Socket 和 Thread
Scoket
socket (套接字) 是不同主机间的进程通信通信方式,TCP/UDP 是 socket 两种主要的通信方式.
Thread
Thread(线程) 线程是操作系统的执行单元,线程属于进程,每个进程下面至少有一个线程.
通过 socket 创建 UDP 连接
相比于 TCP, UDP 是一种面向无连接的协议,在知道对方的 IP 地址和端口后就能发送数据,但是对方能不能收到 UDP 不知道,但是 UDP 的优点是快.
一个完整的 UDP 连接包含客户端和服务端,如果想要实现客户端和服务端之间相互通信,那么客户端端与服务端都需要实现信息的接收与发送.
- 创建 UDP 服务端
# 导入 socket 包
import socket
# 创建连接
# AF_INET: INTERNET 通信
# SOCK_DGRAM: 以数据报形式传递
udp_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 创建连接后,需要指定接收信息的 IP 和端口
# socket 用 bind 方法绑定 IP 和端口
# 注意: bind 接收的是一个元祖
# '' 表示使用当前主机 IP
server_addr = ('', 8080)
socket_test.bind(server_addr)
# 绑定端口后就可以接收来自其他主机的信息了
# recvfrom 中参数是指定接收数据大小
# 如果没有数据发送过来会一直等待,不会执行后面程序
# 它会返回两个值,一个是客户端发送过来的信息,一个是客户端 IP 和端口
recv_data, client_addr = udp_server.recvfrom(1024)
# 如果想显示数据可以 print
# decode 是对数据进行解码,用什么格式编码就用什么格式解码
print(recv_data.decode('utf-8'))
# 如果想实现信息的发送功能
# 可以通过 sendto 方法
# sendto 第一个参数是需要发送的信息 第二个参数是对方 IP 和端口
send_data = 'hi'
udp_server.sendto(send_data.encode('utf-8'), client_addr)