数值存取:
readBoolean, writeBoolean ,readByte,writeByte等..以下简称 Boolean,Byte等...
占用字节数1: Boolean,Byte,UnsignedByte (因为是以byte为单位存取,所要Boolean也占用一个字节)
占用字节数2: Short,UnsignedShort
占用字节数4: Int,Float,UnsignedInt
占用字节数8: Double
Unsigned 表示无符号类型,仅表示正数, 否则为有符号,可表示正负数.
byteArray.readBytes(bytes:ByteArray, offset:uint = 0, length:uint = 0):void
从byteArray的byteArray.position开始,读取length个字节放到bytes里,bytes从offset开始放.(bytes的position不变,bytesArray的position增加)
var byteArray:ByteArray = newByteArray();
byteArray.writeInt(1);
trace ("byteArray.position:", byteArray.position); //byteArray.position: 4
byteArray.writeInt(2);
trace ("byteArray.position:", byteArray.position); //byteArray.position: 8
byteArray.writeInt(3);
trace ("byteArray.position:", byteArray.position); //byteArray.position: 12
byteArray.position = 0;
trace ("byteArray.position:", byteArray.position); //byteArray.position: 0
var bytes:ByteArray = newByteArray();
bytes.writeInt(99);
byteArray.readBytes(bytes,20, 4);//从byteArray.position开始读,读4位 byteArray.position增加4;//将读出的4字节写入offset对应的位置;//此刻从byteArray.position=4 bytes.bytesAvailable=12-4=8;//此刻bytes中前40字节都使用0填充 最后4字节是从a中读出的32位的Int值1 bytes.bytesAvailable=40+4;//此方法不修改bytes的position。此刻b.position=0;
trace ("byteArray.position:", byteArray.position, "byteArray.bytesAvailable:", byteArray.bytesAvailable); //byteArray.position: 4 byteArray.bytesAvailable: 8
trace ("bytes.position:", bytes.position, "bytes.bytesAvailable:", bytes.bytesAvailable); //bytes.position: 0 bytes.bytesAvailable: 44
byteArray.writeBytes(bytes:ByteArray, offset:uint = 0, length:uint = 0):void
从bytes的offset开始,读取length个字节放到byteArray里,byteArray从byteArray.position开始放. (bytes的position不变, byteArray的position增加)
var bytes:ByteArray = newByteArray();
bytes.writeInt(1);
bytes.writeInt(2);
bytes.writeInt(3);
bytes.position= 0;//byteArray.writeBytes(bytes:ByteArray, offset:uint = 0, length:uint = 0):void//从bytes的offset开始,读取length个字节放到byteArray里,byteArray从byteArray.position开始放.//(bytes的position不变, byteArray的position增加)
var byteArray:ByteArray = newByteArray();
byteArray.writeInt(100);
byteArray.writeInt(200);
byteArray.writeInt(300);
trace ("byteArray:", byteArray.position);
byteArray.writeBytes(bytes,4, 8);
trace ("byteArray.position:", byteArray.position, "byteArray.bytesAvailable:", byteArray.bytesAvailable);
trace ("bytes.position:", bytes.position, "bytes.bytesAvailable:", bytes.bytesAvailable);//bytes.position不变//byteArray.position增加8//byteArray.position: 8 byteArray.bytesAvailable: 0//bytes.position: 0 bytes.bytesAvailable: 12
byteArray.position= 0;while(byteArray.bytesAvailable)
trace (byteArray.readInt());//100//200//300//2//3
总结: byteArray都是从byteArray.position开始(不论读写), bytes都是从offset开始(不论读写).