简单工厂模式

简单工厂

1. 为什么要用简单工厂?

  • 由来:从下面的案例中,我们可以从main方法中看到,如果需要 new 不同的视频实现类的对象,需要改变类名;如果不在同一包下,还需要,还要导入相应的实现类的包;能不能让应用层代码不依赖对应的类,能否把整个生产过程放到对应的类(Factory)里面?使得应用层代码不依赖具体的实现类

  • 案例

    • 类图
      在这里插入图片描述
    • 代码
    package com.joncy.design;
    
    //有抽象方法的类的必须是抽象类,或者接口
    public abstract class Video {
    	public abstract void produce();
    }
    
    package com.joncy.design;
    
    public class JavaVideo extends Video{
    
    @Override
    public void produce() {
    	System.out.println("生产 JAVA 视频");
    }
    
    }
    
    package com.joncy.design;
    
    public class PythonVideo extends Video{
    
    	@Override
    	public void produce() {
    		System.out.println("生产 Python 视频");
    	}
    	
    }
    
    package com.joncy.design;
    
    import org.junit.jupiter.api.Test;
    
    public class Application {
    	
    	/**
    	 * 这个是存在问题的,new后面的实现类会发生改变,而且要注意的是如果是在不同的包下面,import
    	 * 也会在应用类中体现这一点,能不能不依赖对应的类,这就是简单工厂要做的
    	 */
    	@Test
    	public void test1() {
    		Video video = new JavaVideo();
    		video.produce();
    		//如果生产Python视频是需要改变new后面的实现类的
    		video = new PythonVideo();
    		video.produce();
    	}
    }
    
    • 运行结果:
      在这里插入图片描述

2. 简单工厂

①不符合开闭原则
  • 对 1 的改进,添加以个 VideoFactory 中间类,使得创建对象不直接依赖于实现类,而是依赖于创建类的工厂类。导包的时候,也不需要导入实现类的包,直接导入VideoFactory。举个例子,你要喝长白山的矿泉水,不需要你再找到长白山在哪里,再跑到山里面亲自拿瓶子去装。生产矿泉水的厂家帮你弄好了,你去工厂里,告诉工厂要什么牌子的水,买就行。
  • 类图改进如下:
    在这里插入图片描述
  • 代码改进如下:
package com.joncy.design;

public class VideoFactory {

	/**
	 * 这个方法如果没有被继承的需求,可以写成static静态方法
	 * @param type
	 * @return
	 */
	public Video getVideo(String type) {
		if("java".equalsIgnoreCase(type)) {
			return new JavaVideo();
		}else if("python".equalsIgnoreCase(type)){
			return new PythonVideo();
		}
		return null;
	}
}	
	/**
	 * 用简单工厂,不依赖于具体的实现类,用的是VideoFactory这个中间层,依赖于这个中间层了,不再依赖于
	 * 具体的实现类,导包的时候,只需要导入VideoFactory
	 * 但是在这个类中,如果新出现了一门课程,必须添加if else 否则就不符合开闭原则,test3解决
	 */
	@Test
	public void test2() {
		VideoFactory vf = new VideoFactory();
		Video v1 = vf.getVideo("java");
		v1.produce();
		
	}

运行结果:
在这里插入图片描述

  • 缺点:不符合开闭原则,如果我再加一个JSVideo,要在VideoFactory进行修改,违反了“闭”原则。
②符合开闭原则
  • 通过反射来弥补
package com.joncy.design;

public class VideoFactory {
	
	public Video getVdo(Class<?> c) throws Exception {
		Video video = null;
		video = (Video)Class.forName(c.getName()).newInstance();
		return video;
	}

}	

	/**
	 * 这个方法解决上面开原则的问题
	 * @throws Exception 
	 */
	@Test
	public void test3() throws Exception {
		VideoFactory vf = new VideoFactory();
		Video v1 = vf.getVdo(PythonVideo.class);
		v1.produce();
	}
	

运行结果:
在这里插入图片描述

3. 简单工厂概念总结

定义
  • 由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。类型:创建型
适用场景
  • 工厂类负责创建的对象比较少
  • 客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数对于如何创建对象(逻辑)不关心
优缺点
  • 优点:只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,而无需知道其创建细节。只需要告诉你字符串”矿泉水”,工厂给你返回真正的矿泉水。
  • 缺点:工厂类的职责相对过重,增加新产品,需要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则
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Python简单工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的方式,而无需直接暴露对象的创建逻辑。简单工厂模式通过一个工厂类来封装对象的创建过程,客户端只需要通过工厂类来获取所需的对象,而无需关心对象的具体创建细节。 在Python中,实现简单工厂模式通常包括以下几个步骤: 1. 定义一个抽象基类或接口,用于表示所要创建的对象的共同特征。 2. 创建具体的产品类,它们实现了抽象基类或接口,并提供了具体的功能实现。 3. 创建一个工厂类,该类包含一个静态方法或类方法,用于根据客户端的需求创建具体的产品对象。 4. 客户端通过调用工厂类的方法来获取所需的产品对象。 下面是一个简单的Python简单工厂模式的示例: ```python from abc import ABC, abstractmethod # 定义抽象基类 class Product(ABC): @abstractmethod def operation(self): pass # 具体产品类A class ConcreteProductA(Product): def operation(self): return "ConcreteProductA operation" # 具体产品类B class ConcreteProductB(Product): def operation(self): return "ConcreteProductB operation" # 工厂类 class SimpleFactory: @staticmethod def create_product(product_type): if product_type == "A": return ConcreteProductA() elif product_type == "B": return ConcreteProductB() else: raise ValueError("Invalid product type") # 客户端代码 product_a = SimpleFactory.create_product("A") print(product_a.operation()) # 输出:ConcreteProductA operation product_b = SimpleFactory.create_product("B") print(product_b.operation()) # 输出:ConcreteProductB operation ``` 在上述示例中,抽象基类`Product`定义了产品的共同特征,具体产品类`ConcreteProductA`和`ConcreteProductB`分别实现了抽象基类,并提供了具体的功能实现。工厂类`SimpleFactory`包含一个静态方法`create_product`,根据客户端传入的产品类型来创建具体的产品对象。

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