函数

92. textheight() 文本高度函数

93. textwidth() 文本宽度函数

如果没有文本,图形也派不太多的用场。但是图形模式一旦设置,就无法进行常规文本显示。标号和文字信息只能用图形文本显示。图形文本显示与常规文本显示不同。例如,常规字符屏幕的位置其行列坐标表示已不再适用,这时单个字符可显示在屏幕上的任何位置。另外图形文本显示既可以水平显示,也可以垂直显示,字母大小也可以改变,同时可以提供几种不同的字型。总之,常规文本显示简单容易;图形文本显示复杂不易操作。所以,在C语言里提供了几个函数来简化操作,控制图形文本显示。

一、图形文本函数

在图形模式下,屏幕上显示字符串,可以用outtext(),outtextxy(),sprintf()。

85. outtext() 当前位置显示字符串函数

功能: 函数outtext() 在图形模式下用当前文本设置(字体、字符大小、文本显示方向及文本排齐方式)在当前位置显示一个字符串。

用法: 此函数调用方式为void outtext(char *string);

说明: 参数string指向要显示的字符串。

调用该函数 也可以根据需要事先设置当前绘图色,选择字体、字符大小、确定文本显示方向及水平垂直两个方向的文本排齐方式。

如果当前显示方向是水平的,那么当前光标位置CP会移动所显示字符的长度,否则CP不变;在图形模式下,光标不可见,但是即使是不可见光标,在屏幕上光标位置CP还是存在的。

这个函数对应的头文件是graphics.h

例: 使用outtext()函数的例子见86.outtextxy()函数的例子中。

86. outtextxy() 在(x,y)处显示字符串函数

功能:函数outtextxy() 在图形模式下屏幕坐标像素点(x,y)处显示一个字符串。

用法: 这个函数的调用方式为void outtextxy(int x,int y,char *string);

说明: 参数(x,y)给定要显示字符串的屏幕位置,string指向该字符串。调用此函数不影响当前光标位置,当然光标是不可见的。

该函数也要用当前绘图色、字体、字符大小、文本显示方向和水平垂直两个方向的文本排齐方式。

outtextxy()的对应头文件是graphics.h

返回值: 无

例: 下面的程序中调用了outtext()和outtextxy()两个函数:

#includevoid main()

{

int driver,mode;

int i;

driver=DETECT;

mode=0;

initgraph(&driver,&mode,"");

outtext("This is an example");

outtext("another line");

for(i=100;i<200;i+=8)

outtextxy(200,i,"hello");

getch();

restorecrtmode();

}

87. sprintf() 格式化输出函数

功能: 函数sprintf()用来作格式化的输出。

用法: 此函数调用方式为int sprintf(char *string,char *format,arg_list);

说明: 函数sprintf()的用法和printf()函数一样,只是sprintf()函数给出第一个参数string(一般为字符数组),然后再调用outtextxy()函数将串里的字符显示在屏幕上。arg_list为参数表,可有不定个数。通常在绘图方式下输出数字时可调用sprintf()函数将所要输出的格式送到第一个参数,然后显示输出。

如果没有文本,图形也派不太多的用场。但是图形模式一旦设置,就无法进行常规文本显示。标号和文官信息只能用图形文本显示。图形文本显示与常规文本显示不同。例如,常规字符屏幕的位置其行列坐标表示已不再适用,这时单个字符可显示在屏幕上的任何位置。另外图形文本显示既可以水平显示,也可以垂直显示,字母大小也可以改变,同时可以提 供几种不同的字型。总之,常规文本显示简单容易;图形文本显示复杂不易操作。所以,在C语言里提 供了几个函数来简化操作,控制图形文本显示。

二、图形文本设置

常规文本模式显示相当于在纸上打字,而图形文本模式显示更接近于排版印刷。这种增强性能的关键是改变字体及字符大小。选择不同的水平位置文本排齐,甚至可以在垂直方向而不是水平方向显示文本。这些都要调用文本设置函数来实现。

88. settextstyle() 设置文本型式函数

功能: 函数settextstyle() 设置图形文本当前字体、文本显示方向(水平显示或垂直显示)以及字符大小。

用法: 此函数调用方式为void settextstyle(int font,int direction,int charsize);

说明: 函数括号中,font为文本字体参数,direction为文本显示方向,charsize为字符大小参数。头部文件graphics中分别对它们进行了定义。表1-14所列为标准字体。

表1-14 图形文本标准字体

--------------------------------------------------------------------

字体符号名            等价值         含     义

--------------------------------------------------------------------

DEFAULT_FONT               0         8*8点阵字型(缺省字体)

TRIPLEx_FONT                1         笔划式三倍字型(三倍字体)

SMALL_FONT                  2         笔划式小字型(小字体)

SANS_SERIF_FONT             3         笔划式字(Sanserif字体)

GOTHIC_FONT                 4         笔划黑体字型(哥特体)

--------------------------------------------------------------------

在设置字体之前,被选字体的.CHR文件必须装在initgraph()中指定的driverpath(驱动程序路径)目录或子目录里。

缺省时图形文本显示方向为水平方向,但可以设置图形文本显示方向为垂直方向(逆时针转90度)。表1-15给出了这两个图形文本显示方向。

表 1-15 图形文本显示方向

------------------------------------------------------------

显示方向符号名       等价值         说         明

------------------------------------------------------------

HORIZ_DIR               0        从左到右显示(水平方向)

VERT_DIR                1        从底向上显示(垂直方向)

------------------------------------------------------------

在垂直显示时,文本字符串从底部向上显示,目前还没有现成的规定从上到下或从左到右的显示,但若需要也可设计。

对点阵字体,字符大小可以在0到10之间选择。对于笔划字体,charsize(字符大小参数)=0表示以缺省比例显示即4倍或由函数setusercharsize()设置的用户自定字符的比例放大显示。最大有效的charsize值为0。

如果有错误参数值传给函数settextstyle(),graphresult()函数将给出值-11(表示一般图形错误),当前的文本型式保持不变。

settextstyle()函数相应的头文件为graphics.h

返回值:无

例: 下面的程序中使用了settextstyle()函数,显示不同的文本字体和大小:

#include#includevoid main()

{

int driver,mode;

mode=0;

initgraph(&driver,&mode,"");

outtext("Normal");

settextstyle(GOTHIC_FONT,HORIZ_DIR,2);

outtext("Gothic");

settextstyle(TRIPLEx_FONT,HORIZ_DIR,2);

outtext("Triplex");

settextstyle(SANS_SERIF_FONT,HORIZ_DIR,7);

outtext("Sans serif");

getch();

restorecrtmode();

}

89. settextjustify() 设置文本排齐函数

功能: 函数settextjustify() 设置水平方向和垂直方向的文本排齐方式。

用法: 该函数调用方式为void settextjustify(int horiz,int vert);

说明: 参数horiz,vert确定水平方向、垂直方向的文本排齐方式,其值如表1-16所示。

表 1-16 图形文本排列方式

---------------------------------------------------------------------------

水平方向排齐         等价值         垂直方向排齐         等价值

符号名                              符号名

---------------------------------------------------------------------------

LEFT_TExT               0            BOTTOM_TExT            0

CENTER_TExT             1            CENTER_TExT            1

RIGHT_TExT              2            TOP_TExT               2

---------------------------------------------------------------------------

对于水平方向排齐,若取LEFT_TExT,则文本左边不敢当前位置CP对齐,向右显示文本字符串。若取CENTER_TExT,则文本字符串的中心与当前位置CP对准显示,若取RIGHT_TExT,则文本右边与当前位置CP对齐,向左显示文本字符串。至于垂直方向排齐BOTTOM_TExT,是文本字符串的底线与当前位置CP对准。CENTER_TExT是文本字符串的中线与CP对上,TOP_TExT是文本字符串的顶线过CP,缺省值为水平方向文本排齐方式LEFT_TExT以及垂直方向文本排齐方式TOP_TExT。

settextjustify()函数对应的头文件为graphics.h

例: 下面的程序语句使图形文本字符串靠右,即字符串右边紧靠当前位置排齐,并且其顶线过CP:

settextjustify(RIGHT_TExT,TOP_TExT);

90. setusercharsize() 设置用户字符比例函数

功能: 函数setusercharsize() 可以让用户自定义笔划字体的字符比例,但对于缺省字体的字符无效,因为缺省字体是由硬件定义的8*8点阵字体。

用法:此函数调用方式为void setusercharsize(int xmul,int xdiv,int ymul,int ydiv);

说明: 参数xmul/xdiv为设置的字符宽度比例,参数ymul/ydiv为设置的字符高度比例。该函数调用后,屏幕上显示的字符宽为其缺省值8个像素乘以宽度比例,高为其缺省值8个像素乘以高度比例。注意,只有在调用settextstyle()函数设置参数charsize为0 时,字符调节参数才有效。若要显示高度比例为3,宽是高的2倍的字符,可以用下述方法调用函数setuserchrsize():

xmul=6;xdiv=1;

ymul=3;ydiv=1;

setusercharsize(xmul,xdiv,ymul,ydiv);

这里产生的字符为12个像素宽,48个像素高。

setusercharsize()函数对应的头文件为graphics.h

返回值: 无

例: 显示大号字符文字:

#includevoid main()

{

int driver,mode;

driver=DETECT;

mode=0;

initgraph(&driver,&mode,"");

settextstyle(TRIPLEx_FONT,HORIZ_DIR,0);

setusercharsize(5,1,5,1);

outtext("big");

getch();

restorecrtmode();

}

91. gettextsettings() 获取文本设置函数

功能: 函数gettextsettings() 将当前字体、显示方向、字符大小和水平垂直方向文本排齐方式等设置值填入textsettingstype型结构里,从而可从中获取文本信息。

用法: gettextsettings() 函数的调用方式为void gettextsettings(struct textsettingstype *info);

说明: 函数中textsettingdtype型结构在头部文件graphics.h中定义如下:

strcut textsettingstype {

int font;     // 字体

int direction;    // 水平或垂直方向

int charsize;     // 字符大小

int horiz;        // 水平排齐方式

int vert;         // 垂直排齐方式

};

结构中成员font的取值为下列各值之一:

值            字体

-------------------------------

0            缺省字体

1            三倍字体

2            小字体

3            SansSerif字体

4            哥特体

-------------------------------

变量charsize的值是确定输出字符大小的系数,在0到10之间选取。

direction方向变量可设置为水平显示HORIZ_DIR(缺省值),或设置为垂直显示VERT_DIR。horiz和vert为文本排齐方式变量,其值是下列中的一个:

符号名               值         说        明

---------------------------------------------------------------

LEFT_TExT            0         CP(当前位置在左边)

CENTER_TExT          1         CP在中心

RIGHT_TExT           2         CP在右边

BOTTOM_TExT          3         CP在底部

TOP_TExT             4         CP在顶部

---------------------------------------------------------------

另见settextjustify()函数的说明部分。

这个函数对应的头文件为graphics.h

返回值: 返回当前文本设置信息并装入info指向的结构里,然后便可以从该结构中获得文本设置各值。

例: 读入当前文本设置值。

struct textsettingstype ts;

gettextsettings(&ts);

92. textheight() 文本高度函数

功能: 函数textheight() 返回字符串的高度。

用法: 函数调用方式为int textheight(char *string);

说明: 参数string指向字符串.函数textheight()按当前字体、字符大小、比例因子和文本方向,计算出字符串高度的像素数。这可以是当前单字符的高度,也可以是当前整个字符串的高度值。

此函数对应的头文件为graphics.h

返回值: 返回字符串高度像素数。

例: 显示数字字符的高度:

#includevoid main()

{

int driver,mode;

driver=0;

mode=0;

initgraph(&driver,&mode,"");

printf(height: %d",textheight("8"));

getch();

restorecrtmode();

}

93. textwidth() 文本宽度函数

功能: 函数textwidth() 返回字符串的宽度。

用法: 此函数调用方式为int textwidth(char *string);

说明: 参数string指向字符串。函数textwidth()按当前字体、字符大小、比例因子和文本方向,计算出字符串宽度的像素数。这既可以是单字符的宽度,又可以是整个字符串的宽度,并且通常是整个字符串的宽度值。

这个函数对应的头文件是graphics.h

返回值: 返回字符串宽度像素数。

例: 显示字符串hello的宽度:

#includevoid main()

{

int driver,mode;

driver=DETECT;

mode=0;

initgraph(&driver,&mode,"");

printf("width: %d",textwidth("hello"));

getch();

restorecrtmode();

}

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