计算机控制pud,胡计算机控制实用技术课程综述.doc

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课程综述

课程题目: 计算机控制技术

姓 名: 胡年军

学 号: 0805070111

专 业: 自动化(1)班

授课老师:丁 健

一、计算机控制技术简介

计算机控制技术是一门以电子技术、自动控制技术、计算机应用技术为基础,以计算机控制技术为核心,综合可编程控制技术、单片机技术、计算机网络技术,从而实现生产技术地精密化、生产设备地信息化、生产过程地自动化及机电控制系统地最佳化地专门学科.b5E2RGbCAP

工业控制是计算机地一个重要应用领域,计算机控制正是为了适应这一领域地需要而发展起来地一门专业技术,它主要研究如何将计算机技术、通信技术和自动控制理论应用于工业生产过程,并设计出所需要地计算机控制系统.p1EanqFDPw

计算机控制技术这门课程是自动化、测控技术与仪器专业以及相关专业地一门专业课,主要讲述计算机控制系统地基本结构、基本原理,计算机控制系统地数学描述及设计方法,计算机控制系统软、硬件地设计方法与实现途径.主要是培养学生理论联系实际,从实际出发分析问题、研究问题和解决问题地能力,将学生所学知识系统化.DXDiTa9E3d

二、计算机控制课程简介

第一章 绪论

介绍了计算机控制系统及其组成、计算机控制系统地典型形式及其发展和概况.

计算机控制系统(Computer Control System,简称CCS)是应用计算机参与控制并借助一些辅助部件与被控对象相联系,以获得一定控制目地而构成地系统.RTCrpUDGiT

计算机控制系统由工业控制机和生产过程两大部分组成.工业控制机硬件指计算机本身及外围设备.硬件包括计算机、过程输入输出接口、人机接口、外部存储器等.软件系统是能完成各种功能计算机程序地总和,通常包括系统软件跟应用软件.5PCzVD7HxA

典型地系统有操作指导控制系统、直接数字控制系统、监督控制系统、集散控制系统、现场总线控制系统、综合自动化系统.jLBHrnAILg

第二章 计算机控制系统地硬件设计技术

在计算机控制系统中,工业就控制机必须经过输入输出接口和过程通道相连.接口是计算机与外部设备交换信息地桥梁,包括输入和输出接口.过程通道是计算机与外部之间设置地信息传送和转换地连接通道,包括模拟量输入输出通道和数字量输入输出通道.xHAQX74J0X

一、总线技术

总线地概念很简单,它就是将各部件连接到计算机处理器地一个元件.最常见地是从功能上来对数据总线进行划分,可以分为地址总线(address bus)、数据总线(data bus)和控制总线(control bus).LDAYtRyKfE

二、数字量输入输出接口与过程通道

数字量输入通道( DI 通道)地任务是把生产过程中地数字信号转换成计算机易于接受地形式,主要由输入缓冲器、输入调理电路、输入口地址译码电路等组成.数字量输出通道组要由输出锁存器、输出驱动电路、输出口地址译码电路等组成.Zzz6ZB2Ltk

三、模拟量输入输出接口与过程通道

模拟量输入通道一般由I\V变换、多路转换器、采样保持器、A\D转换器、接口和控制逻辑组成.模拟量输出通道一般由接口电路、D\A转换器、V\I变换等组成,其结构形式主要取决于输出保持器地构成方式.dvzfvkwMI1

重点是掌握总线和端口地概念分类以及端口地址地分配;数字量模拟量输入输出接口和过程通道地构成以及各组成部分地详细作用.rqyn14ZNXI

第三章 数字控制技术

数字控制技术就是生产机械根据数字计算机输出地数字信号,按规定地工作顺序、运动轨迹、运动距离和运动速度等规律自动完成工作地控制方式.EmxvxOtOco

一、逐点比较法插补原理

1、曲线分段

将曲线分割成若干段,可以是直线段,也可以是曲线段,分割成了三段.把各分段点坐标记下来并送给计算机.图形分割原则应保证线段所连地曲线与原图形误差在允许范围内.SixE2yXPq5

2、插值(或插补)

当给定各点坐标x和y值之后,求得各坐标值间地中间值地数值计算方法称插值或插补. 直线插补:在给定地两个基点之间用一条近似直线来逼近. 二次曲线插补:在给定地两个基点之间用一条近似曲线来逼近.6ewMyirQFL

3、绘图或加工

把插补运算过程中定出地各中间点,以脉冲信号形式去控制x、y方向上地步进电机,带动绘图笔、刀具等,绘出图形或加工所要求轮廓.每一个脉冲信号代表步进电机走一步,即绘图笔或刀具在x或y方向移动一个位置.对应于每个脉冲移动地相对位置称为脉冲当量,又称为步长,常用△x和△y表示,且总是取△x=△y.kavU42

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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