java了解熟悉理解掌握精通_精通 熟练 熟悉 了解 | 学步园

一:说明

在本文章中使用精通、熟练、熟悉、了解标志你对某技术的掌握程度。

精通:能够掌握此技术的85%技术要点以上,使用此技术时间超过两年,并使用此技术成功实施5个以上的项目。能使用此技术优化性能或代码,做到最大可能的重用。

熟练:能够掌握此技术的60%技术要点以上,使用此技术时间超过一年,并使用此技术成功实施3个以上的项目。能使用此技术实现软件需求并有经验的积累在实现之前能做优化设计尽可能的实现模块或代码的重用。

熟悉:能够掌握此技术的50%技术要点以上,使用此技术时间超过半年上,并使用此技术成功实施1个以上的项目。能使用此技术实现软件需求。

了解:可以在实际需要时参考技术文档或帮助文件满足你的需要,基本知道此项技术在你运用是所起的作用,能够调用或者使用其根据规定提供给你的调用方式。

二:基本要求

1:html 掌握程度:熟练。原因:不会html你可能写JSP?

2:javascript/jscript:掌握程度:熟悉。原因:client端的数据校验、一些页面处理需要你使用脚本。

3:css 掌握程度:熟悉。原因:实现页面风格的统一通常会使用css去实现。

4:java基础编程掌握程度:熟练。原因:不会java你能写JSP?开玩笑吧。还有你必须非常熟悉以下几个包 java.lang;java.io;java.sql;java.util;java.text;javax.sevrlet;javax.servlet.http; javax.mail;等。

5:sql 掌握程度:熟练。原因:如果你不使用数据库的话你也许不需要掌握sql.同时你必须对以下几种数据库中的一种以上的sql比较熟悉。Oracle,DB2,Mysql,Postgresql.

6:xml 掌握程度:了解 原因:AppServer的配置一般是使用XML来实现的。

7:ejb 掌握程度:了解 原因:很多项目中商业逻辑是由ejb来实现的,所以呢……

8:以下几种AppServer(engnier) 你需要了解一个以上。

a:)Tomcat

b:)WebLogic

c:)WebSphere

d:)JRun

e:)Resin

原因:你的jsp跑在什么上面啊!

三:选择要求(因项目而定)

1:LDAP 掌握程度:了解 原因:LADP越来越多的运用在权限控制上面。

2:Struts 掌握程度:熟练 原因:如果符合MVC设计通常会使用Struts实现C.

3:Xsp 掌握程度:根据需要而定很多时候是不使用的,但在不需要使用ejb但jsp+servlet+bean实现不了的时候Xsp是一个非常不错的选择。

4:Linux 掌握程度:熟悉 原因:如果你的运用跑在Linux/Unix上你最少要知道rm ,mv,cp,vi,tar gzip/gunzip 是用来做什么的吧。

四:工具的使用

1:UltraEdit(EditPlus)+jakarta-ant+jakarta-log4j;

2:Jubilder

3:Eclipse

以上的工具你选择你自己熟悉的吧。不过强烈建议你用log4j做调试工具。

五:成长之路

1:html 学习时间,如果你的智商在80以上,15天时间应该够用了。至少你能手写出一个页面来。

2:jacascript/jscript学习时间,这真的不好说,比较深奥的东西,够用的话一个礼拜可以学写皮毛。

3:css 学习时间,三天的时间你应该知道如何使用css了,不要求你写,一般是美工来写css.

4:java 学习时间,天才也的三个月吧。慢满学吧。如果要精通,那我不知道需要多少时间了。用来写jsp,四个月应该够了。

5:sql 学习时间,只需要知道insert ,delete ,update ,select,create/drop table的话一天你应该知道了。

6:xml 学习时间,我不知道我还没有学会呢。呵呵。不过我知道DTD是用来做什么的。

7:ejb 学习时间,基本的调用看3天你会调用了。不过是建立在你学会java的基础上的。

8:熟悉AppServer,Tomcat四天你可以掌握安装,配置。把jsp跑起来了。如果是WebLogic也够了,但要使用ejb那不关你的事情吧。SA做什么去了。

9:熟悉Linux那可得需要不少时间。慢慢看man吧。

10:Struts如果需要你再学习

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Java2D 是 Java 平台提供的一个 2D 图形 API,可以用来创建各种图形、绘制图像、处理颜色、应用纹理等等。下面是一个简单的例子,展示如何使用 Java2D 创建一个简单的图形。 ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Rectangle; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class MyPanel extends JPanel { public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; // 设置背景颜色 g2d.setBackground(Color.WHITE); // 设置画笔颜色 g2d.setColor(Color.BLACK); // 创建一个矩形 Rectangle rect = new Rectangle(50, 50, 100, 100); // 填充矩形 g2d.fill(rect); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Java2D Example"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(200, 200); MyPanel panel = new MyPanel(); frame.add(panel); frame.setVisible(true); } } ``` 在上面的代码中,我们继承了 JPanel 类,并重写了它的 paintComponent 方法。在该方法中,我们首先调用了父类的 paintComponent 方法,然后获取 Graphics2D 对象,设置了背景颜色和画笔颜色,并创建了一个矩形,最后使用 fill 方法填充矩形。 在 main 方法中,我们创建了一个 JFrame 对象,设置了标题和大小,创建了一个 MyPanel 对象,并将它添加到 JFrame 中,最后设置 JFrame 可见。运行程序,你会看到一个黑色的矩形在白色的背景上。
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